红色警戒3:战争终结2.6 中文版

红色警戒3:战争终结2.6 中文版

 - 修正了前作的bug的游戏

大小:2.74 GB

时间:2016-04-27

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

红色警戒3:战争终结2.6 中文版
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红色警戒3:战争终结2.6 中文版
红色警戒3:战争终结2.6 中文版

红色警戒3:战争终结2.6》这款新版本修正了前作中的一些bug,并做了大量的优化调整,如补修部分文本错误、修复多功能战车和炮台装载三阵营步兵武器错乱的bug,其中野泉和机车无法进驻的问题在红色警戒3战争终结最新版v2.6等得以修正。

游戏设定

1、本MOD按照往常的惯例,会增加各种类型的地图,本MOD加入本人自制,官方任务起义额外地图以及本人自制和改编的两张高难塔防图。

2、修改主界面UI;

3、增加新的玩家属性色;

4、提升AI难度和运用单位的操作能力,AI难度跳跃性较大,不会太变态也不会太脑残;

5、修改游戏logo;

6、优化中文文本csf;

7、提升资源效度,初始资金未改动;

8、增强盟军开矿效率,其他阵营有平衡调度;

9、微调摄像机的部分参数;

10、每个阵营开局都有各自的工程师(如RA2的初始单位);

11、基地缺电时关闭雷达搜索功能。

游戏更新

详细更新如下:

全局:

1、补修部分文本错误;

2、修复多功能战车和炮台装载三阵营步兵武器错乱的bug,其中野泉和机车无法进驻;

3、摄像机参数调整;

4、AI作战方式调整,运用新单位更加灵活,增强盟军,AI的侵略性能;

5、新增【冰鉴风云】地图,地图【地狱边缘】中间三油井无限血改为正常,位置有所调整等修改。

盟军:

1、粒子对撞机技能冷却提升至20s;

2、雅典娜造价提升至1800,完善性价比;

3、未来坦克超时空传送技能由150s增加到300s,花费由3500调至3000;

4、科技中心造价由1500调至2000,建造时间由30s变为20s,需电量增加至90;

5、光棱塔参数调整,射线加细,传导能力加强;

6、取消谭雅的地面徽标,以提高生存力;

7、降低冷冻兵技能冷却时间。

苏联:

1、增加三足毁灭者,可抵抗EMP,武器额外对潜艇和炸飞到空中的单位有效,携带EMP发射烟雾,补加技能,破坏光线加细;

2、提升匍匐机甲HP至4650,可抵抗EMP,改善性价比,加强技能伤害;

3、j式战机可对空,降低飞速,并解决j式战机聚集过多造成画面卡顿的问题,需要3级科技并HP提升;

4、删除大和舰,以儆效尤。

5、米格价格由900调至800,微降低飞速,拥有更广的视野,并提升载弹量,微降低伤害及伤害半径;

6、取消星级天启能震飞载具的特性;

7、增强征召兵,适当提升攻击和防御效能且提升造价;

8、解决收割机甲导弹发射超一定距离消失而无法造成伤害的问题,并更换导弹武器的尾焰效果,提升HP;

9、磁暴线圈参数调整;

10、取消娜塔莎的地面徽标;

11、删除船厂矿车建造选项。

帝国:

1、修复海欧载具技能跃入海中致沉入海底的bug,造价降至1200;

2、降低零式战机造价至700,hp降至650,装甲改良符合性价比;

3、野泉造价由3500低至2800;

4、削弱超级要塞地对空的伤害,以符合性价比;

5、波能塔参数调整;

6、弓箭少女不能被中型装甲碾压,提升造价和威力;

7、删除重工和船厂矿车生产选项。

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