大小:1.25 GB
时间:2016-09-03
语言:简体中文
类型:动作冒险
《七日杀14.6》是由The Fun Pimps制作发行的一款第一人称射击游戏,这是《七日杀》的最新版本。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
机翻:原文地址
纹理设置导致一些地形渲染错误的颜色图
连接支撑梁块斑驳
变化的颜色在车窗边
黄铜水龙头预览有不同的颜色和放置时
锻造粒子效应会导致性能下降
玩家死亡动画不显示在删除所有/删除所有死亡
种植的树木有他们的全部命中点和资源
阴影被显示为三维物体
计数器和计数器周围的接收器是不同的纹理
EAC更新(修复代码证书签名检查旧系统)
不匹配的镜面剪影阿特拉斯
熔炉的火粒子是粉红色的(缺少纹理)
服务器不节省时间崩溃/不适当的关机
宝藏任务战利品可以通过地形
当一个球员在一个toolbelt和滚动箭头通过他们
玩家可以升级块没有需要的资源
供应箱可能土地出用户的达到
僵尸有机会走在一条腿上
固定碰撞玻璃预制件
在各具特色的菜单中缺少颜色的项目
进入会议活动制作原因制作物品的SFX制作菜单外可闻
buffwindow消失时点击buff后检查项目
矿用安全帽手电筒的灯泡不亮当手电筒和球员坐在小型摩托车
当小型摩托车有块上面飞起来的时候,球员回到它的块
销毁的战利品容器从来没有丢弃他们的内容时,销毁
小型摩托车的名字不更新
压力板资源开发
水煮时间是不一致的
玩家可以有无尽的煤炭供应,通过摧毁和重建燃烧的块
鹅卵石铺成的坡道可以改变旋转时升级为混凝土
小型摩托车IndexOutOfRangeException:数组索引超出范围
在游戏中的战利品/物品皮卡变得困难起来接近
多人游戏杀死显示为“玩家死亡”
医学技能的效果不在物品或魔法秀
小型摩托车跳上水面或震动的瀑布
小型摩托车的玩家造成精神损害
添加
游戏启动器(目前仅用于在手动运行从7dlauncher.exe移位压或当选择?显示游戏启动器”从蒸汽启动选项)
32和64位生成的窗口在同一个下载,通过游戏发射器做的切换
添加大小检查阿特拉斯创建的镜面纹理
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴
游戏具备动态故事生成系统
玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存
游戏同时也有挖矿、制造等系统
并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗
使用方法
游戏中按 ~ 或 [TAB]调出控制台,输入(注意区分大小写):
秘籍缩写作用
settime <#>st调整世界时间(1小时为1000)
gameovergo结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_offNA关闭显血
toggle_blood_onNA显血
debugmenu [on/off]dm切换DEBUG模式 (开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id]se召唤实体(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式).
kick [player] [reason]NA踢人
ban [player] [reason]NA封号(黑名单)
listentsle列出实体怪
listplayerslp显示在线人数
enablescopes on/offes开关调试作用域
listthreadslt显示线程
setgamepresg设置游戏偏好
chunkcachecc显示当前缓存中加载的数据块。
showchunkdatasc显示当前数据块。