大小:187.87 MB
时间:2016-07-07
语言:英文
类型:经营策略
《战国时代:战国之影v1.28》是由Byzantine Games制作Slitherine Ltd发行的一款即时战略类(RTS)游戏,以日本战国时代为背景的策略游戏,讲述幕府背后的故事。
机翻:
添加选项使用绿色地形瓷砖。(见选项>高级选项)
在壬辰战争的战役地图chiksan校正位置
人工智能的改进:
使推进的人工智能骑兵和轻型部队在侧翼攻击敌人的侧翼
使向后骑兵的翅膀向步兵前进近一步。(阻止他们太长时间或太快充电)
使日本的骑兵在中心不太可能提前步兵。然而,他们也不会停留在如此遥远的后面的步兵
使前线的武士不急于超过他们的装备中的脚
停止光部队前进休息军队不当
在战役战斗中,一个认为不明智的人工智能军队将不再这样做后
一个任意的时间延迟,如果它是后卫。(注,这并不一定意味着该省的一方,它意味着该方的野战部队在全省第一)
修正的错误,有时会导致人工智能单元被卡住,而不是移动时,在附近的地形,他们不喜欢
第十六世纪东亚正处于动荡中。在日本,执政的将军家族已失去对国家的控制。一场内战正在酝酿,作为区域领主积极扩大其影响力。在韩国,朝鲜王朝的派系斗争在宫廷之内瘫痪。在中国,可能是明代的减弱由于叛乱和外国入侵。这些看似独立的内部冲突将为一场涉及三个国家的国际战争铺平道路。
战国时代:幕府将军的影子是一个回合制战术和战略游戏这个动荡的时期;主要聚焦于日本战国时期日本侵略朝鲜。东亚其他军队也可以模拟不同地区的冲突。
采取不同的军队,采用不同的战术理论。带领你的军队和将军选择胜利定格的历史战役或战斗的情况下,“如果”对一个AI或人类的对手。通过作战行动层,你要处理的结果,在战斗中的战斗,成为更有野心和实现区域控制。
东亚的战斗在第十六和第十七世纪的精确模拟
特别是战国时代(日本战国时期),壬辰战争(日本韩国和中国的干预)
独特的日本绘画风格的影响
历史场景覆盖期间的主要活动
战役模式让你可以改写历史,当你通过关键战役的时代
地形、人力、供应、消耗、围攻和经济损失都需要考虑
你在战略地图上做出的决定会影响到你在战斗中获得的力量
每次战争的结果都会对强度的长期影响,经验和你的单位的锐气
经典回合制,基于瓷砖的游戏玩法
易于使用的界面,很难掌握游戏
营级规模的单位
可以影响作战和士气的将军们在他们的指挥下,以及在个人战斗中作战的敌人
单人游戏和多人游戏模式。
战斗系统允许无限的“如果”通过仔细研究军列出历史现实的军队的情况下
在现实的计算机生成的地形图。军队包括众多日本氏族,主持的一辉
倭寇海盗,朝鲜,韩国,中国和中国的明,部落叛军,东部和西部的蒙古人,女真族和满族(清朝)帝国军队
每个阵营都有多个列表,涵盖了他们的军队的发展,通过第十六个和第十七个世纪
战斗场景是随机生成的,包括开放的战斗
在防御阵地攻击,防御阵地防守,等待援军,等待增援侧翼的敌人
在小规模战斗中玩家可以选择他们的军队,从军队列表或允许计算机为他们挑选的军队
有效的人工智能使声音的战术决策。历史战斗AI定制历史战术情况
6个难度级别允许挑战增加,因为你发展你的战场技能
许多不同的单位组织,作战能力和战术的学说
可以充分代表战术的差异和发展,通过这段时间
内置地图编辑器的友好游戏系统。
真是一款特别好玩儿的游戏,让人眼前一亮,大家一定不能错过!