大小:46.28 MB
时间:2016-08-18
语言:简体中文
类型:动作冒险
《口袋妖怪竞技场3》是由官方推出的一款格斗向口袋作品,场景设定在椭圆形的竞技场内玩家操作各种类型的精灵参加比赛,每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合。总体玩法还是相当刺激的,对于那些喜欢竞技的玩家不可多得的佳作。
在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。
1、玩家操作各种类型的精灵参加比赛。
2、每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合。
3、玩家通过各种进攻和防御、辅助的招式的巧妙结合,耗尽对手的最后一滴血而取得胜利。
4、由于采用了64位的3D系统,对战中精灵的出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观。
NINTENDO 97 CUP:
规则是只准用50~55级的PM,并且参战的三只等级和不能超过155。楼主的队伍和N98一样,其中肯牛和胡地是52级,其余都是51级,总体难度一般。感觉上有一个隆隆岩打起来会更轻松,肯泰罗应该用暴风雪而不是冲浪,因为暴风雪可以覆盖快龙。
组队方面,N97和N98可以用一个思路,只是等级限制有别。另外迷唇好用不是因为迷唇特别强,而是因为这一代的97难度太弱。
NINTENDO 99 CUP:
N99是50级级别的对战,官方禁止了N98和N97在决赛圈出现过的PM。某种意义上,N99是官方的UU战。禁掉了一批BT,还会有新的BT出现,现今RBY的PO对战里,有俩OU就没有被N99禁止使用,它们是猫老大和呆河马,其中猫老大是最大的威胁,几乎必定CT的切裂加十万伏特和泡沫光打击面可以算完美,速度也是极快的。
ULTRA CUP:
100级的对战,有四个难度,这个难度虽然看起来霸气,但实际上说是最简单的也不为过。100级的伤害比例最小,队伍稳定性大大提高,加上GB游戏中在100级很容易练满努力,我方的能力值可以比对手高一些。当然这个级别最大的难度在于培养的过程,练级是很花时间的。
MINI CUP:
25~30级的对战,参赛的三只PMD等级和不能超过80,对参赛PM的身高体重有限制,能使用的PM几乎都是可以进化的PM的初级形态,当然也有大葱鸭、百变怪这样的例外,部分初级形态PM因为身高体重超标也被禁止,如小火马。
YELLOW CUP:
15~20级的对战,对进化与否没什么限制,不过很多PM压根达不到这么低的等级因此不可能参赛,最适合参赛的自然是等级低就可以进化到最终的PM,也有些有野生的低等级进化。
租用说明
只靠租用PM的话,楼主觉得一周目是可以过的,但是打赢二周目希望渺茫,因为对手努力值很高,而且PM也强了,队伍结构也更好了,因此这个游戏本身也推荐你用GB游戏里培养的PM来对战。
1、给PM昵称可以改变PM的颜色(不算闪光),常见的命名方式有把原名由平假名改为片假名、后三个字改成日语的“酱”、把名字的前后词序调换等等。这三作通用这个要素。
2、日版的竞技场2是无法获得冲浪皮卡丘的,只能在初代竞技场获得。对应的美版可以获得冲浪皮卡,具体方式是用皮卡丘参战ULTRA CUP的二周目大师球难度。
3、美版的该作只有四个杯赛,其中取消了N98规则和N99规则,把N97规则改成了四个难度的分级。
4、美版多了一个拍照模式,全破可以增加拍照的标签,日版无改模式。楼主觉得还是日版好,实质内容更丰富吧。
5、迷你游戏模式,最强决定战选择最高难度以后连胜五局,可以解锁一个更高难度。
7、通过四难度的杯赛可以解锁嘟嘟GB和嘟嘟利GB,可以分别以两倍速和三倍速玩红黄蓝绿。楼主的黄版在这里会变成真正的彩色版,而不是实机GBC/GBA的调色板改成的假彩色。