红色警戒2:反恐联盟161A

红色警戒2:反恐联盟161A

 - 体会本作和原版的不同

大小:335.37 MB

时间:2016-09-17

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

红色警戒2:反恐联盟161A
红色警戒2:反恐联盟161A
红色警戒2:反恐联盟161A
红色警戒2:反恐联盟161A

《红色警戒2:反恐联盟》又名《反恐联盟之英雄传奇》是红警玩家根据《红色警戒2》制作的一款MOD作品,在游戏中有4个阵营可供设置,不同的阵营不同的特色。游戏中加入了全新的模型以及兵种,对于熟悉《红色警戒2》的玩家来说上手本游戏并不是很难,此外还有一些隐藏元素供玩家去发掘。相信玩家在游戏后一定会体会到本作和原版游戏是完全不同。

游戏更新

MOD部分增加:

1、盖特炮艇:

虫卵(任务关卡

刺蛇(任务关卡)

飞龙(任务关卡)

地刺(任务关卡)

歼星炮(任务关卡)

天破壤碎(任务关卡)

尤里改技能:虚空耀星(任务关卡)

任务增加:

yui01rmd.map——冰与虚空之影

yui02rmd.map——恶魔再临

yui03rmd.map——好莱坞,电影一场

任务修改:

chn05ccs.map——数字之师的挑战

现在改用AI触发出兵,堵路不进攻的概率大大减少了(大概)——BUG提供:终焉的虚无

chn10ccs.map——海岸巡防

现在空投坦克可以正常运行——BUG提供:qq2263834473

chn11ccs.map——东京突击

现在可以正常得到等离子炮

神社血量和护甲增加,现在必须用坦克走完全程才能完成任务了

chn14ccs.map——背水一战

降低了难度(如果还是很难就选简单吧……)

现在你只能通过离子炮轰炸或者大军直接扫平这两种方法打掉增幅器了

增加了虫族单位类型、建筑类型

现在解放虫族后,虫族兵力归你

修改了部分地形,让电脑更容易出兵进攻

sov07rmd.map——超时空防御战

现在实验室被摧毁会正常失败——BUG提供:huoshan12345

sov09rmd.map——首都之辱

现在摧毁/占领白宫之后可以正常胜利——BUG提供:huoshan12345

sov09rmd.map——狐狸与猎犬

现在被心灵控制后可以正常胜利

游戏修改

* IFV地动炮和紫云气流炮可以正常使用

*修正了AICS.INI的一个编写错误

*黑鹰只有3点视野?现在与其他战斗机一致。恢复了黑鹰对建筑装甲的攻击

* 英雄装进战斗要塞后为选择武器攻击

*阻击手又可以进IFV了,不过用的是机枪炮台

*大幅度削弱WC时空生物生命并全体换用英雄甲

* 战斗要塞不能自己塞自己了

* 修复了紫云流星技能图标不显示的问题

* 修复了幽灵狼坦克没有炮塔的问题

* 大量猛犸坦克部署为围攻坦克时部署声音音量不会加大

*取消了一般单位的RequiredHouses条件

*对战中的开箱子幸运:倒霉的比例由原来的5:4变成8:3

* 禁掉了战争迷雾,战争迷雾的锯齿实在是太恐怖了,而且功能不全。

* wood甲的科技建筑和steel甲的防御建筑血量下降25%

*混编进驻后攻击速度会下降的BUG,士兵进驻的武器ROT统一调为15,平均伤害与原来一致

* 减少一半的召唤单位自伤伤害

*延长各种技能CD时间

* 替换大部分音乐

* 蜘蛛地雷和海胆宝贝不会因为攻击范围外的敌人就忽略了近距离的敌人

*削弱鲍里斯米格轰炸AOE伤害,降低10点米格轰炸机的速度,米格轰炸机视野为0

*削弱幽灵狼的生命到200

*加强猎鹰之眼300点生命,削弱其一半的攻击,米格猎鹰机视野为0

*修正小蜜蜂精英时伤害下降的BUG,加强小蜜蜂8点速度,小蜜蜂视野为0

*修正群星坠落没伤害的BUG,现在伤害为10,对建筑物和匍匐步兵没有伤害

*削弱近乎无敌的进驻建筑后的步兵,进驻建筑的攻击范围由7变成5

* 战斧、维拉迪摩导弹舰使用新的飞弹

*精英幻影坦克将用MirageGunE作为主武器而不是MirageGun

*修正海蝎精英时对空武器没有抛射体的BUG

* 李向阳学会致命一击后无法点击空中目标

*保罗新增2个技能:异次元杀阵、时空穿梭阵

* 补全任务用到的技能图标

NPext化:

*改用NPext平台#175

* 大和战舰改为循环盖特

*光棱坦克可以在普通/攻城之间切换武器

* 战斗要塞新升级逻辑

*心灵控制者得经验35%

* 拥有震动武器的弹头变为局部震动

* 原来用于皮肤的伪猛犸坦克现在可以变身真货

* 陆地隐形单位没有隐形声音

* 航空母舰可以升级

游戏运行

1、解压缩;

2、游戏包内含注册文件,如有需要请先运行一次;

3、Ra2md.exe为游戏运行程序,双击进入游戏。

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