大小:42.84 MB
时间:2016-11-17
语言:英文
类型:角色扮演
《骑士经理2Knights of Pen & Paper 2》是由Kyy Games制作Paradox Interactive发行的一款角色扮演(RPG)游戏,玩家自由设定关卡和剧情,同时控制正派和反派的战斗。玩家可以根据自己水平设定出符合自己的游戏局,然后不断地提升自己,奇妙的游戏设定是的游戏的可重复性大大提升,喜欢的玩家可以试一下。
这款游戏的玩法与传统RPG大同小异,是回合制游戏;
进入游戏后创建自己的角色就可以开始游戏了,玩家可以培养自己的角色,学习技能进行战斗;
在游戏操作上此作也是很容易上手的。映入眼帘的是一个人坐在桌子正对着你,算是任务领取人;
只要点击他就可以看见各种玩法需求,有任务接取、战斗训练、地图寻宝、商店等等多功能呦;
玩家可以随时控制技能的释放以及所攻击的对象,但是长时间的操作下来明显很吃力啊,手指头都酸了;
十分无厘头的剧情对话令人喜笑连连。除此之外,地牢层数的增加难度系数增大,很考验玩家的策略性;
地牢探险之前一定要先储备好消耗品,进入地牢后是不能补给的。还有必须要提及的是;
在英雄日报上现代地牢杂志添加了很多新颖的元素,大大增加了游戏可玩性;
圣骑士:
和很多同题材游戏一样,圣骑士在《骑士经理2》中也是一个能抗又能辅助加血的职业。被动优先点出,加血只可以给自己加,可以放弃掉。其它两个技能配合起来又能当T又能增加防御,很不错。
战士:
被动技能经过试验没什么用,仇恨拉不稳。所以硬化皮肤就有点显得没用了。不如将其打造成DPS。
盗贼:
吃暴击的职业,游戏中单体物理伤害最高的职业。施毒,然后隐匿,然后双重打击。饰品多用加暴击的。
法师:
建议陨石,火球,被动魔能涌动。在没有魔法值加成的情况下,魔能涌动的升级完全可以让法师的续航变得无限。同时火球的单体伤害虽然不高,但是后续的持续伤害非常可观。配合其他角色的持续伤害技能使用,每回合的持续伤害上三位数很轻松。
陨石是游戏中为数不多的高效AOE技能之一,等级跟上之后,杀伤力很可观。极度深寒因伤害较低,持续昏迷目标回合数较少没有实际意义,可以放弃。
德鲁伊:
建议野性狂暴和回春术。野性狂暴同样也是持续伤害比较可观,回春术则是一个非常强大的可持续回血技能,作为辅助治疗最好不过。催眠效果太短不易控制暴击,可以放弃。盖亚赐福看习惯,能恢复全队MP,但是消耗自己的MP挺多。想增加MP的续航依然建议用装备而不是寄希望于这个技能。
牧师:
整个游戏必上的职业,唯一一个真治疗职业。建议治疗之环,惩戒。一个全队恢复,一个神圣属性的强力输出技能。让牧师变得能加血能输出。其他两个看队伍组成情况。首先单体恢复技能完全有其他职业的技能可以代替,效果也更好。虚弱也是同理,只不过这种群体虚弱这是独一份的。但是牧师MP一向有些吃紧,所以不建议浪费在虚弱上。
巴布瑞恩(野蛮人):
靠被动吃饭的野蛮人,三个被动全点上,那个主动可以考虑放弃。在被动技能成长起来以后,野蛮人是物理系输出最稳定最高的职业。
吟游诗人:
唯一一个真辅助,还有群体AOE。当然了,说他是辅助他就是辅助,有AOE,有BUFF,有加血,但是都不算太精通。可根据队伍情况进行调整让其专职修炼某些技能。
猎人:
四个技能都不错,但是暴击的被动和箭雨优先升级。此外建议给猎人多装备增加暴击的食品。在箭雨升级到可以加攻击的时候,暴击也到了一定程度的时候,其AOE输出效率非常高唯一一点就是猎人的MP太少,箭雨消耗太大。
骑士:
有了骑士以后,其他T职业都可以下岗了。优先被动技能,然后防御反击。其他看职业搭配随意。如果治疗够就可以不点龙血。如果拉的稳也可以不点卫戍前线。
萨满:
龙卷风优先点出,配合魔法师和猎人的AOE,这是本游戏中的三个最强AOE之一。能量灌注也可以辅助用来增强续航念能力不好的职业。其他两个就比较随意了。
死灵法师:
唯一一个能复活的职业,当然要点出来了。然后点开加暴击BUFF的技能之后就行了。死灵法师输出不太令人满意,同时也用不多MP,不需要续航。以上就是对骑士经理2职业的简单介绍,总的来看,牧师是必带的,法师也算一个,而其它的看个人搭配了。
新手推荐战士,法师,吟游诗人,猎人,牧师的组合,有控有输出有辅助。如果死得多可以将其中一个换成死灵法师。
JRPG风格,回合制的战斗充满战术选择,这样显得比较耐玩;
扩展的设备和工艺系统,不复杂点你们怎么会满足;
完全可定制的内容,从人员到游戏室,有事没事来一局;
动态生成的地牢突袭,听说你们喜欢随机性;
全新的像素画面及剧情设计,原来的8bit游戏性太强,我们怕闪瞎你的眼睛;
游戏可以支持玩家定制的角色,游戏回合制的玩法也带来了新的改进和变化,另外还有一个新的制造系统。想体验这款像素RPG游戏的玩家可以下载试玩。