大小:3.03 GB
时间:2016-11-30
语言:简体中文
类型:角色扮演
《传奇世界2微端》由国内最顶尖的研发团队传世工作室打造,作为传奇世界系列网游最重要作品,游戏革命性推出修真四维职业体系,在战、法、道经典三职业基础上,首次推出“妖士“第四职业,并将战场扩张到了深海和天空,玩家将在更为广阔世界里体验史诗般的修真之旅。
创世起大事纪:
太初创世,天、人、魔、万物出现。
魔界对人间入侵,三界大战,魔界惨败,天人联手封印之,又称封魔之战。
修罗出现,引魔界大军再次大战,人间尽毁。后天、人、魔驱逐修罗,天人、人类归于天界,魔族返魔域,人间几无生机,是为灭世之战。
存留一代人类历经千载艰难生存,建百谷、孟虎、洪之国,后征战不休,与野兽妖魔争斗。
三国军队远征除魔,抵中州,大战后定居,百谷、孟虎、洪国众精英建中州之国。
平定四方,分封诸侯,其间千载,修罗多次苏醒,被中州之国拼死逼退。
国历3227年,修罗王密谋完备,诱跃马诸侯叛而成逆魔、勾九幽蟠龙起而吞定远、几乎尽灭人类,为正史所记载第一次修罗之战。
国历3227年,白衣人参透元神之法,修罗王败。
国历3342年,天机族人所制机关怪物开始作乱。
国历3350年,中州西域诸侯国楼兰大乱,灭国,楼兰王子化为妖魔通天教主。
国历3528年,修罗王重临,圣战、天尊、法神率神武军救世,以元神之法历十五载败修罗,为正史所记载第二次修罗之战。
二次修罗之战后一百七十载,有众蛇吸取天地灵气,成蛇魔一族,法力无边。
又七十载,魔界封印松动,有禁地魔王欲破印而出,为祸人间,被白云观众人打退。之后百载屡有飞禽走兽得灵气激发化为妖魔,为祸一方;魔界众魔头蠢蠢欲动。
百余年后,铁血魔王自黑暗中来,建地下魔域,觊觎中州,与禁地魔王遥相呼应。
国历4300年,即今朝,修罗天重现,九幽蟠龙座下妖魔寒荒海兽肆虐,其他众妖魔也跃跃作势,就待修罗号令,就发动对人间的全面进攻。三圣后人出现,协助众英雄完成元神分身修炼,大战在即,人类生死存亡在此一举。
上古传说:
关于我们生存的这个世界,有史实供我们去查阅,有传说让我们去遐想。我们可以清楚地知道这几千载来,人类是如何艰辛的生存在中州大地,面对着妖魔进行着世世代代的可歌可泣的战斗。尽管这些记载被血液和岁月侵蚀,连真相也慢慢模糊,可毕竟当手指滑过发黄的书页时的感觉确实让人心安。
然而当人们抬头探究这世界的起源,寻求万物的开端,回忆深埋在记忆深处的黄金时代,却茫然不知所措,留有的只有那故老相传的传说和深埋在血脉之下的记忆残片。
下面就是在传世大陆上流传的传说,记载了这世界的起源,记载了神、魔、人,记载了人类自上古而来的苦难,也记载了通往无边乐土的未来之路。
创世
混沌中,无日无夜,有太初,不知百万载。
太初醒,破混沌创世,历万载,清气为天,浊者为地,自解全身化为万物世界。魂为神(天人)、魄为魔、精气为人;躯干毛发化作山川河流、飞禽走兽、花草树木;呼吸为风,左目为日,右目为月。
天人居天界,人类居人间,魔居魔域,并称三灵,也以三界统称世界。万物经行皆有规律,三界之中和谐相处,无争斗欲望,无善亦无恶。
魔为太初魄所化生,以力量为根本追求,当对力量的推崇最终产生了欲望之时,三界产生后的一次浩劫开始慢慢显现。
封魔之战:
人间是连接天界和魔域的中枢,也是天地灵气最为旺盛的地方。人类在人间享有无边的福泽,与天地同寿,人类以灵气为供养,悠游于天地之间。这无边乐土终于让追求力量的魔族按耐不住,他们悍然发动了一次对人间世和天界的战争,企图消灭天人和人类,独霸三界。
创世以来第一场战斗爆发了,而且还是在这个世界最顶端的三灵之间。战争中,天人和人类从平和中醒来,联手对抗魔族。
没有人知道当时的战争是什么样的局面,因为那是神与魔的争斗,传说中他们以不可思议的神通大战了许多年,而最终战争也慢慢走向了尽头。天人和人类的联手将魔死死压制,魔族通往人间的入口也被他们用法术封印,人魔界从此再不互通。
虽然这场战争取得了胜利,但对人类和天人来说,绝对不是一件好事情。魔族引发的战争对他们的影响,终于彻底结束了开天辟地以来的纯净和安详。欲望、妒忌、好胜、自私种种情绪在人类和天人心中慢慢滋生,只是当时没有人意识到,这将给这个世界带来毁灭性的伤害。
黄金时代:
直到现在人类还坚信,在遥远的上古时代,曾经存在一个人类的黄金时代。各个人类种族存留下来的典籍都用无边的向往描写了那个时代:
“有神人居焉,乘云气,御飞龙,餐风饮露”
“整个世界四季如春,随时开着美丽花朵,河川里流着甘蜜和露汁。”
每个人心底都有这样的记忆,驾驭着风在天地之间游荡,天地之间的精气取之不尽用之不竭,举手投足就是莫大威力,世间的万物皆为我所用。与天地同寿,逍遥无尽,人类所拥有的能力就是我们今日憧憬向往的神,那时候是人类的黄金时代。
事实上,真的存在这样的时代,创世之神太初精气所聚的人类,拥有不逊于神魔的能力,正因为他们和天地之间的和谐,因为人间世拥有的无穷尽的灵气,连魔界也起了觊觎之心。
所幸,黄金时代的人类拥有的能力可以斩神杀魔,挥手就可以开山裂地,千里驭剑;可以利用风火雷电水种种魔法,让敌人灰飞烟灭;心性纯净的人类更可以驾驭天地的威力,上合天道,参透玄机,掌控生物的生死,这样的人类,每个人都是可以毁天灭地的神。
在三界大战中,人类的战斗力,对魔族来说绝对是噩梦,也是最终魔族败退的重要原因。
然而黄金时代最终消逝在岁月中,在史书上记载着只是我们的先祖如何和猛兽妖魔争斗、洪水中挣扎、艰难地为人类的延续用血和汗在拼搏。再往上追溯,上古的黄金时代,像神话一样存在于人类的意想,成为人类世世代代的心灵圣地。
修罗出现:
封魔之战的胜利并没有带给世界带来和平和安宁,自私、欲望、好胜、妒忌种种恶念在人心里滋生,天人也慢慢产生了变化,好胜、傲慢种种以前没有的情绪开始像毒素一样在人和天人之间传播。终于有一天天人之间的争斗开始了,毁灭的力量一旦被情绪掌控,将会产生什么样的变化,这是连太初也没有料到的。
天人中有好争斗者,终于在种种恶念的侵蚀下变成了另外一种生物。它们以怨恨为食,以恶为力,吸收生物的恶念来壮大自己,它们的族群产生于天人,也产生于人类,它们自命为阿修罗。
终于人类和天人为自己的恶念和争斗之心付出了代价,太初创世以来三灵之外出现了另外的生物,和三灵的无善无恶不同,这是一种完全邪恶的生物,用邪恶作为力量来源的它们,注定成为世间的破坏者。
由于它们是直接从天人和人类中最好争斗恶念最盛的一群化来,依然保留着蜕化前那威力无穷的神通,只不过力量的来源换成了其他众生的恶念。它们对天人和人类的威胁,绝对不下于当年进攻的魔族,甚至还要更加厉害。事实上,后面千千万年的岁月也证明了这点。
灭世之战:
阿修罗神是修罗中最强大的生物,它暴虐凶悍,更可怕的是,它的阴毒和工于心计在其一手策划的灭世之战中虽然未能全灭天人、人类、魔族,却摧毁了三界中最强大的人间世,也终结了人类的黄金时代。
阿修罗神率它的族群潜入了魔界,没有人知道它和魔族们谈了些什么,只知道当它们用天人和人类的法术解开了当日布下的牢不可破的封印后,愤怒的魔军冲向人世间和天界,发动了第二次三界战争。
修罗在这场战争中居功甚伟,它们成功的挑起了三界的仇恨和争斗之心,这次大战大大超越了第一次战争,无论是神、人、魔的死伤还是对人间世的破坏。没有人可以认出来这还是当年的乐土,三界所有的生物都像发了狂一样,将自己的生命燃烧在战斗和怨恨中。这场大战如果继续下去,人间必然灭亡、天界和魔域也会近乎毁灭。
此时,吸收众生恶念为力量来源的阿修罗飞速成长,终于它按耐不住自己的争斗心参加到了战斗中,越来越强的破坏力终于惊醒了三界中的所有生灵,天人、人类、魔族出于恐惧开始不约而同对抗修罗族。终于,他们发现这场战争中三界积累的恶念已经让阿修罗成长到了无比强大的地步,心中一日恶念不除,阿修罗就不会消亡,和它们的作战,事实上是在和自己作战,没有取胜的希望。
三界开始了自第一次三界大战爆发以来首次的大合作,天、人、魔放下一切成见,将所有力量集合起来抗击阿修罗。三界联手的力量也许是连太初也会动容吧,阿修罗神终于被打退,然而在最后一战中,阿修罗垂死一击,集聚所有力量,将它得不到的人间世彻底摧毁,人间的灵气被宣泄一空,从此成为死地,当时人间的惨状深深印在人类的记忆中,直至今日,修罗场还是人类不愿回想起的噩梦。
战后,三界众生都明白恶念不除,阿修罗不死。无可匹敌的力量如果被欲望支配,在交锋下产生的巨大破坏力是这个世界再也不能承受的,人间世的毁灭就是这强大力量的祭品。于是三界众生签下永久约定:天人、人类归天界,魔族归魔域,已经尽毁的人间世作为中间枢纽,三界不再起战乱。
战争虽然胜利,但对人类而言,这个世界几乎算是毁灭了,因此在传说中,又叫第二次三界战争为灭世之战。
正史编年:
当诸神之战的火光、黄金时代的歌声慢慢在耳边消逝,翻开史书,青黄的书页中层层累累是人类千万年沧桑。从破灭不堪的人间世走出来的人类,斗猛兽,战妖魔,在天地之间挣扎咆哮,只为能生存下去。
流着太初之血的人类终于能在一代代人的奋斗后,在已经毁损的人间乐土站立其来,开始为自己的种族争取生存的空间。生存在被彻底破坏的人间,又经历了万年的蒙昧,让人类再也没有了黄金时代那通神的能力,只能依靠记忆中残留的智慧一步步发展出属于自己的天地,重新成为人间的万物之灵。
传奇世界的故事就这样开始了,在这片大陆上,无数英雄悲歌奋争,从那些古代就留下的文字中可以看到,走到今日,人类经历了多大的苦难,然而人类始终是高贵的种族,正在一步步重返黄金时代。
然而,上古留下的不只是破败的人间,还有贪欲、自私、好胜、妒忌等恶念,这些已经深深植根在人类心中的毒药,千百年挑动了无数仇杀阴谋,更可怕的是,虽然已经衰弱多的阿修罗神却一步步通过人类的恶念慢慢恢复,继续窥视着三界,企图有朝一日能重返人间,然后打通进入天界的道路。
人类复苏:
灭世之战过后,人间已经成为一片废土,飞禽走兽或有幸存,但是稍有灵性的生物都已经移入天界或者死于战乱。加之天地灵气已经几乎消失殆尽,人类就全体上升到了天界,和后世子孙梦中的黄金时代一起,就此绝迹于人间世。
没有人可以解释太初的精气化成的人类会有怎样的能力,也没有人知道已经被毁灭到面目全非的人间会走向什么结局。
可是在灭世之战之后不知多久,天地之间的元气开始慢慢恢复,虽然这种恢复还是非常缓慢的。在灵气的牵引下,被战争中人类血液浸透过的地方出现了新的人类,他们懵懂不安,他们惶恐无知,然而他们记忆中有那些岁月中的荣耀,人类,重临大地。
黄金时代以前的人已经不存在于这个世界上,在他们的血液中出生,继承他们血脉的人类,秉承骨子里万物之灵的骄傲,在丧失了所有的神通能力之后,开始为自己的生存而奋斗不已。一代代人类过去了,上古时代的记忆、上古留下的神物都始终为人类指出最终的目标-------重返黄金时代。
因为这片土地上的人类始终坚信,人类始终是人类,不管是否失去了神通,都是与神一样高贵的种族。
战士:
自从太初创世历经三界之乱,一部分人类从强壮无比,摧山裂石的魔族处学会了强化自己肉体的战斗技巧,他们称这种能力为武术。战士们崇尚力量,强壮的身体是他们追求的目标。
优势:血量多、攻击高,在PK时不但能支持很久,而且其高攻击有很大机会秒杀对手。
劣势:侧重近身攻击。
法师:
经历三界之乱,一部分人类操纵风火雷电的阿修罗那里学会了和元素沟通,召唤雷电、火焰的能力,也就是后来所说的魔法。没有人敢轻视那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的力量。
优势:使用大范围魔法对一定范围造成瞬间或持续伤害。
劣势:防御弱且血量低,是很致命的弱点。
道士:
人类修真者寻求到一种新的平和的力量,他们用精神和生命沟通,对生命和自然的理解无比深刻,这种力量被称为道术。可以用道术为他人治疗,也可利用符纸为媒介释放出道力。
优势:在单人PK时,血比法师多,又不像战士一样只能近身攻击,且后期有宝宝帮助更是如虎添翼。
妖士:
朱雀妖族乃上古时代守护圣兽朱雀的子嗣。在人界生活和繁衍千万年,虽然体内的妖血渐渐稀释,逐渐失去了妖族原本继承的强大力量,但依然拥有长久的寿命和阵法禁制的天赋。
优势:高爆发,高伤害,对目标造成多种负面状态,使得对方所承受到的伤害越来越高,配合上禁制技能的使用,PK模式趋向于以命博命的打法;
劣势:在复杂战斗环境下,生存能力较差。
元神切换
1、先学习天元心法,去中州魔法阵祭祀那里点击领悟天元心法,需要放出元神才可以学习,学习之后左下角界面会显示一个元字按钮,点击可查看自己的天元心法重数和天元值、以及自己修炼到何种境界都可以看到,切换元神只需天元心法一重即可。
2、需要两个头部魂骨,魂骨品质分为:凡品、中品、上品、极品。
3、按Ctrl+F10在外现元神的装备界面,点击八卦形状的内视按键,弹出头部的心命图(不是身体和脊椎的心命图)。
4、将一个头部魂骨放入元神包裹(切记不要把魂骨放在主体包裹里面),然后再放入元神头部心命图中间的方格内。
5、开始点亮心命点:如果你是凡品魂骨,则需要两块启心石,点亮离方块最近的那圈心命点,点亮的方法就是直接双击你所要点亮的那个心命点即可(凡品为2个心命点)。中品(3个)、上品(4个)、极品(5个)依次是相邻靠外的几个圈。
这里提醒下:必须是相应品质的那一圈。如:假如你是上品的,你点亮的是凡品的那圈,则无法实现切换。
6、将内敛元神切换出来(无需再卸下元神装备了,此处需在通过中州客栈的玄玄老人到达灵台仙人那里消耗50点灵力完成外现元神切换为内元神)。
7、有些人还没有分第二元神的,建议先将外现元神镶嵌了头骨并点亮心命点后,再去分出第二元神,这样就可以省50点灵力来切换元神了。
8、再根据以上方法将切换出来的元神凝入头部魂骨,点亮心命点,这样就可以实现元神的切换了。元神切换的快捷键是Alt+F1,切换冷却时间是60秒。
主元切换
天元心法达到10重,内外元神放入脊椎魂骨并且点亮心命点,就可以实现主元切换了,具体的操作如下:
1、先把天元心法升级到10重;
2、需要两个脊椎魂骨,魂骨品质分为:凡品、中品、上品、极品;
3、打开元神的装备界面,点击八卦形状的内视按键,弹出脊椎的心命图(不是身体和头部的心命图);
4、将脊椎魂骨放入元神包裹(切记不要把魂骨放在主体包裹里面),然后再放入脊椎心命图中间的方格内;
5、开始点亮心命点:如果你是凡品脊椎魂骨,则需要两块启心石,中品3块启心石、上品4块启心石、极品5块启心石个,这里请根据自己的脊椎魂骨的品质来点亮对应心命点;
6、再根据以上方法将切换出来的元神凝入相同品质的脊椎魂骨,点亮心命点,这样就可以实现主元切换了;
元神融合
1、当天元心法修炼至20重,内外元神镶嵌身体魂骨和点亮对应的心命点,外现元神可以与内敛元神相互融合,系统将根据融合元神的职业自动习得不同的融合主战技能。
2、融合后的元神更为强大,体型更为健硕!且拥有属于自己的融合技能与装备。配合不同的本体职业,更能释放出威力巨大无比的全新融合组合技。
3、融合元神的职业取决于您当前外现元神的职业。若您的外现元神为战士,内敛元神为道士,则融合后的元神为战士!反之,则您融合后的元神职业为道士!
注1:目前元神融合的快捷键是ALT+F3,冷却时间为1分钟;
注2:融合之后元神职业跟外现元神职业一样;
注3:当融合元神被打的快没血的时候,这时融合元神将自动解除融合,再次释放元神则为外现元神;
A、融合元神主战技能
战战融合:突斩、烈火、破击、破盾
法法融合:魔法盾、蝙蝠、狂龙紫电、抗拒火环
道道融合:幽冥火咒、遁地、施毒术、狮子吼
战法(法战)融合:突斩、烈火、狂龙紫电、魔法盾、破击、破盾
战道(道战)融合:突斩、烈火、幽冥火咒(带施毒)、破击、破盾
法道(道法)融合:幽冥火咒(带施毒)、魔法盾+遁地、狮子吼
注1:如果你的元神是战士学习的是雷霆剑法,但是你融合之后默认的是烈火剑法技能;
注2:如果外现元神和内敛元神职业不一样,则元神融合之后可以同时拥有2种组合技能;
注3:当你元神学习了元神大师技能,比如大师魔法盾、大师狮子吼、大师烈火剑法,则融合元神都可继承这些技能;
B、融合装备
融合元神衣服需要天元心法22重;
融合元神武器需要天元心法24重;
融合元神护腕需要天元心法26重;
融合元神戒指需要天元心法28重;
注1:每件融合装备都加5%的暴击,每件都减免对方魔法防御+10,每件都增加相应五行属性5点;
注2:暴击是指攻击时有一定的概率对攻击目标造成1.5倍的伤害;
C、天元心法30重:可使用全新融合元神组合技能。
友情提醒:如果内外元神职业不一样,且都学习过组合技能,这样算上融合组合技能,就有3个组合技能了,但是值得注意的是,2个组合技能是共用冷却时间的,也就是说不能同时使用2个组合技能,在元气值够的情况下,可以一起使用组合技能和融合技能组合技能,这不冲突。
1、外现元神:战士,内敛元神:战士
战争牢笼:在自身周围放出牢笼,在牢笼中的人不可使用飞行技能,不可跑出或者走出牢笼
2、外现元神:法师,内敛元神:法师
连锁闪电:范围型攻击技能,通过闪电折射,使一定范围内的角色都受到伤害。并且有概率将其中最低血量的人替换其他人的血量。
3、外现元神:道士,内敛元神:道士
涅槃重生:控制型技能,将目标角色复活,并回复满血状态,如对自己使用,可迅速不满血。被复活者血量将有可能暂时得到大幅度提升。
4、外现元神:战士,内敛元神:法师或者外现元神法师,内敛元神战士
火龙附体:对施法者周围玩家进行攻击。并且打出的恐龙紫电威力加强,颜色变为火龙。
5、外现元神:战士,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神战士
乾坤冰冻:使用后,攻击目标被冰封住,不可移动,不能释放技能,但也不会受到伤害。
6、外现元神:法师,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神法师
挣脱束缚:控制型技能,使用后范围内玩家可解除目标角色一切负面状态,包括麻痹、中毒、冰冻、诅咒、锁血、锁蓝、冰封。并且在随后的30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。
战斗值
战斗值是天元心法版本的融合元神系统的设置。
融合元神的战斗值计算方法:
战斗值=(第一元神等级+第二元神等级)/5+天元心法等级/2
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