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时间:2016-12-16
语言:简体中文
类型:休闲娱乐
《王国保卫战:前线Kingdom Rush Frontiers》是由Ironhide Game Studio制作发行的一款策略类(SLG)游戏,很有特色的塔防游戏,移植自手机平台。
私以为难度较之手机平台有提高,但英雄不再通过内购手段获得,后期解锁一些较为imba的英雄后也能一定程度上进行中和。在保留了前作饱受好评的传统操作机制上,扩充了大量的全新内容,喜欢的玩家不要错过!
《皇家守卫军》(Kingdom Rush)系列是由乌拉圭IRONHIDE工作室(2010年成立,三个人组成)制作的塔防小游戏,并于2011年7月28日在著名的Flash游戏的网站Armor Games上发布。
IOS版在完美复刻FLASH版的基础上增添了英雄系统,增强了玩家的代入感和玩法灵活性。制作组的最新作《皇家守卫军:前线》将在7月25日推出PC版。
蜥蜴人回来复仇了!这次统率它们的是蜥蜴之王西兹!
前往暗光深渊,一劳永逸地结束它恐怖王国的统治!
本次更新包括:
1、暗光深渊拓展包
2、更多英雄!(女巫、哈兹和塞塔姆终于驾临了!)
3、更多语言!(日本中国和韩国)。
在这里你拥有4种防御塔:法师塔,弓箭塔,炮台和兵营;
兵营:阻挡敌人的去路让其他塔输出,升级可以加甲和生命,最终是刺客或战士;
炮台:AOE群伤,攻击速度慢,升级伤害变高,最终是大AOE塔或炮台机器人;
弓箭:射速快,对轻甲伤害高,升级加射速和伤害,最终是弩堡或图腾塔;
法师:射速慢,对重甲伤害高,升级加伤害,最终是死灵塔或大法师;
除了兵营升级其它塔都可以加射程,塔的最终形态的加点就不讲了,不然剧透太多;
某些地图可以给你特殊的塔,是已经造好的,可以加属性点;
总体而言就是利用这些塔的组合防御进攻,和你的英雄还有技能(火球和援军);
+新增了不同的塔的最终升级形态,但一级塔还是和原版一样;
+新增了不同的英雄,以及英雄的天赋系统;
+新增了不同的天赋,用于塔,援军以及火球;
+更有挑战性,需要操作英雄以及集结点;
+更多有趣的兵种;
不得不说,第二代比第一个难度上高了蛮多,主要没有无脑电塔了~T.T;
延续了一代的画风,塔的分支不同,不过在搭配上有了更多的讲究!个人觉得巫术箭塔的一技能与飓风塔的二技能感觉很不错,机甲炮塔这个分支对于快速移动的群怪有不错的压制作用,弓箭箭塔的连弩对于鱼人法师还是有不错的杀伤力。
英雄上来说骨龙真是INBA!;
全成就尚未达成!那个士兵复活5次实在是……
情怀:10/10;
可玩性:9/10。
这部惊异之作所展示出的战略不仅仅局限于构建防御塔击败敌人之类的经典体系。它需要高度集中的注意力和精确的计划以达到胜利,而极为得体的可玩性则将漫长乏味的过程和乐趣的缺失(这二者恰是众多TD游戏的软肋)剔除在外。