大小:1.30 GB
时间:2020-10-13
语言:简体中文
类型:即时战略
《三国志11:血色衣冠5.0》是由玩家爱好者自制的一个mod,已经发行到5.0,游戏在4.0基础上引入元清金这种朝代,同时将一些朝代合并,并新增全新兵种,喜欢历史题材的玩家可以下载体验。
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《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
1、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
2、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
3、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
1、内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。
2、城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。
3、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。
4、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
1、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。
2、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。
3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。
4、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。
5、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感。
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
阵:三国志11可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
军乐台:可以回复部队的气力。
太鼓台:三国志11可以增加部队的攻击力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。
非常给力的一个游戏MOD,将三国志11改成历史大乱斗也是非常不错的想法,更难能可贵的是游戏的元素基本严格按照历史进度来,你可以看到不同势力混战,但绝对看不到什么春秋势力出现火枪兵这种BUG的存在,因此相当具有可玩性和真实性,喜欢的玩家们可不要错过。