大小:768.45 MB
时间:2017-01-03
语言:简体中文
类型:射击飞行
草蜢工作室和Digital Reality的射击新作《不再犹豫Sine Mora》原计划登陆PS3、XBOX360、PSV和PC平台,现在将变成XBOX360平台的独占游戏,本作将在XBLA上推出,预定2012年03月21日发售,售价1200微软点数。本作由知名制作人须田刚一操刀,是一款3D横向卷轴射击游戏。
有别于大部分横版射击游戏,Sine Mora《不再犹豫》为全3D建模,不论是飞机还是各种游戏场景。画面相当的出彩细腻和华丽,岛屿,天空,海底,城市的展现效果十分真实,高品质贴图和3D建模的一次完美融合。
音乐方面则是由金牌音乐制作人山冈晃(《寂静岭》系列)担任,代入感十足,也许是受寂静岭的影响过大,游戏音乐偏于阴郁,但很好的把握了游戏玩家的内心,使得音乐与游戏相辅相成,整体得到了提升。也反映了并非只有热血的配乐才能带动横版射击游戏玩家的游戏热情。
但对比游戏的音乐和画面,操作方面则有所欠缺,固定摇杆的设定限制了玩家体验的爽快度,特别是一些细节控制上,另外在射击,炸弹等按键,不能自定义位置和顺序显的不够人性化。
游戏可选常规故事模式,关卡自选,分数模式和BOSS战,游戏无HP设定,取而代之的是时间系统。每关卡开始时,会给予玩家一个限定时间,在时间归零前要破关,除去被版面地形卡死等秒杀现象外,常规中弹后则只会扣除一定量的时间,相反,玩家击破敌方飞机坦克堡垒以及BOSS的部位破坏等,都会增加一定量的时间,提高了玩家游戏的紧迫感。
游戏中可以吃到各种增益道具,比如时间,累积增加的分数(中断拾取则重新计分),子弹强化等等,子弹可以强化10级,每级的威力,攻击范围,特效都会增加,不过当子弹级数超过3级后,玩家中弹或者撞墙等出现伤害后,强化子弹会被打落,玩家需要重新拾取,增加了游戏的难度和可玩性。
《不再犹豫》的游戏关卡十分丰富,还有分支线路,空战,海战,城市战一应俱全,难度适合各类玩家;倍率系统,分数的获得途径限定也能让高玩们拼搏好一阵子。BOSS的CG式的登场也各有特色。攻击模式也多种多样,常规子弹,激光等还额外有深水炸弹等等干扰玩家。