大小:1.20 GB
时间:2017-02-06
语言:简体中文
类型:动作冒险
《七日杀7 Days to Die》是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第一人称射击类(FPS)游戏,游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。虽然画面粗糙,但是末日求生的恐怖气氛营造挺不错,玩过这么多恐怖游戏,看过那么多恐怖电影,这个是第一个成功能吓到人的!
除去球员滋生在荒地。
复制僵尸僵尸中的任何项目。
当新玩家加入一个专用的gamestage重新计算,只给1个ZED每。
土地保护区保护区。
创建一个保存游戏导致问题后,查看地图预览工具。
溺水失踪的声音。
创建一个保存游戏导致问题后,查看地图预览工具。
武器附加手电筒项目的枪部分错误的阴影。
弹药量指标不经过重生而挥舞武器出现。
XInput垃圾邮件一些专用服务器。
消费技能点日记条目添加后,才完成基本的生存任务。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
The Fun Pimps Entertainment 研发、新款开放式世界的僵尸恐怖生存游戏《七日杀(7 Days to Die)》正式在募资网站Kickstarter展开募资。
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,他们希望能够集资20 万美元来进行游戏开发。
他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于目前无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20 万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。
这是一个基友抱团游戏,因为游戏的建造体系和技能设计的比较复杂,高级的建造需要技能支撑,而技能又需要不停地撸树、撸矿来升级。另外,游戏里的装备都有品质的,而品质等级又取决于搜刮技能的等级,要升级搜刮技能就要不停地搜刮。
这样的话,单机生存比较困难,主要是时间不够用,而丧尸的数量、强度又会随着时间不停地增加,每7天一次的尸潮会一次比一次多丧尸,来的丧尸种类会一次比一次变态,什么尸王军肥的。
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
这是我少数几款游戏时间在一百小时左右的游戏,虽然到目前为止到后期的可玩度还是有些低,但也一直有在完善。乐趣不完全在于和丧尸的对抗,而是资源的收集和物品和技能的升级,与丧尸的对抗倒成了其次。
多人模式和朋友摸黑探险和探索废弃的建筑是一大乐趣,只是丧尸的威胁度过于小,没有太多的危机感,更多的是发现新物品的乐趣。
那一天,人类终于回想起了被拆迁队所支配的屈辱。死法花样繁多,被丧尸打死,摔死,饿死,渴死,被火烧死,吃死,被7日死....
这是一款类似我的世界的生存游戏。不同的是,我仿佛看见每一栋楼上面都有一个圈,圈里一个大字,拆。
很不错的一款僵尸生存游戏,融入了很多的游戏内容,可玩性很高。唯一的问题可能是太难生存和活不久吧。喜欢挑战或是僵尸游戏的玩家可以试玩一下,本站还有其他的版本也可以试试。