大小:17.94 MB
时间:2017-03-20
语言:英文
类型:休闲娱乐
《生命线Lifeline》是一款太空冒险的文字游戏,宇航员泰勒为飞船坠毁后的唯一生存者,需要在玩家的帮助下脱离困境,日常的推送会及时告诉玩家主角的生存动态,虽然是一款文字游戏,但精致的剧情很容易引人入胜。
本作是靠英文剧情来推动的,所以如果你想锻炼一下自己的英语能力,也可以来玩这款游戏。游戏中,玩家将遇到太空飞船里唯一的幸存者泰勒,玩家要和他对话,然后开始冒险,找出真相,帮他回到地球。
游戏究竟应该如何让玩家代入其中,不能自拔?在《Lifeline(生命线)》这款广受5星好评,屡受苹果推荐的游戏当中,唯一与玩家互动的角色,只是一名鲜活在虚拟世界当中,却仿佛真实存在于光年之外的宇航员。
人生不相见,如隔参与商,无论前者还是后者,我们的距离都无比遥远,但玩家却能借此获得独一无二的代入体验。而这一切,都要依赖《Lifeline》创新的人机交互机制。
第一天:
一开始的时候可以随便选,不会影响后面——勘察坠毁情况——找船员——继续前进——去实验室——人类食物!去厨房——撞门(必须撞,才有足够食物)——反应堆搭帐篷。
道晚安,等待八个小时
第二天:
会不会被辐射后病变,这样可以少回答一个2B问题。退出峡谷——沿周长走半圆——顺逆都可以选——聊天——随便选一个都行——坚持——离远点——向前进 ——回头走(否则会又一个BE 饿死累死冷死)——扎营——去驾驶舱——去睡觉——回去睡觉(不然可能会遇到闪着绿光的小怪兽)。
再次道晚安,等待八个小时。
第三天:
随便选——怀疑——可能有危险——随便选——做新指南针——前进——当然,这应该——随便选——去看——随便选——吃东西——让他说——再次让他说——很奇怪——随便选——去山脚——什么事?——写了什么?——随便选——仔细考虑——随便选那个——什么事?——离开那儿——疯了?快离开——明白了。
跟去 (选另一个好感度降低)——告诉我——检查计算机——怎么了?——离开那儿——快离开那儿——明白了。接着看——打开——你看见什么了?——确定?——原地不动——不要乱动——随便选——刚才失联刚又出什么事了——【保护自己】——警报是好是坏——不过什么?——【赶在之前】——做好战斗准备
应该站起来——“裂缝更多了”——快跑向救生船——就这样了吗?你要放弃了吗?——现在死掉实在是太自私了——你得去警告别人——没事。赶紧。。。跑啊! ——别说话,再加把劲儿啊!——不要啊!快上船!——出什么事了?接下来就是泰勒的自述,这是HE结局但并不是最圆满的。
最圆满的结局是阿亚舰长也被救走,所以大家就该回到第一天去,在找船员还是去另一半。遗骸的选择时去另一半,然后不拔出东西,不移动阿亚,把能源给医疗舱。
《生命线lifeline》死亡结局:
第一种:在被巨石堵住路的时候让主角试着攀爬。
第二种:在第一天晚上让主角待在飞船里,而不去挨着反应堆睡。
第三种:在Varia没有找到任何食物就出发。
第四种:在第二天晚上坚持让主角前往山峰/回到Varia。
第五种:在与外星人对峙的时候选择“Are you submitting to them?!”
第六种:在救援船到达的时候选择不离开电脑。
换句话说,只要不作死,主角就能活下来。
此外,如果在到达Varia的时候首先调查飞行甲板,就有可能救下船长Aya。
救下Aya的流程是:不移动她伤口里的钢筋、把休眠舱搬到她身边、坚持给休眠舱充电。这样做的话,船长就能在好结局和坏结局六中活下来了。