大小:8.78 GB
时间:2017-05-12
语言:简体中文
类型:角色扮演
《破坏领主v0.4.1中文版》是一款动作RPG的游戏,丰富的战斗模式,广阔的地图探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色。
1、技能。某些系的技能只有1,2个,某些还算全(其实也不超过10个),鸡肋的技能感觉比较多,可能是因为怪物AI的缘故吧,技能加强靠掉落的技能书为主,比如你会了火球,又捡到一本火球技能书,就能加强火球技能,每次升级技能有2个选择,一个加强伤害,另一个开发未完成···还有技能对应的符文。
2、天赋树。因为某次莫名其妙的原因,进去有几千点天赋点(非修改),天赋有战斗,远程,魔法,通用,貌似还有个忘记了,因为我走的魔法路线,所以加的魔法天赋,为了不太bt,没加太多,不过打怪也基本无脑,还是因为怪物AI的缘故。
3、区域和任务。地图比较大,有数个传送点,传送点来回跑无缝。任务有提示,跟着地图跑就行。地图上有地下城可以进去刷。
4、怪物。前面也说了AI都完善导致打怪很无趣,怪也分普通,蓝色,金色以及头领(脑补的),在一个区域有个很高大的拿锤子的蛮子,很难打死,但是还是AI的原因,左键按着不动可以慢慢砍死·····掉的装备也是常规的白,蓝,金。之前版本还有红色的装备(只有武器出过),用处未知。
5、战斗。我主加的能量,以魔法为主,冰火雷电打怪基本秒,武器砍怪毫无打击感,像在砍空气,跑步像在玩溜冰(还能侧身跑······)
机翻
v0.4.1版本
一般:
Force Move已添加!使用控制单击可移动到光标位置。强制移动将被添加到以后的更新中的键盘绑定菜单中。
增加了四个新的法术!
新盾!盾牌游戏目前正在重做,但在此期间,我们为游戏添加了10个新的盾牌,总共13个。
一旦触发技能或攻击的效果,您现在可以中断动画并自由移动。
技术:
修复了由元风暴造成的内存泄漏。
与CryEngine .lua实体脚本相关的小型优化。
拆解部件的优化。
视觉效果:
雷击弧现在已经适用于脚轮。
PST纹理现在应该正确预加载。
用户界面:
Bladeslinger的工具提示窗口现在显示法术的冷却时间。
游戏设置中的一个新选项允许您禁用教程消息。
AUDIO:
播放器和NPC脚步和表面类型声音大修。
玩家死亡和重生声音。
Umbral Blast技能的声音。
泄漏技能的声音。
火球技巧的声音。
药水项目'使用'声音。
环境:
用新的资产代替过时的资产。
本土化:
纠正了错字。
添加了哥特式皮带的法国本地化字符串。
游戏玩法:
盾牌攻击现在使用一个4命中的组合与新的动画。
Umbra和Rage游泳池已经增加到1000点。这允许对资源成本进行更精细和精细的控制。
技能成本已经修改,以适应上述变化。
双匕首组合没有给出额外的开放伤口堆叠,这是一个随机的词缀。
固定的SpellDamage贴和一些SpellDamage被动技能无法正常工作。
兽人术士已经学会了在地面上发射爆炸性的字形。
食尸鬼不应该长时间打伤。
食尸鬼的健康和损害产量下降。
胸部现在在他们面前释放他们的战利品,而不是你的位置。
功率点给出的资源点和拼写临界机会点已经减少。
降低Dungeon Bosses的健康奖金。
潜行者的健康和损害减少。
食人魔的伤害输出已被修改。
固定最后的闪电人员组合不会造成武器伤害。
不给予战利品的胸部应该固定。
改善鼠标光标检测下的敌人。
ITEMS
重型盔甲现在降低敏捷性。
腿部现在具有15%的装甲效率,将平均效率降低到65%。
《英雄传说之空之轨迹3rdsteam版》Falcom制作的策略RPG游戏,众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行了新的展开!以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。FC、SC中各主要角色都将登场,在游戏中行进过程中将一一揭示他们那不为人知的过去。