大小:3.07 GB
时间:2017-05-15
语言:简体中文
类型:射击飞行
《奥西里斯:新黎明v1.116》是独立游戏工作室Fenix Fire娱乐开发的首部作品,玩家在游戏中需要克服不可预测的天气状况带来的潜在危险,你可以建造一个中心基地,使用模组化单元扩张基地种植食物,打造研究中心,生产。为了进一步加强技术和在星球上站得住脚,你需要横穿整个星球,目睹震撼的地貌,应对外星生物攻击。
多人殖民:
在线和其他玩家合作,建立发展殖民地,共同对抗外星物种的威胁,在艰难的外星环境中生存下来(包括流星雨),此外还要防守其他在线玩家殖民地的攻击。
生存,锻造,研究和发展:
收集资源和材料适应外星系统环境,建造模组结构种植食物,研究新技术升级装备,建造新的载具和无人机,探索环境发现新的资源和秘密。
探索星球和之外的空间:
了解这个外星球上有哪些危险和惊人事物,探索地下城寻找独特的潜在新事物。同时需要建造太空飞船,飞到太阳系其他星球上。
为战斗做准备:
战斗时支持第一人称或第三人称。备足各种武器为各种可能做好准备。
光年级视觉不同:
体验只有在3A游戏中才有的高品质画面。《奥西里斯:新黎明》十分注重材质细节和HDR光照,打造一个惊心动魄的世界。一个高级IK(反向运动学)系统支持200多个流畅的玩家移动动作和各种恐怖外星生物动画。
机翻
v1.116版本
强调
增加了耀斑。
启动这些帮助您的朋友找到你或照亮黑暗的天空。
添加石炉。
使用石头炉将基本矿石熔化成锭。
添加石工作台。
使用石头工作台作为一个粗糙而又有效的工作台。
添加锭子。
我们制作系统演变的第一步。
添加了聊天命令。
添加表情(try / dance!)。
附加
添加火炬。
在执行表情时添加了隐藏武器的逻辑。
向玩家角色“/ wave”,“/ largewave”,“/ laugh”,“/ dance”和“/ gangnam”添加了表情符号。
将Prefabs和LOD添加到游戏中当前使用的拱门和摇滚墙上。
添加了新的锁定按钮和新的Rock Wall。
添加了聊天管理器弹出窗口,带有图例和可滚动视口来查看较旧的消息。
添加扳手,剪刀,制作件。
为“突击步枪”添加多人枪声。
向LandCreatureBrain添加了Prey切换延迟。
添加UI到这两个选项菜单来切换banter vo。
添加本地聊天。
添加了Arch3的材料。
添加砸石头。
增加了LOD到小植物。
添加管道的LOD级代理。
增加了SmallCrateAnimated。
添加调试并删除额外的raymarch飞机。
添加免责声明启动屏幕。
添加服务器名称来调试游戏中的文本。
添加过滤器进行聊天。
修复
固定在石炉和原始工作台上的碰撞。
固定拱碰撞和岩石材料。
修复了一些新的物品碰撞和武器碰撞。
固定手工制作人的错误。
修复了不能在多人游戏中复制表情的错误。
固定砸岩描述。
固定小箱。
固定碰撞问题与某些岩石在第v0h2节。
修正了补丁磁带库存项目委托注册的错误。
固定错误标签的粗金属物体和砸石头。
固定炮塔使用锭而不是矿石。
DisplayNetworkState信息的固定宽度以及显示的信息中包含的行星名称。
改变/更新
更新了墙壁和拱门。
在PlayerSoundController中更新了VO系统。
改变最小数量的夜间生物。
改变起始角色弹药盒和生存套件用品。
调整砸石头。
调整播放器着陆音量。
调整损伤量的踩踏。
降低生物的充电阈值距离。
更新的车轮和底座装饰和大箱子。
改善不同天气条件下的褪色。
删除OMPA(稍后重新引入)。
更新了火炬粒子FX。
取代对象中的耀斑。
改变了金属击中的声音。
连接的PushToTalk UI GameObjects。
更改了制作界面,将库存和工艺放在同一个显示屏上。
更新紫外线到耀斑。
更改了PushToTalk UI的代码位置存在于PlayerGUI上。
更新拱门。
《掠食》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。