大小:9.06 MB
时间:2017-06-29
语言:英文
类型:动作冒险
《非塔》是一个无尽的地牢,你越往深处,会变得越来越难,尽可能活的更久,深入塔的深处,发现失落的知识,找到动力和宝藏。游戏的基础操作是左右移动,空格攻击,按住空格蓄力攻击。
战士升级:血+10,蓝+6,攻击+5;
法师升级:血+6,蓝+10,攻击+3;
刺客升级:血+8,蓝+8,攻击+4;
弓箭手升级:血+8,蓝+8,攻击+3。
红❤:回复血+25;
蓝水珠:回复蓝+25;
膜法棒:膜法攻击+20%;
剑:攻击+3;
红/蓝水晶:完全恢复血/蓝;
盾牌:防御+1;
小鞋子:移动速度+1;
原谅色经验书:垃圾;
红宝书:血上限+10;
蓝宝书:蓝上限+10;
粉红项链:攻击+3,技能+20%,速度+1,防御+1。
法师boss:血脆攻高千万别在小道打,普通攻击小火球,伤害一般。
蓄力攻击:三火球攻击伤害一般 召唤三骷髅卡位神烦 大火球成吨的伤害。
战士boss:防高技能伤害高,不过最好打,慢慢磨死就是了。
眼球boss:远程攻击,模式单一,简单。
lhzxjdg玩家评价:
总体来说玩得非常爽,不过职业的不平衡也是非常地明显,本人玩了盗贼和猎人两个职业,盗贼就算真的你有蛇皮走位,到后期一个房间全是远程怪,除非不断用魔法撸,否则一直打下去不太现实;
相比较而言猎人确实比较吃香,这个游戏怪物有一个很大的特点是会和人物共享视野,什么意思呢?
就是只要你能看到怪物,怪物就可以看到你,最简单的判断方法就是当你看到怪物血条的时候停下来,就会发现怪物在慢慢靠近你,即使是远程怪物也会先靠近人物达到攻击距离的时候再放技能,猎人就可以靠这个方法拉怪,特别是可以利用窄通道和小房间让怪物只能一只一只地从房间出来,然后猎人只需要站撸就能刷,后期大多数也是靠这种方法。
本人就是这样刷到25层然后还是因为走位不够风骚被A死了...下面给大家一些猎人的技巧,其实猎人不需要太多走位,因此只要有一些技术理论上是可以无限刷下去的。
首先,我用猎人打到25层基本上遇到的远程怪物就是史莱姆(绿色一坨)、食人花(注意要和近战食人花区分开)、弓箭手、法师、召唤师(第三下普攻变成召唤一只近战骷髅),不知道打到后面还会不会出新的怪物。
我用猎人的基本思路就是放弃一切防御,只堆攻击,待会会上图,大家可以看到对于5金币买3攻击的猎人来说400+攻击其实可以算非常高了,我的血量、魔法、移速、魔法攻击加成以及防御完全都是打怪爆出来的,一次也没有买过,这个攻击在25层也是见一个秒一个(包括BOSS,一个技能下去直接就秒死了,普通怪物直接普攻就能秒;所以在这里死了还是因为操作太菜...)。
近战怪就不说了,站撸就算一开始秒不掉也可以轻松磨死,远程怪实际上用最开始说的方法大部分情况也能轻松应对。
实际上对于猎人来说最麻烦的(也是我最后挂掉的原因)情况是什么呢?因为远攻食人花是站着不动的,所以没办法引出来,如果一个房间里进门就是远程食人花,后面接着一堆近战,再往里面才是一堆远程怪的话,实际上是很麻烦的一种情况。
因为如果食人花后面接的是远程怪,那不妨稍微往里面走一点,诱导食人花后面的远程怪放技能把食人花A死(这里说明一下,怪物打死队友的情况自己只能够得到掉落物品,拿不到经验,不过不需要心疼这一点经验,毕竟整个游戏目测是没有尽头的,而且一般来说到后面因为怪物太多了甚至一层可以升2、3级)。
然而食人花后面是近战的话,近战就不会帮你把食人花A掉,这个时候只能冲进去先诱导掉远程怪的一波攻击(敲黑板!远程怪的特点都是在前摇的时候瞄准,然后只会打瞄准的地方,所以只要一直往前跑就不会被打到,所以千万别回头,千万别回头,千万别回头!)。
然后绕着外墙走位慢慢优先清掉远程或者食人花然后再回到通道一只一只引出来,因为走的是全攻路线,所以一下一只还是很轻松的,但是千万注意不要被怪打到,像我虽然700+血,但是被摸个四五下就没了。
最后总结一下,其实攻击高到可以秒怪的程度之后可以考虑一下升级一些防御,不然攻击溢出了也是没有打到猎人输出和生存的最大效益,后面来的大佬们可以尝试一下,接下来打算再试一下法师的水平如何,下面附上一些图供大家参考。
新新魔塔3:这款设计别致的游戏在玩家们的不断努力改造下如今衍生了非常多的版本,新新魔塔中玩家将会经历更多的陷阱,同时也还有更多的道具等着你来收集。
魔塔2015:本作讲述的是主角维斯勒为了能够解开小镇儿童离奇失踪的谜团,而进入这座古塔探索的故事。本作故事的灵感来源为电影格林兄弟。