大小:13.74 GB
时间:2017-08-01
语言:简体中文
类型:射击飞行
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《绝地求生:大逃杀2.4.22》是最近火爆的“大逃杀”类型的游戏,本游戏是《绝地求生:大逃杀》的最新版本,游戏中玩家将参加由100名玩家互相厮杀的死亡竞赛,支持玩家单排和组队。
判断敌人距离方法
第一部分:了解地图
1.主网格:
众所周知,绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H 纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然这就代表每一格是1000Mx1000M
2.辅网格:
细心的玩家可能注意到了 在你右下角的小地图上,主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M 这会让你更容易估测队友和对手的距离。
第二部分:了解瞄准镜的刻度
4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器
注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星然后瞄准。(我不是枪械专家,但是这里讲的东西很容易理解)
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等
(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
修复了部分摧毁房门后角色会被卡在里面的bug。
修复了致使房门交互UI甚至在门被完全摧毁后仍显示的bug。
你现在可以在打开道具栏且装弹时使用消耗品。
修复了角色在奔跑时无法看到拾取动画从而无法拾取物品的bug。
修复了在观战模式下奔跑中的角色会晃动的bug。
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存:6 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间
SOS:终极大逃杀:一款由Outpost Games推出的多人射击生存类游戏。该作和《英雄萨姆》打造的《人渣》很像,也是一群人渣一座岛屿上演互相残杀的真人秀,不过不同的是,岛上还有袭击人的怪兽。
恐龙生存狩猎:Corpix Games制作发行的一款第三人称射击游戏。游戏中玩家所乘坐的飞机发生了空难,你在一个小岛上醒来,这里充满了各种各样的恐龙,你可收集到一些枪械和资源,并且解开这个岛上的秘密。