大小:19.21 MB
时间:2017-09-07
语言:简体中文
类型:角色扮演
《剑斗士放置》是一个以剑斗士为主的游戏,游戏里玩家要训练升级资金所扮演的剑斗士,游戏的内容十分的丰富,游戏有很多的成就。
我目前玩的双剑,学校4级满级,三级开图书馆,升级增加技能研究等级上限(包括转生),研究技能(包括转生技能!)可以降低技能点消耗,初始战斗技能5级转生技能2级,也就是说研究完最后每级技能只要一个点了(好棒)。四级开的是一个铁匠科技,可以增加武器和衣服效果,每级加50%(有点多),按描述貌似盾牌也能获得一半,估计是25%的效果。
成就有点,买齐所有装备然后卖200件装备可以开仨成就,之后就可以打铁赚钱了,一轮30%的样子,滚雪球的话非常快,目测卖500?1000?件装备可以开最后一个装备成就。还有就是三个master都开出来有个加5战斗技能等级上限,一个master比另外两个都高出50级也有一个。还有几个技能的,5str+3agr开pow,5acc+3agr开spd,5spd+3atk开bli(连斩),*ow+5atk开bar(重斩天赋),防守系的天赋还没开出来知道的告诉我下。
三围好像所有老师的技能都会加上去(不确定),反正每次转生三围会越来越高(也可能是我技能越来越容易点),所以前期用双剑,后期可以转大剑,衣服的选择也可以用三万的,尽管看起来扣很多,影响并不大。
每次打完斗技都会有属性加成和奖励加成(经验金币收入提高),第三次斗技打完(最高等级60的那个)所有敌人会获得职业,打完那个之后要回来把auto关掉,然后拉到低等级去打,不然胜率会很惨,奖励倒是肯定比之前多可以放心打(这个奖励加成似乎和转生技能是加法加成,所以经验加成点的高的话可以考虑不打第三次斗技,避免出现技能怪)
三个老师的转生技能是叠加的!也就是说每个人点一点300%经验加成,你会获得900%的经验加成,转生点数的技能也一样,所以这个必点(点头)
技能第一个增加疲劳和第二个加力量的都是要点的,力量的如果玩单剑点到8就够了,玩剑盾点到10差不多,玩双剑的...冲着30努力吧2333(其实8也够,两把6000差不多了)
从左到右从上到下
Power(力量):训练一个Strength(力气)LV.5 Agression(侵略性)LV.3的学徒(解锁技能Power 3%+1%/LV的概率发动DMG+50%+5%/LV的Power Strike(重击))
Speed(速度):训练一个Acc*acy(精准)LV.5 AgressionLV.3的学徒(解锁技能Speed+50+10/LV的Hit(命中)3%+1%/LV的概率发动3+0.1/LV次攻击每次50%伤害的Combo Attack(连击))
Focus(专注):训练一个Vigilance(警觉)LV.3 Concertration(集中)LV.5的学徒(解锁技能Focus+25+5/LV的Hit(命中)3%+1%概率发动Counter Attack(防御反击))
Barrage(集火):训练一个PowerLV.3 Attack Stance(攻击姿态)LV.5的学徒(解锁集火姿态2X的Power strike发动概率50%忽略连击+20%攻击且Attack+20+20/LV Defend-40-5/LV)
Blitz(闪电战):训练一个SpeedLV.5 Attack Stance LV.3的学徒(解锁闪电战姿态+15%攻速(不知道有什么用)2X连击率50%忽略敌方的防御反击Hit+30+15/LV Attack+10+5/LV DMG-15%-0.5%/LV
Guard(防护):训练一个FocusLV.4 Defend stance(防御姿态)LV.4的学徒(解锁防护姿态两次机会防御重击(判定两次?每局挡两次?)Attack-40-5/LV Defend+20+15/LV减伤30%+1%/LV)
Strategist(战略家):训练一个攻击姿态LV.10+防御姿态LV.10+的学徒(解锁Technique(技术)每局计量表充能满时切换姿态获得Att,Hit&Def+10+10/LV充能8-0.2/LV秒持续2+0.2/LV秒)
Basic Training(基础训练):10+end*ance(耐力),力气,精准,侵略,警觉;奖励:Att,Hit&Def+30+10%Hp+10%DMG
late boomer(大器晚成):作为Novice(初学者)达到LV.50(就是不参加任何to*nament(锦标赛)达到50级);奖励:+50%EXP
Brigand's Aggression(强盗的侵略性):LV12+侵略、重击和集火;+50 Att
Soldier‘s Vigilance(士兵的警觉):LV12+警觉、专注和防护;+50 Def
Rogue’s Acc*acy(*的精准):LV12+精准、速度和闪电战;+50 Hit
Frugal(节俭的):不花钱升到Master(*)就是不花钱打过LV30~60的锦标赛;+50%Gold
Collector(收藏者):背包里有全套12个装备直接把商店里各种装备全买下来就好;-10%购买和升级费用
Trader(交易者):卖20个装备;100%的价格售出
Merchant(商人):卖50装备;至少多原价10%售出
Arms dealer(军火商):卖200件装备:原价多20%售出
Master Black*ith(铁匠*):剑、盾、甲都升到30级;-10%购买和升级费用
Prodigy(奇才):不输一把升上Grand Master(LV60~100的锦标赛);+50%EXP
BrainStorm(头脑风暴):三个*每个至少有一点Innovation(革新);+5技能等级上限
HeadMaster(*首脑):提拔一个比其他*等级高50+的新*;每次最高等级的新*+5*技能点
Researcher(研究者):完成Wisdom Scroll(智慧卷轴)等级三的研究;+20%*卷轴的研究速度
放置破坏神:游戏保留原作的背景和内容,多种职业系统,多样武器装备,大量符文技能,还有从普通到折磨的不同难度选择,不一样的暗黑,不一样的放置,给你超爽的游戏体验。
放置者的地下城:游戏是以地下城冒险为题材的挂机游戏。游戏开始,玩家可以选择盗贼、战士、法师、德鲁伊、射手、死灵法师六大职业,在不同的地图中冒险,消灭怪兽来提升等级,获得新装备和技能,然后开始新的冒险。
放置江湖:游戏中的一套武学,内涵若干招式,每个招式变化万千,从入门到熟练再到精通非一日之功。绝不是一个技能图标,一个技能特效所能诠释的。玩家能自由在武侠世界里面探索,或锄强扶弱,或为所欲为,那才叫快意江湖。