大小:52.18 MB
时间:2017-11-21
语言:简体中文
类型:射击飞行
《破门而入:行动小队》是由PixelShard , KillHouse Games制作的一款像素风战术横版射击游戏,游戏中玩家将扮演反恐干员,执行各种反恐行动,三种不同特色的职业可供玩家选择,配合战术装备和支援技能,使玩家可以体验到战术与策略的乐趣。
解救人质、歼灭、拆除炸弹三个游戏模式,共24个关卡。
突击:三把主武器,精确射击,短暂瞄准后射出一发可将敌人(还有人质)秒杀的子弹。
霰弹:两把主武器,榴弹射击,发射一枚可穿透敌人的秒杀榴弹,然而穿不了门。
持盾:盾牌绑定,第一面盾为盾击,近战击晕敌人。第二面似乎是闪光盾(彩六乱入)。第三面是白板。
战术装备都必须手动拾取。
战术装备补充包:闪光弹或者破门炸弹,内含4份装备。
医疗包:单个包的治疗量体感大约等于整条生命值。
根据任务的进行(击杀敌人或者拯救人质)左上角的战术支援条将会增长。
请求支援:死亡后复古,并可以重新选择职业,会计入最后的swat伤亡评价。
狙击手支援:随机击杀屏幕内的三个敌人。
1、敌人大多数都是聋而不瞎,在背后开门(不是砸门或者爆破)的话不会有反应,然而站在他们头顶他们是能看见的。(为啥啊你们头顶有眼睛吗)
2、玩家之间没有友伤,然而会打死人质。
3、枪支射击时有后坐力,记得用点射。
4、开局时记得带上各种战术装备。
玩家Reznov
开始看画面以为只是单纯的射射射的横版游戏,但实际玩下来发现内容要素很多,很有趣。
感觉上借鉴了彩虹六号的技能系统,丰富了通关的方式方法。
总体来说这个价格如果配上后续的更新和创意工坊那绝对是物有所值的。
CS2D:Unreal Software制作发行的一款上帝视角的射击类游戏,游戏拥有众多模式,海量的武器装备,支持多人游戏,或是区域网联机,支持地图编辑器来设计地图。
破门而入:KillHouse Games发行的一款策略游戏。本作与《冰封触点》有很多相似点,无论是从视觉效果还是玩法都差不多,不过后者的界面和视效更加抽象。游戏采用城市反恐题材融合了策略战术玩法,优秀的策略性使得游戏拥有不一样的体验。