风云南北朝全面战争新春公测版

风云南北朝全面战争新春公测版

 - 进入到南北对峙时期

大小:3.75 GB

时间:2018-03-24

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

风云南北朝全面战争新春公测版
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风云南北朝全面战争新春公测版

风云南北朝全面战争新春公测版》这款游戏是即时战略游戏中世纪2全面战争的一款MOD这款MOD玩家们将进入到古代南北对峙时期,玩家们将在南北对峙时期,并且游戏加入新的游戏玩法。

游戏背景

英雄辈出的三国时代已经成为遥远的过去,司马氏篡魏完成了董卓之乱以来中国再次的一统。孰料到不过三四十年光景,西晋王朝便由于自身的先天不足而陷入到八王之乱的泥潭,进而招致五胡乱华。中原板荡,生民涂炭,北中国瞬间陷入到连年的战乱之中,匈奴人、氐人、羌人、羯人、鲜卑人轮番上场,刚刚建国不过五十年的西晋陷入覆亡。西晋灭亡后,出于避乱,晋朝皇室和北方黄河流域广大居民进入安定的长江流域,史称衣冠南渡。中国自此呈现出南北对峙时期。 

阵营介绍

1、东晋朝廷(虽已名存实亡,但作为正统王朝,仍然具有一定势力)

势力特色:优势,汉人正统王朝,地处江南,经济基础雄厚。劣势,地域分散,进入日薄西山的境地,名将较少。精锐:宿卫军系列。

2、刘宋

势力特色:优势,开局军力强大,兵种齐全,雄踞两淮,交通中枢,历史上16年后取代东晋建立刘宋王朝。劣势,开局直面北方强敌,强敌环伺,除过东晋外,外交环境差。精锐:却月军与北府军系列。

3、荆州桓玄军,叛逆朝廷,意图篡位。

势力特色:优势,占据荆州,天下通衢,陆路与水路交通网密集,地盘广阔,百战之地,战士久经沙场,战力强悍。劣势,开局直面东晋和刘裕军的讨伐,敌人势力强大。精锐:西府军系列。

4、谯蜀

势力特色:优势,占据巴蜀,占地利之优,重步兵系列天下闻名;劣势,缺乏骑兵,在汉人势力范围,缺乏盟友。精锐:蜀中重斧手。

5、卢循

势力特色:优势,天师道农民起义军,宗教色彩浓烈,拥有独有的释放法力的道教兵种;地处交州蛮僚之地,有大量强悍的蛮僚兵种。劣势,无绝对强力的兵种,开局势力弱小。精锐:天师道祭酒,可以释放火油。

6、北魏

势力特色:优势,新兴的北魏帝国已经成为北方最强大的国家,是本mod的潜力股,兵种齐全,草原与中原兵种相结合,以重骑兵为主,实力强大,北方无人匹敌。劣势,地理劣势,南北均有强敌。精锐:鲜卑铁骑。

7、后秦

羌族建立的国家。优势:占据关中,四通八达,占据崤函之固,羌族与汉族兵种混合,羌族标枪骑兵与步兵强悍。虽然已经明显走下坡路,不过仍然是北方一个比较强大的政权。劣势:北方面对叛徒赫连勃勃的威胁,东南方面临刘裕军的讨伐。精锐:近卫双刀营和羌族标枪兵。

8、南燕

慕容鲜卑建立的最后一个国家。优势:占据整个山东半岛,拥有鲜卑骑兵与中原步兵相结合的部队;劣势:刘宋大军正准备北伐南燕,南燕危在旦夕。精锐:慕容鲜卑具装虎班突骑

9、胡夏

优势,匈奴人的国家,地形险恶,赫连勃勃旗下的匈奴铁弗部骑兵极为强悍。劣势:开局环境差,面临强敌北魏的强大军团,随时有被灭国的危险。精锐:匈奴铁弗部突骑兵

10、北燕

由后燕蜕变而来,割据辽西的小国。优势:各种兵种齐全,拥有鲜卑兵种,实力均衡。劣势:疆域狭小,面临强敌。精锐:龙城弓骑卫。

11、北凉

匈奴卢水胡首领沮渠蒙逊建立的国家,割据河西走廊。优势:强大的重装骑兵部队和投射武器。劣势:步兵较差。精锐:凉州突骑。

12、吐谷浑汗国

自辽西迁徙而来的慕容鲜卑在青海地区建立的较为强大的游牧国家。优势:地形险恶,骑兵极为剽悍;劣势:步兵战力平平。精锐:吐谷浑贵族精锐弓骑兵。

13、高句丽

东北亚地区崛起中的大国,雄踞朝鲜半岛大部与辽东半岛地区。优势:拥有远近皆可的重装弓骑兵和王室精锐神射手;劣势:步兵与射手相对较弱。精锐:高句丽弓骑兵。

14、柔然汗国 

漠北地区强大的游牧强权,北魏劲敌。优势:铁骑纵横天下;劣势:缺乏精锐步兵及远程部队。精锐:柔然弓骑兵

15、倭大和国

日本政权。优势:骑兵与武士战力极为强悍;劣势:缺乏重装步兵。精锐:长刀武士。

16、笈多帝国

印度乃至整个南亚和中亚地区极为强大的国家。优势:精锐的步兵、射手及战象部队。劣势:缺乏精锐骑兵。精锐:战象部队。

17、驃国

东南亚古老的国家,今缅甸、泰国区域。优势:高山密林,地形险恶,强大的步兵和战象;劣势:缺乏轻骑兵,远程脆弱。精锐:战象部队。

18、白匈奴

匈奴后裔,迁徙后游牧于中亚。优势:精锐轻步兵、匈奴重装骑兵极为剽悍。劣势:缺乏精锐职业部队。精锐:匈奴重装骑兵。

19、乌孙

位于巴尔喀什湖之畔的古老国家,从汉初传袭至今。优势:精锐弓骑兵;劣势:缺乏重装部队和早期步兵。精锐:乌孙近卫弓骑兵。

游戏特色

1、一年四回合

2、在紹定1.0基础上修正的真实历史地图区域划分,感谢北来制作组

3、真实历史事件,显示每年真实发生的历史事件

4、大量历史剧情视频及事件

5、真实历史名将,每个势力开局均有真实的历史人物

6、全新的模型和兵种,模型方面尤其感谢兔子兄弟,制作出全新的一百多个兵种模型

7、名城系统(感谢日月星辰制作组),占据名城可以得到不同程度的加成。

8、援军脚本(感谢大猷),刘宋出现刘裕举事事件脚本,在樊城附近刷出两队满编精锐;出现刘裕北伐南燕脚本,在任城附近刷出两队满编精锐。

9、花木兰投军,北魏到80回合会出现花木兰投军事件,花木兰出现在北魏首都平城附近,北魏得到名将花木兰。

10、影子君主、各派系真实族谱(感谢唐较瘦)

11、经济保护脚本(前十回合经济保护)

12、亲兵特技,每个势力的君主和太子都拥有其亲兵特技,可以携带亲兵。

13、独立将卫:每个势力,名将都拥有各自战场上独自的卫队,做到了步兵、骑兵、弓骑、弓弩各种将领的战场体验。

14、女将卫队:刘宋开局拥有女将刘裕长女刘兴弟及其女将卫队(弓骑兵),北魏到80回合会出现花木兰投军事件,拥有女将花木兰及其卫队(长枪骑兵)

招募介绍

步兵招募

枪兵类四回合生产一个,刀盾类八回合生产一个,独有精锐兵种十回合一个

比如北府军长枪营生产速度是4回合一个

步兵军营+练兵场,4回合就是两个,相当于二回合一个北府军长枪

比如北府军长刀营生产速度是8回合一个

步兵军营+练兵场,8回合就是两个,相当于四回合一个北府军长刀

骑兵招募十回合每个兵种生产一个产量

一,骑兵军营,二,都护府,三,牧场,四,那达慕

关中河西走廓,骑兵军营+都护府,骑兵生产十回合每个兵种二个产量,五回合一个

蒙古高原,骑兵军营+牧场+那达慕,骑兵生产十回合三个产量,3.3回合一个

弓兵招募十回合每个兵种一个产量

远程兵营十回合

靶场十回合,

远程兵营+靶场兵种十回合二个产量,五回合一个

上一个:东罗马帝国之多瑙河的边界v1.2 中文版

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