大小:8.28 GB
时间:2018-04-13
语言:简体中文
类型:即时战略
《独立与征服:全面战争v2.11》这款游戏是一款基于中世纪2全面战争制作的一款MOD,游戏设置全部以魔戒情节安排,包括城市、地图、派系、兵种等,细化的玩家们千万不要错过哦。
兵种方面:添加了许多新兵种,几乎每个势力都有份,替换了一部分兵种模型,调整和平衡了各派系间的兵种实力,削减了部分弓箭手(主要是精灵)的射程。
脚本方面:完善和改进了部分脚本,包括登兰德崛起事件,凯萨督姆矮人收复摩瑞亚事件(摩瑞亚炎魔),洛汗闪光洞穴事件,精灵同盟国的合并与分裂,精灵西迁,至尊魔戒归还索伦,刚铎及亚尔诺重联王国没了,只有奥斯吉力亚斯东西城重建,还有的就懒得说了。
将领方面:大部分初始将卫替换为更强力的兵种,可以从初始首都招募将领,英雄的特殊能力更加强力并且有了详细说明。其他的改动我就不知道了,毕竟没看过版本日志。哦,还有一个,第一个被邪恶大军入侵的终于不是河谷镇了,改成凯兰崔姆精灵的首都了。
1、增加了新的势力、新的城市、大量新兵种,地图也很大改观,更符合魔戒背景设定。
2、取消了原版3.2伊利雅德地区亚尔诺王国重建事件,新增刚铎和亚尔诺重联王国建设事件,刚铎重建途中可招募星穹守护者(奥斯吉力亚斯双城)及月升之塔(米纳斯魔窟)系列兵种。
3、艾辛格得到魔戒后有两种选择:1、归还索伦;2独自占有魔戒。如果选择独自占有魔戒会和索伦反目成仇,但能招募艾辛格新兵种,并能控制九大戒灵。
4、凯兰崔姆精灵和瑟兰督伊精灵发展到一定程度时会出现凯兰崔尔女王领导两大精灵联合统一事件(即精灵王国重建)。
5、多尔安罗斯和刚铎王国初期会不断受到昂巴海盗沿海背后袭击,不过被围城时会出现义勇兵种(限部分城市),撤围后消失。
6、凯萨督姆矮人开局没有据点,但可以通过脚本(进军路线有两条,可任选一条)来一步步收复摩瑞亚。
7、凯萨督姆矮人收复摩瑞亚后会出现重建事项和与炎魔有关的事件(如矮人增援、炎魔袭击、寻找甘道夫帮助对抗炎魔等),直至炎魔彻底被击败。
8、多温尼安地区发展到一定条件时可以选择走贸易或战争之路,还可以选精灵文化或人类文化来决定国家发展。
9、伊宁威治是所有派系中事件最多的势力,事件综合起来可分为镇压氏族叛乱、氏族求援、与正义方发展关系(主要对象:林顿精灵和洛汗骠骑国)或与邪恶方发展关系(主要对象:艾辛格和登兰德),而且外交事件随势力力量变化而变化。
魔多邪影、幽暗密林魔影、洛汗骠骑国、刚铎王国、多尔安罗斯亲王国、伊姆拉崔精灵、林顿灰港精灵、瑟兰督伊精灵、凯兰崔姆精灵、孤山&铁丘陵矮人、伊瑞德隆矮人、凯萨督姆矮人、哈拉德部落、昂巴海盗、卢恩部族、侃德部落、布雷夏尔联盟、北方登丹人、河谷镇王国、多温尼安、安度因河谷部落、登兰德、伊宁威治氏族、艾辛格、雾山半兽人、安格玛残存者、法贡树人(不可操控的势力)。
解压缩,将压缩包中所有文件拷贝到 Medieval II Total War\mods\文件夹中
【注意】
1、汉化组所有成员先前基本没有汉化经验,所以不保证安装汉化后没有bug,请各位吧友在覆盖前先备份text文件夹中的所有txt文件,如遇致命bug方便覆盖回来。
2、汉化组成员并非专业翻译人员,且由于英文原文包含大量托尔金创作的语言,翻译可能在一些地方有不准确,还请各位多加包涵。
3、先行版完全汉化已经完成了除建筑介绍外其他所有的汉化内容,包括所有脚本事件。如有遗漏,请及时联系LZ。