罗马2全面战争:分而治之v1.2.2 中文版

罗马2全面战争:分而治之v1.2.2 中文版

 - 最真实的罗马战争

大小:1.23 GB

时间:2018-04-19

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

罗马2全面战争:分而治之v1.2.2 中文版
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罗马2全面战争:分而治之v1.2.2》这款MOD是基于即时战略游戏罗马2全面战争制作的一款MOD,在这款MOD中玩家们可以体验到一个真实的罗马世界的战争。

游戏背景

分而治之:全面战争mod基于罗马2全面战争制作的一款MOD,分而治之重点集中在人口系统、新的可玩派系、建筑、系统、战斗动作等方面修改完善,致力于做出最真实的罗马战争。

游戏特色

1、每个国家都会有独特的强势/弱势,每个国家都不相同;你要学会发扬到每个国家的强势来去打胜利,而不是用一个一模一样的方式。

2、AI会活跃的使用阵型(真实的那种,就跟玩家使用的一样)来更好的应对玩家;考虑到我们去除了这在游戏里面“电玩”技能,所以阵型在DEI里面是战场机制的灵魂。

3、一个动态的战场速度能让你感觉到玩野蛮人明显要比玩防御性的希腊文明战斗结束的时间要快,而且每个战役的时间都会完全不一样,不管你是玩的什么活着面对什么国家。(在相同战术水平的情况下)

4、兵种会有真实部队的人数大小,代表着他们历史上的表现,所有正确的位置和战术将会尤为重要。

5、你会体会到一个更好的画面,能观察到部队不同的装备组成。

6、更好的资源和人物属性系统,从优化的TTT和Meaningul Resources模组中改进而来。(后面介绍TTT和Meaningul Resources模组)

7、模组对将军人物采用了4年一回合和2年一回合对于战役背景;所以将军会老的更慢,来给你更多他们的感觉,同时部队征召时间不会变的太慢以至于很难建立一个大型的帝国。

修复内容

1、对CAI进行了彻底的改革,使之更具侵略性和挑战性。

2、许多其他较小的修复和添加将包括在内。你可以看到,已经像Flashheart的submod Submods汇编。例如,袭击将在该地区围剿抵抗冲击,钱从外交将减少,文化转换将放缓,建筑转换将放缓,等。一如既往,我们看使运动更现实一点的方式…困难

3、其他小修正,已经可以发现在POR判断为电源系统和其他报告的错误。玩家的客户端状态征税放归。

4、mod包本身已被完全重组,以便容易识别表。这不要紧,大多数球员,但对于那些谁喜欢MOD Submods dei自己也会容易得多。改革脚本重新制作,加载游戏,从战斗行动更快。

游戏玩法

在“建筑的影响一直是一些平衡工作需要。我们有许多香草建筑,但也有很多我们自己定制的,多年来增加了。现在我们已经有一段时间了,我们希望通过平衡和改善一些未使用的建筑,在地区管理方面有所改进。

一个主要的改变是取消所有派系的基本/隐性收入奖金。这个奖金存在于每个派别的一大笔钱中。因此,在游戏中很难真正影响收入。我们将把大部分收入(如果不是全部)转移到建筑物上。现在,袭击和围攻大经济中心会对敌人产生真正的影响。

将为历史上重要的城市和港口增加新的特别资本和港口建筑。这将使这些城市有特殊的效果,驻军和招聘。

我们也在进行建筑槽系统的改造,这样我们将来可以有更多的自由来设计特定区域和特定资源的建筑物。不管是不是所有的新建筑构思都变成了1.2,我也不确定。但是,有些资源区会有特殊的建筑。例如,黄金地区的铸币造币厂或木材区的木材营地。区域建筑也将使我们将来有更多的创意建筑链。

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