大小:406.51 MB
时间:2018-05-04
语言:简体中文
类型:角色扮演
《华夏风云魏武精修版3.5》这款游戏是一款角色扮演类策略战争游戏,游戏中玩家们将在这个世界中招兵买马,运用策略赢得最后战争的胜利。
打造最耐玩最平衡的华夏剧本,坚决不做快餐式剧本。削弱名帅的目的是其减缓游戏后期耐玩性不足,让战斗变得有玩头有搞头,缩小和一流武将的差距,避免动不动就把敌人秒杀或者超大的实力差距消灭敌人后的可玩性不足,从而带来枯草无味的机械化操作。第二个影响游戏耐玩性不足的因素是兵装兵粮金钱上限值太高的问题,后面会有说明。
1、地图几个大势力变动,具体是铁木真移位河北地区、刘邦移位汉中地区、大秦移位以前的邯郸、朱元璋移位以前的柴桑,其余很多小势力也作出了相应的移位。人物画像全部重新修改,去掉黑边框,美化头像。
2、城市耐久值和初始兵力挂钩,分成5个等级,最低为14000、15000、16000、17000、18000,后期可以通过建造石材的2000点和强化城墙的4000提高为20000点和24000点耐久值,火的伤害对耐久值的设施都设定为下降50%,限制玩火。部队移动距增加一格子,这个必须要加强,不然太蛋疼了
3、内政设施耐久值全面强化,具体数据是兵营初始值为16000点,强化后达到24000点。市场和农场为2000点,造币厂、谷仓和训练所之类的为3000点,马厂、冶炼厂、大市场为5000点。喜欢敲兵营的同学可以慢慢敲,哈哈。
4、所有城市的空地全部修改后增加地皮,一些靠近江面的空地作了相应的调整,使之不容易受到损害。
5、难度分别有3个等级,最简单的高级难度比魏武志3.4B的还要难一些,具体表现为电脑钱粮收入是玩家的2数,每个城市的初始兵力和兵装重新作了调整,初始兵装根据难度提高而减少,难度越高的兵装的费用也会变得灰常高,电脑不受影响。
举例:专家S级难度兵装费用:12000金,马匹:24000,电脑会每回合增加资源:7200金:7200米,暴动阀值:78,兵力:18000且电脑不会出现暴动。
超级难度度兵装费用:9000金,马匹:18000,电脑会每回合增加资源:4800金:4800米,暴动阀值:75,兵力:15000且电脑不会出现暴动。初始兵装数量是专家难度的1.25倍。
高级难度度兵装费用:6000金,马匹:12000,电脑会每回合增加资源:2400金:2400米,暴动阀值:72,兵力:12000 电脑会出现暴动。初始兵装数量是专家难度的1.5倍。
6、李世民的幽谷关给刘秀,灵宝关给13太保,李自成势力武将数据全面提高3个数值点,勉强可以拿得出手。东汉势力2人强化,三国志最强武将吕布武力调整为116且附带威风特技和勇将特技,刘秀增加扫荡特技,面对强大的李世民依然压力很大。冉闵武力115增加3点。诸葛亮统率+1点。姜子牙增加亲和特技和改了一个兵神特技。文命改了一个亲和特技。目的比较明显,就是选刘邦附近的势力最好能同盟刘邦,不然会死的很惨。
7、攻心25%修正为3%,目的是限制不灭金身无双割草机的神将。火的释放距离初始从1格变为2格,神火计科技增加1格。工兵回复城墙倍率调整125%,连弩楼射击范围修正为2格子,投石台修正为3格子。马匹非特产城市倍率从25%提高到40%。
8、连击、犄角、猛者、突袭、强袭概率从100%调整为80%。威风灭气从30点调整为20点。昂扬加气从30点调整为20点。战神暴击伤害加成从75%降到50%。(对铁木真和白起有影响)狙击增加受伤概率从33%调整为25%,恫吓和破竹范围2格子调整为1格子。破竹减气从30点调整为10点。激励和运筹的发动概率从100%调整为50%。
9、取消伯乐特技、圣人特技、治安特技、安民特技,伯乐特技改成眼力,安民改成仁政,治安改成威压。目前大致的就修改这么多,有些地方可能忘记没一一举例说明,希望大家中秋节玩的愉快。
高级难度:兵装费用6000马匹费用12000攻城兵器6000斗舰9000大型斗舰12000
超级难度:兵装费用9000马匹费用18000攻城兵器9000斗舰12000大型斗舰18000
专家S级难度 兵装费用12000 马匹费用24000 攻城兵器12000 斗舰18000大型斗舰24000
以前的兵装费用都是统一的12000兵装36000马匹12000兵器18000斗舰24000大型斗舰,自己也承认如果以这样的费用打下去肯定憋屈死,选马战的势力根本玩不下去的,最后再次向大家道歉。
注明:这里的马匹专家难度确实以前是36000,听取意见修正到24000,其他费用略有调整。
全面战争:不列颠的王座:这款游戏是一款即时战略类的策略战争游戏,游戏中玩家们可以在十多个派系中选择一个派系进行发展,不断壮大组建同盟征服整个世界。
暴风要塞:这款游戏是一款策略类的即时战略游戏,游戏中玩家们将在一个风暴肆虐的星球上,操纵自己军队探索这个星球,完成这个星球上的任务。