FIFA 12

FIFA 12

 - 更加深谙体育的激情

大小:7.06 GB

时间:2013-05-31

语言:简体中文

类型:体育竞技

游戏介绍

FIFA 12
FIFA 12
FIFA 12
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FIFA 12
FIFA 12
FIFA 12
FIFA 12
FIFA 12

FIFA 12》是EA公司制作的著名足球游戏“FIFA”系列最新作品,全新系统,更逼真的体现。本作将是《实况足球2012》强劲对手。

《FIFA 12》主要有三大变化:新的碰撞系统、重新设计的战术防守系统和更精确的盘带,非常值得大家上手游戏噢!

游戏特色

1、游戏的细节非常真实,当巴顿向贝尔飞铲过去时,草皮会随之被铲起,而那些身体出众的前锋,例如巴神,会更多的利用自己的身体去扛开防守者。(注:这里的“巴神”显然是指德罗巴而不是巴洛特利。)球的碰撞会更为真实,细微的碰撞也会造成更大的影响。

2、游戏的流程会带来完全不同的感觉。对步伐的控制会更加精确,你可以像梅西一样突然加速、急停、变向来摆脱防守者,在防守时身体上的碰撞也会造成很大的效果。

3、职业生涯模式将会变得更加有深度。被安排在自己不适应位置上的球员会更容易受伤,和你的关系也会越来越糟。

4、球员的心理和媒体的应对也会带来更大的影响。媒体经常会拿球员受伤、不满来说事。球员会因为很多种情况而郁郁寡欢,比如觉得薪水太少,球队不够好或“雄心”不足什么的,如果你不和他们好好谈谈,他们就会去找记者。

5、转会系统将变得更加有趣,你的目标可能会管你要更高的转会费和工资。转会截止日将更加精确,会一直持续到最后一小时,你可以看到大量的消息同时出现,还有一个类似于倒计时牌的东西来帮助你,你的助手会为你提出更多的转会建议。

6、挑战模式将更多的与真实事件挂钩,比如德罗巴在对桑德兰的比赛中上半场就上演了帽子戏法,那么挑战模式就可能出现让你控制桑德兰来阻止这场屠杀。

游戏攻略

1、聚兵

一支球队想要获取冠军,首先应该有充足的球员储备。

游戏有两种比赛方式:一种是文本模式,一种是3D模式

对于文本模式来说,基本上看球员的实力级别

对于3D模式来说就复杂了,球员在3D比赛中有自己的特质,需要观看3D比赛中球员的表现,才能根据这个来选择引援

比如说像列侬这样的前锋,3D比赛中发现善于传中,内切效果一般,该跑的时候不跑。那么打三前锋的时候,如果不想长期花大力气磨合的话,就不要买他了

球队聚集了合适的球员,才能打出你想要打得比赛

2、点将

各种位置都有不同的风格,这个在球员的介绍里会现实,但是不一定准确,还是要到3D比赛中去印证、

比如前锋,基本上可以分为三大种:有一种是禁区内的纯抢点射手,比如苏亚雷斯,让他出了禁区他持球传球效果就很一般;有的是善于连接中前场的,比如内马尔;有的是善于打防反的,比如贝拉米。要根据你想打得阵型去选择,比如苏亚雷斯,打双前锋很厉害,打单前锋就很一般了。

边路有两种类型,一种是善于传中的,一种是善于内切射门的,要看3D比赛中的球员表现才能确定,一般来说后者都同时拥有CF/ST属性,前者同时拥有边前卫属性

前腰有两种类型,一种是主要活动在中场,善于给禁区传球的,一般同时有CM属性;一种是屡屡突破到禁区之内,自己能进球的,一般同时有CF属性

中前卫和后腰有两种类型,一种是善于防守的,一种是能攻能守,善于传球的

边后卫在这个版本里一般前插不多,和阵型也有关系,442的话前插会多一些

中卫要多试试左右不同的搭配,有时候左边和右边不同的配置,球员哪个上抢 哪个后退都不一样

总之,一定要在多在3D比赛中印证球员踢球模式

3、列阵

没有不好的球员,没有不好的踢球风格,只有不适合球员的战术

不同的阵型有不同的球场表现。即使你在战术上设定了另外的方式,比赛中还是会有原来的痕迹

总的来说,双前锋的话,有一个前锋会留在禁区,另一个前锋会经常回撤,串联中前场,两个边路球员传中比较多

一个中锋两个边锋的话,中锋会经常回撤拿球,两个边锋会经常内收禁区,射门,传中比较少了

两个后腰的话对位防守对方两个前锋会比较成功,活着看防那种对方有一个中场特别活跃的球队,也能有很好效果;但是对方单前锋的话,非常容易被对方钻进两个后腰和两个中卫之间去

单后腰的话面对双前锋防守经常会不足,但是看守单前锋的时候经常能够补防两个中卫之间的空档

边后卫不建议用经验负的年轻小牛打一线比赛,经常会防守的时候回不来

球队普遍实力比较高,可以放慢节奏,多打传球配合,提高球员自由度

球队实力比较一般,要注重防守打反击,妥善安排盯人,前锋要跑的快,其他球员要严守战术纪律

在这个基础上选择合适的阵型

4、调度

早比赛现场要根据场上形势灵活调整

发现对手哪个球员很活跃了,就要调一个人去盯防

对手把那个被盯防球员换位置了,或者换人了,也要及时相应调整

比赛中落后了,就要把战术更有侵略性一些,把防线前压,全场压迫,注重进攻

比赛中领先了,对方通常会大举压上,就要主动把战线回防,球员,注重防守,球员主动回防半场或者三十米,严守位置,打防守反击

自己的前锋总是打不到对方禁区就被断球,就要让防线压上

对方球员总是有危险射门,也要防线压上,造越位,让对方前锋远离我方球门

总是被对方打防反,就要防线退后,保护空档

我方前锋总是打不开局面,可以换上不同类型前锋试试

比分落后又时间所剩无几,就要非常压迫对方,同时多上进攻球员,造越位

没有临场调整,或者反映太慢的球队,总是会偏离原本的战术目标,最终失败

5、养势

三流的教练总是寻找最好的球员

二流的教练会研究最适合自己球员的战术

一流的教练会培养球队的气势

这个版本的气势,比以前都重要得多

这里的气势,指的是球员的状态和精神,以及球队的气氛

重伤初愈的杰拉德,发挥远差于精神蓝色的斯皮灵

气氛五星的利物浦,碰上一星的巴萨,也能够摧枯拉朽一般取胜

所以赛前训话要谨慎选择,没有特别的把握,还是选择那些保守一点的选项,不然没有拿下一场该拿下的比赛,经常就会导致一连串的连败

所以重要决赛之前要小心翼翼培养球队的气势,让球队保持在一个连胜的气氛之中,最后决赛的胜利自然也就水到渠成

所以哪怕提前夺冠了,欧冠决赛之前的剩余联赛也绝对不能轻易放弃。

培养球队的气势,远比临场战术指挥要重要得多

6、得胜

做到了以上几点,最后的胜利便唾手可得。

祝愿每个经理都能创造自己的王朝!

小编试玩

游戏操作特性的三位一体已经根除了部分我们最讨厌的问题,但包括在游戏AI中的最重要的部分依然没有得到解决。EA值得称赞的地方是,他们不是仅仅加入了冲击引擎,策略性防守和职业球员智能,然后就希望这能解决去年的所有问题。他们真正地重新审视了过去的皮球物理特性,守门员,球员个性(P+)以及职业传球,并在这些领域也做出了一定的实实在在的改进。

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