大小:1.58 GB
时间:2018-10-09
语言:简体中文
类型:动作冒险
《七日杀a16.4我还活着》这是一款由国内玩家基于沙盒生存游戏七日杀制作的一款全新的MOD,在这款MOD中玩家们加入了全新的游戏内容和新的玩法。
“我还活着”是玩家基于沙盒生存游戏《七日杀》制作的一个很棒的mod,经过多个版本的更新,这里为大家带来最新的《七日杀a16.4我还活着》,该mod属于半生存半RPG类型,新版中增加了大量新武器、新丧尸、新汽车、新建筑等,提供更好的锻造说明,优化任务,修复各种BUG等。
我还活着V1.68更新,2018.9.19
一.增加部分武器攻击力和耐久{OK}
1.精铁长枪 9~30 > 20~40{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
2.精铁长剑 9~30 > 20~40{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
3.精铁战刀 10~45 > 33~55{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
4.精铁战棒 10~45 > 33~53{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
5.精铁战锤 11~55 > 45~70{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
6.精铁战斧 11~55 > 45~70{OK} 耐久:100~600 > 500~1500
二.新增BUFF
1.锈伤-伤口进入了锈渣使得人疼痛不已流血不止持续10秒每秒减少10的生命
2.斩伤-攻击的时候可以多增加10的伤害
三.增加模型怪
(注意)模型怪物死后搜刮在怪物死亡之前站立的地方
(注意)模型怪物大多数不会奔跑
A1食人魔{OK} 血量:3000 攻击:20 附带中击晕 经验:1500 刷新:森林~松林~平原
A2白鳞莽{OK} 血量:3500 攻击:20 附带中流血 经验:1750 刷新:森林~松林~平原
A3骷髅兵{OK} 血量:2000 攻击:10 附带中流血 经验:1000 刷新:森林~松林~平原
A8森林守护者BOSS{OK} 血量:10000 攻击:50 附带中流血 经验:12000 刷新:森林~松林
A14胖食人魔 血量:4000 攻击:20 附带中击晕 经验:2000 刷新:森林~松林~平原
四.增加模型怪物的武器爆率
1.增加B级钝器 食人魔的木棒 可修理
食人魔的木棒10%掉落
攻击力:20~60
暴击率:20%
BUFF:50%击晕 50%3级钝伤
2.白鳞莽的鳞片(材料)
白鳞莽5%几率搜刮
3.增加B级剑 可修理 骷髅兵的古铜剑和 骷髅兵的古铜重剑
骷髅兵的古铜剑10%几率搜刮
攻击力:15~45
截肢率:10%
BUFF:20%二级出血 20%锈伤
骷髅兵的古铜重剑5%爆
攻击力:16~47
截肢率:10%
BUFF:20%二级出血 100%斩伤
4.增加食人魔的斧镐 可修理 注:此工具可以伐木和采矿
胖食人魔10%几率搜刮
镐等级:A
工具伤害100~100
一.增加长枪兵 剑客 刀客 钝兵 重锤兵 重斧兵{OK}
1.长枪兵攻击距离最长 攻击最低 体力消耗最低 截肢率最低 {OK}
2.剑客攻击速度最快 攻击距离中 攻击最低 体力消耗最低 截肢率最低 {OK}
3.刀客 攻击中 速度中 体力消耗中 截肢中 <暂定>
3.钝兵 攻击中 速度中 体力消耗中 暴击中<暂定>
4.重锤兵 攻击最高 速度最慢 体力消耗最高 暴击最高<暂定>
5.重锤兵 攻击最高 速度最慢 体力消耗最高 截肢最高 <暂定>
二.增加木 石 铁 制武器和升级木 石 铁制武器(大批量){OK}
1.增加以上武器升级材料{OK}
2.增加丧尸材料的爆率
3.增加武器的的爆率
三.增加新的丧尸{OK}
地形丧尸难度从上往下
1.森林类
2.松林类
3.沙漠类
4.平原类
5.雪地和火烧地(难度同级)
四.增加武器更好的说明锻造{OK}
五.增加 木工台 铁匠坊 石匠台{OK}
六.增加汽车之类{OK}
七.增加新的建筑{OK}
八.精简主线任务{OK}
九.其他{OK}
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