大小:571.90 MB
时间:2018-11-21
语言:简体中文
类型:即时战略
《骑马与砍杀十二世纪:绝地纷争》这款游戏是基于即使战略游戏骑马与砍杀战团制作的一款吃鸡玩法MOD,在这款MOD中玩家们将在骑砍世界中体验吃鸡的玩法。
吃基战场模式:
盒子系统:(死掉的人会刷出盒子)
趴伏系统:(玩家还有弩手ai都会进行趴下伏击等,ai的趴伏系统十分完善,会根据距离是否近战而站起来进攻,同理也会趴下。)
高昂系统:(玩家,敌方,我方,npc连续斩五人皆可以进入高昂状态,高昂状态可以回血补满弹药,我的确是一直往写实mod方向制作,但是也可以加点魔幻来增加游戏性)
阵型ai系统:(这个系统就是这个mod的核心了,完全改变了原版洒洒的ai)
骑枪还有大多数长杆武器都有可能断裂(包括ai也可以断裂)
高智能ai骑兵(如果被迫陷入近战那么会智能换成单手或者双手武器,不会洒洒的骑枪刺人,而且还会根据情况自动换回骑枪,骑兵也不会不动和步兵互砍了)
更强大的骑射ai,不仅会绕还会风筝
落马摔伤(包括ai摔落也会)
机械瞄准(三点一线)
贸易战系统:(ai和玩家两种不同 算法,ai会根据卡拉迪亚历史,城镇经济商队,海上商队还有伪剧情进行计算的贸易战所以比较惨烈,玩家因为平衡性问题大型削弱,只会根据城镇经济,商队的多少进行计算,战败不会大量扣除繁荣也不会影响到军事实力。与经济,股票挂钩)
股票系统:(玩家可以进入酒馆与老板对话,进行股票市场的cāo盘,每个城市都有自己的股票市场,股票的涨,跌与贸易战城市经济挂钩,玩家可以限制一个城市商队使其不能进口出口造成城市经济下降股票下跌然后购买该城市的股票在发展该城市使其上涨,也可以用贸易战,也可以随缘买股等等很多方法)
联盟系统:(玩家ai都可以和其他囯家联盟)多人骑乘的象骑兵
全图村庄刷巡逻队(护卫边境避免境内一堆其他囯家部队)战团无法灭囯的bug彻底的修复
犒赏士兵,小兵模式(已经屏蔽,为了避免bug,做一个无bug的mod暂时屏蔽)
每七天大地图会更新防止卡顿的释放内存程序代码,低配机福音,同理,战场场景也会。
骆驼自定义战场大小可以甩动的链枷(链枷可是中世纪经常出现的武器,骑砍怎么可以没有)
各囯囯王拥有强大的私bīng,ai称号系统(大地图部队头上会显示该称号)
爵位系统(根据爵位每个月发薪水,使得升级士兵不会太困难,当然你声望要高)
无加入势力只能招募农民兵(玩家前期的最好的过渡兵种,保留了原版升级树)
随机事件(坏事件也比较简单,缓解玩家前期压力,毕竟前期招兵只能招募农民,而且没有军备也没有高级兵)
固定事件,加强了喷血的数量,快速会见镇长,野怪攻城
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