大小:8.06 GB
时间:2019-02-02
语言:简体中文
类型:即时战略
《戎马丹心:汉匈决战v2.6551》这款游戏是一款基于即时战略游戏骑马与砍杀战团的引擎制作的一款独立游戏,在游戏中玩家们将体验独特游戏玩法和内容。
游戏是基于骑马与砍杀·战团引擎开发的一款历史文化风格的独立游戏。获得了Taleworlds的战团引擎,微软旗下Havok物理引擎,Fmod音频引擎等第三方授权。尚史轩依托文献、考古资料,真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。游戏完美融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素。
1、修复两个NPC家乡错误的问题。
2、修复己方队伍未受伤的成员人数小于4人时玩家无法坐镇指挥的问题。
3、修复营救场景里面,每次指挥的都是所有人,无法指挥具体分队的问题。
4、修复某些情况下训练队成员在每场战报后名字错误显示rename的问题。
5、尝试修复新军NPC被解散多次后,新提拔的NPC命名可能改变其他阵营名称,Npc名称出现以前的老名字的问题。
6、尝试修复某种新军全部放在非玩家管理城里的可能导致装备属性被刷新还原的问题(这种情况新军会被转移到玩家自己队伍)。
7、尝试修复营救场景如果玩家有自己士兵跟谁,敌人视线始终盯着玩家随从的问题。
1、画面优化,大面积更换模型,材质。优化草地,植被。
2、优化草原场景,现在是一望无垠。
3、开放地宫功能,残简可以获得地宫信息。
4、给残简加入实用性价值。
5、新增玩家队伍辎重功能,与玩家自己行李物品栏区分。辎重很多功能相当于小型运输队但是有差别。
6、调整运输队速度计算,每人运输8件,每匹马16件,每人最多管理5批吗。过多会导致速度降低。
7、随军辎重只有14个储物栏,正常速度行军,人和马可以携带运输队一般的物资,即分别为4和8.过多会降低玩家行军速度。
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