大小:11.08 GB
时间:2019-05-07
语言:简体中文
类型:动作冒险
《雷霆一击》这款游戏是一款第一人称的大型战争游戏,在游戏中玩家们将选择一个职业加入到中世纪的冷兵器战争中去。
《雷霆一击》是一款由Team Mordhau开发的第一人称动作游戏。游戏采用新的虚幻4引擎所精心打造而成。游戏根据中世纪战争为元素,具有相当强调侧重技能的竞技玩法,其中包含看玩家对于全局掌握的惊心动魄的战斗系统,会让玩家有如生在其中。
1、游戏模拟了现实中的冷兵器战斗效果;
2、游戏可以简单地理解为强化版的《骑士:中世纪战争》或多人版《天国:拯救》其操控系统能让玩家自由使用多个方向的攻击和防御;
3、部位伤害系统,对敌人不同身体部位的攻击,会产生不同的伤害效果;
4、真实的人物、护甲模型,武器击打会有明显的碰撞效果;
5、最后则是这款也有血腥的冷兵器肢解系统。
竞争:增加拳头伤害。
杂技演员:跳跃耐力成本降低50%。
愤怒:耐力增加了66%。
农:将设备和可穿戴设备限制为农民使用的东西。
防火:火药伤害降低80%。
猎人:当击中躯干或者头部时,弓箭,弩和投掷物会对携带箭袋的敌人造成更大的伤害。
友好:受到和攻击队友的伤害减少50%。
鼠:运动速度提高10%,响声减少75%。
猫:坠落伤害降低50%。
清障车:近战伤害提高50%。
工匠:修复建造效果提升50%。
顽强:被动,生命再生速度提高66%。
二风:在击中时额外恢复3点体力。
嗜血:在近战攻击中获得生命恢复。
赶:杀死敌人后可以立即冲刺。
皮肉伤:除爆头外,致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性。
清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西。
躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃。
游侠:让你在使用弓或弩瞄准时能够更快的进行移动。
首先还是得承认,这款游戏的核心玩法还是比较扎实的。虽然在打击判定,伤害判定上面或多或少有一些问题。可总算是兼顾了甜品级和硬核级的感受。
但对我这个故事和设定的驱动玩家来说,这个游戏里面的元素还是太单调了,虽然职业和玩法的打磨非常的不错,但只和玩家打感觉还是非常的无聊。这可能是我习惯不了纯网游的原因吧。如果能有一些像是天国拯救一样的单人剧情。那这个游戏玩上100个小时简直不在话下。而现在我却只能囹圄于网络问题,在战场上做个高ping战士。