大小:643.10 MB
时间:2019-05-16
语言:简体中文
类型:经营策略
《哆啦A梦:牧场物语》这款游戏是一款以动画片《哆啦A梦》为背景的模拟经营游戏,在游戏中玩家们将扮演大熊在田园中开始一段新的生活,你可以种菜、挤牛奶,参加各种有趣的活动。
游戏的故事发生在自然物产丰富的小镇,正在考虑自由研究课题的野比太郎发现了一颗没见过的种子,抱着“或许是新物种,自由研究就种它吧”心态的野比和哆啦A梦种下了这颗种子,转瞬间,种子长成大树,突如其来的风将他们一行人卷入。
等醒来时,野比发现自己在一颗神秘大树的树根上,哆啦A梦的道具们也在风暴中被吹走了,回不去原来世界的遇到了小镇的少年,在找到回去的方法前,只能住在小镇,野比太郎开始了“牧场物语”的故事…
1、游戏《哆啦A梦》为背景,玩家扮演的野比大雄将在田园中展开新生活。
2、大雄可以种菜、挤牛奶、参加各种活动,与自己的小伙伴们在牧场中共度恬淡时光。
3、此外本作还确定会加入来自《哆啦A梦》的奇特生物。
4、在小镇上住着各式各样的人,游戏中玩家会遇到不同的事件,随着同他们的交流深入,玩家会感受到《哆啦A梦》式的温暖章节。
5、游戏过程中,哆啦A梦的神秘道具也会被一一找回,像是任意门、翻译蒟蒻等。
1、幻想笔:医院剧情在第5话完成后,找静香要就会给你,PS(第5话剧情需要好感度医生4星,护士4星,静香4星)
2、招揽客人的猫:料理店剧情在第5话完成后,找静香要就会给你,PS(第5话剧情需要好感度厨师3星,厨师夫人4星,小夫4星)
3、竹蜻蜓飞行器:需要解锁布鲁克布鲁(小精灵)才能获得,找到全部的小精灵后就会给你,PS(解锁小精灵需要杂货店一家的好感度达标才行,我解锁小精灵的时候好感度为:杂货店男的5星,杂货店女老板4星,小女孩4星,在下午1点去滚滚森林触发小精灵剧情)
4、时间电视:木工房剧情在第5话完成后,找胖虎要就会给你,PS(第5话剧情需要好感度木匠4星,胖虎4星)
5、仙子召唤手镯:兰奇的剧情在第4话完成后,找哆啦A梦要就会给你,PS(第4话剧情需要好感度兰奇4星,镇长3星,哆啦A梦4星)
以上5个秘密道具是解锁主线巨木大树剧情的,得到后需要交给女神玫瑰才能触发后续的巨木大叔剧情。
6、发明机:在秋季开始的时候,去万物镇东,会自动触发铁匠剧情(未出发的话请用步行的方式过去,应该不需要好感度吧,反正楼主是自动触发的,东西每天都送了的,不缺好感),PS解锁镐子等工具升级上限,能升级成轻轻松松工具,也解锁种子机和磨面机。
7、竹马:使用土中钓鱼竿在山顶上钓,(楼主就是这样出来的),PS完全不知道有什么用。
8、任意门:在夏季开始的时候,步行去万物镇东,会自动触发镇长剧情(未触发可能是镇长好感不够,),需要准备一个金矿给木匠,然后镇长就会给你任意门,PS(超方便的秘密道具,终于可以节约下跑路的时间了,不过要注意的是,使用任意门是不能触发地图剧情的,有些剧情是需要走路过去才行)
9、通行圈:前往洞窟的时候自动触发(前置剧情忘了,反正是很早之前就触发了剧情,我是在秋季后才去做的这个剧情),PS(记着在夏天的时候钓一条 旗鱼 剧情中鸡店小男孩肯需要旗鱼才能继续后续剧情)
10、超级手套:需要先触发小狗剧情(进入冷飚飚山自动触发),然后在镇长那里触发解救小狗剧情完成后,就能拿刀超级手套了(播种能蓄力9格),PS(需要镇长好感度3星以上才能触发解救小狗剧情)
11、备用口袋:在巨木大树全部剧情完成后(游戏主线剧情通关),在第二天哆啦A梦会跑来家门口给你,PS(非常好用的秘密道具,能随时随地打开 收纳箱,冰箱,资材储放屋,出货箱)
12、童话眼镜:在鸡店剧情第5话的时候出现过,然而并没有给大雄,PS(拿来也没用)
13、寻人棒:镇长自己跑来家门口给的,非常不好用,留着占空间。
14、动力机车组件:在你牧场种植大量作物后,镇长会跑来家门口给你,PS(不怎么好用,都有任意门了,还需要自己跑腿吗?)不过楼主没有拿到,因为没怎么种地,在前期没有雷云(小精灵处购买,15个破铜烂铁换一个,是永久的)的情况下种地会累死人的,导致体力不够
15、土中钓鱼竿:解锁小精灵后购买,PS(需要200个破铜烂铁,我的天啊,要是前期卖了的会不会哭)
16、巨木种子:在获得通行圈后,完成洞窟剧情(找7块石板)后,会有一个石箱子,需要找女神打开,打开后就是巨木种子,PS(邀请女神帮你开箱子需要女神5星好感,剧情中巨木种子有保留和破坏两种选择,我选的保留,破坏后是什么剧情就不知道了,大家可以试试破坏后是什么情况然后告诉我)
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玩家想要种植需要耕田,接着栽种种子,作物还需要浇水和施肥,否则会干枯。而且作物的种植是根据四季的变化而应季种植,十分有趣。游戏中有比主线分量多达五倍的丰富支线任务,玩家将可充分体验牧场生活的乐趣。
本作虽然并无《牧场物语》过去系列作中的恋爱、结婚要素,但仍可藉由故事发展和角色培养好感度,加深与人们的交流与羁绊。