魔兽世界怀旧服客户端

魔兽世界怀旧服客户端

 - 60年代的经典玩法

大小:4.28 GB

时间:2019-05-28

语言:简体中文

类型:角色扮演

游戏介绍

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魔兽世界怀旧服》这款游戏是魔兽世界的经典怀旧服,在怀旧服中玩家们将体验到60年代时期的经典玩法,让老玩家们在这里找到当年游玩时的乐趣。

游戏背景

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

游戏特色

最好的冒险体验

与现在版本动辄是职业领袖,救世英雄不同,在经典旧世,玩家在《魔兽世界》中更像是一位不断成长的冒险家,虽然也会经历时代的洪流和那些足以使世界翻天覆地的大事件,但角度更微观也更细腻,玩家的代入感也就更强。

在60年代,日常游戏的难度要远高于今天,各个职业也充满了差异,无论是任务、野怪还是地下城,都有可能给你提供非常有用的装备,而低等级时获得的物品,不少在高等级时,也能在特定场合发挥重要作用。

除此之外,60年代确实有非常多设计惊艳的任务,比如著名的爱与家庭,通过漫长的任务线,让玩家深切体会到弗丁和兽人伊崔格的友谊,体会到与儿子的父子亲情,体会到这个虚拟世界的真实。所以那个年代,比起追逐更好的数值,体验整个冒险过程显然更加重要。世界上可以让自己变强的方法有很多种,玩家们自然愿意更全面地探索整个世界,愿意花费时间找到适合自己的冒险方式,这也让很多玩家充满代入感地将在艾泽拉斯的冒险看作自己的第二人生。

最多姿多彩的社交

取决于游戏的难度,60年代的不少任务都很难由玩家独自完成,大家不得不寻找与自己相同处境的陌生人,一起完成挑战。一来二去,陌生人就成为了同甘共苦的挚友。而在团本面前,大家都愿意为了公会进行付出,能进团的通过各种手段提升自身实力,不能进团的不计成本准备药水和食物。无论是橙锤还是风剑,都是倾全公会之力才能完成的目标,而在实现这个目标的过程中,公布也充满了向心力。

经典旧世社交的顶点则是安其拉开门任务,玩家需要横跨卡利姆多和东部王国两块大陆,经历熔火之心、黑翼之巢、阿塔哈卡神庙三个副本去还原流沙节杖,了解发生在一千年前流沙之战背后的真相。然后在巨大威胁面前,抛下过去的恩怨,由联盟和部落的玩家合力收集庞大的物资,完成这每个服务器仅经历一次的事件。相信所有参与过开门的玩家,一辈子都不会忘记当时的盛况。

属于你自己的魔兽世界

60年代的《魔兽世界》是复杂且麻烦的,玩家会面对的挫折比现在多得多,但这也让玩家有机会拥有完全不同的体验,拥有属于自己的《魔兽世界》。所以我们有理由相信,这款在保证玩法原汁原味的前提下,使用了诸多最新技术的《魔兽世界》经典怀旧服,不仅仅只是情怀的产物,而是实实在在充满了乐趣的好游戏。

职业介绍

战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放

能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、 能量

可用的护甲:布甲、 皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑

可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

武僧

不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

种族介绍

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

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