大小:371.39 MB
时间:2019-07-25
语言:简体中文
类型:经营策略
《北加尔》v0.2.5526是有着食物和木材等资源的游戏。此游戏中会有各种建筑可供玩家进行建造,这个游戏的画面也是非常的清新,而且游戏还有各种中立势力让玩家进行招安。
1、食物:食物在游戏内的主要作用是购买土地和开宴会(之后提及)。玩家的每个工作单位和战斗单位都将消耗玩家食物,当游戏内冬季来临时,食物消耗将大幅增加。
理论上而言如果不买地和开宴会,只要食物不降为0不会对玩家有任何影响,当食物降为负数时村民会逐个并快速的陷入饥饿状态。每个饥饿的村民会降低1个单位的快乐值,长时间陷入饥饿的村民会生病并大幅度扣血直到死亡。
2、木材:木材主要作用是用于建筑的建造和升级。每当玩家扩充新地格时,维持地格的营火会产生木材的消耗,这个消耗在冬季和暴雪时会大幅度增加,而当地块内有羊时,可以降低该地区1格木材的消耗度。
当木材陷入负数时,村民会产生同食物不足相同的状态。总体而言,从发展的角度来讲,木材是游戏的核心资源。笑脸知识和荣誉也可以作为一种变相资源。
3、笑脸:关系到老家生农民的速度。玩家的每个工作单位和军事单位都会占用1个笑脸。而当4个及以上单位受伤时也会减少1个笑脸,另外饥饿,冰冻以及建筑不足,卡人口都会造成笑脸减少。当笑脸为负数时你的工作单位会逐渐陷入愤怒之中,每个愤怒的工作单位减少百分之20的工作效率。
4、知识:知识的提升可以用于解锁更多政策,亦可用于智慧胜利。知识可以通过水手和学者来增加。在初期时水手和学者增加的智慧点数都为2(然而水手还产金币,所以初期除非少港口,或是玩家选择极致飞升,否则都不会去弱智到用农民去当学者的)用中期采集了钢铁可以提升学者研发速度(除非智慧胜利,活着钢多的没处花,否则不建议改良学者)值得注意的是你的知识只会逐渐增加不会减少,这点同荣誉相同。
5、荣誉:可触发荣誉胜利,当然最主要的还是触发每族特有政策,获得容易,然而荣誉收益其实挺慢的。荣誉可以通过抢地,升级建筑,开宴会,占领狼穴及墓地来获得,当然水手也可以生产荣誉,然而还是更建议用水手加科技。
游戏既可以进行单人的人机对抗(最高5电脑),同时支持多人对战(创建房间的玩家作为主机)。
组队方式支持1v1,2v2,3,v3,2v2v2以及ffa模式。进入游戏房间内在游戏正式开启前玩家可自行选择队列,如果玩家选择随机队列,那系统将会自动为玩家按照房间设定的队列进行随机的公平排序。当然玩家也可以在选择队列时多人选择一队,或是在ffa游戏中暗盟以满足群殴某些大神的愉悦。
房子:增加5个人口上限;
侦察营:侦察兵探图探险2/2(指能工作的人员下同);
伐木场:砍伐木材2/2;
医疗营:医生全图为伤员治疗2/2;
渔场:全年每个季节都能生产食物2/2;
麦田:夏天产生的食物更多2/2;
猎场:捕杀动物获取食物,可以持续生产,动物资源不会枯竭2/2;
粮仓:增加10%食物产量和提高食物上限;
商栈:进行贸易路线,赚取金币2/2;
市场:买卖交易商品2/2;
码头:抢劫金币、声望和知识2/2;
酿酒厂:产生快乐点数;
羊圈(山羊氏族独有):用绵羊生产食物2/2(绵羊)。