大小:未知
时间:2019-07-25
语言:简体中文
类型:动作冒险
《计划先锋》这款游戏是一款独立动作PVE游戏,游戏中玩家可以体验全球免费服务器上托管的十几种不同的游戏模式,与全球其他先锋作战、合作、比赛和生存!
详细摧毁车辆,机器人,生物,和你自己的先锋-现在在线多人!快速跳入全球免费服务器上托管的十几种不同的游戏模式,与全球其他先锋作战、合作、比赛和生存!
1、物理驱动的游戏、动画、构造、破坏、损坏和死亡
2、启动时有12种不同的游戏模式;更多来自开发者和社区
3、2-4名玩家:PVP、PVE、合作社、赛车、建筑-适合所有人;请看上面的视频
4、无缝在线多人游戏,在我们自己的免费服务器上抵抗欺骗和延迟
5、在互联网上与你的FAV Steam朋友或Randos轻松、快速地主持或加入。
6、游戏模拟始终保持完美同步-我们检查每一帧!
7、编辑可在Plantoid先锋贡献者版添加或更改游戏模式!
亮点:
修正了一些玩家无法开始的游戏
增加自动踢腿投票,触发慢玩家
固定菜单选择在新大厅出现或消失时跳转
基于长时间ping测量的最佳服务器自动选取
计划先锋完整变更日志
添加标题文本渐变,WIP
添加了字体渐变功能,通过release(pp)config设置ppolease config
即使添加了菜单行,菜单选择仍保持不变
添加了mp:getCurrentRealTimePassed(),使用实时进行减速平均值计算
增加了踢腿投票,触发慢玩家
添加并绑定c2d:kickplayerfromgame()。
添加了简单的减速警告,shift提示稍后出现
ammotoid:处理断开连接的播放机,添加了mp:isdisconnectedPlayer(ctrl)
添加了移位菜单提示
更新:
将“从大厅踢出”改为“从游戏中踢出”
更新的渐变
比赛:在开始时处理断开的播放器,显示进入车辆的按钮
在过去40秒内平均ping自动服务器,显示筛选大厅的原因
在shaders目录中删除了奇怪的exe
实施最新SDL 2.09
把关于踢腿的两条信息合并成一条
默认情况下,工作组已关闭“检查器”
也通过disconnectReason()检测断开连接
删除了两个潜在的IP侵权纹理
仅在dev版本中出现“saving failed”(保存失败)错误
在教程中禁用保存
自动踢腿前游戏开始延迟20秒
FPU尝试在游戏开始时设置为标准
在20秒内以20%的平均标准差触发KickVote
计算玩家在1分钟内减速的移动平均值,并用于自动踢腿投票
更新的内存需求然后重新记录。检查PPO/PP
更新了版本文本
当敌人全部离开BB庙时测试结束游戏
如果其他人都离开了,就不会赢得桥牌之战
未重新召集断开连接的玩家
桥牌战:处理断开连接的玩家
修复:
固定保持移位提示重叠mp:message
已更新内部版本号,因此它已准备好进行带有启动修复等的内部版本
固定菜单鼠标损坏
修复了保存菜单位置的错误
竞赛:在网络游戏中修复额外胶囊
休假时的Lua错误修复
固定班次菜单提示
修复了玩家计数错误的问题