第二银河PC版

第二银河PC版

 - 星战类开放性游戏

大小:1.29 GB

时间:2019-10-23

语言:简体中文

类型:手游电脑版

游戏介绍

第二银河PC版
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第二银河》这款游戏是一款对星际迷航、太空战争、宇宙探索等太空科幻 的狂热爱好者打造的游戏,故事发生自2050年开始的3000年后。在这个时代中,航天技术得到了极大的 发展和普及,星门和超远距通讯也应运而生。凭借着这一系列技术发展与无穷的进取 心,人类在约1000光年的范围内建立起了发达的星际文明。

国籍选择

为了支持新建角色能够顺畅无阻地使用这些舰船和武器装备,根据玩家所选国家的不同,系统会赋予新建角色不同的初始科研技能:

晨曦经合体的新角色将天生拥有晨曦护卫舰、驱逐舰和小、中、大型粒子炮操控技术初级的科研项目;

新欧罗巴联邦的新角色将天生拥有新欧护卫舰、驱逐舰和小、中、大型导弹发射器操控技术初级的科研项目;

天启帝国的新角色将天生拥有天启护卫舰、驱逐舰和小、中、大型激光炮操控技术初级的科研项目;

斯瓦罗斯共和国的新角色将天生拥有斯瓦罗斯护卫舰、驱逐舰和小、中、大型磁轨炮操控技术初级的科研项目;

因为这些初始科研技能实际上在后天均可不受限制地自由学习,所以选择不同的国家仅会影响游戏的初期体验。

四大职业

除出生国籍外,玩家在创角时还必须选择角色的出生职业。在游戏中,玩家目前可选的职业包括:军人、工程师、科学家和探险家。和国家选择一样,职业选择带来的区别也仅体现在角色的初期科研技能上:

选择军人将使角色天生拥有更高的武器强化类装置和武器生产类科研项目的科研等级;

选择工程师将使角色天生拥有更高的能量强化类装置和装备生产类科研项目的科研等级;

选择科学家将使角色天生拥有更高的护盾强化类装置和舰船生产类科研项目的科研等级;

选择探险家将使角色天生拥有更高的推进强化类装置和信号扫描类科研项目的科研等级。

移动方式

自由移动:在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。

逻辑移动:除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕。

跃迁移动:跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化。

舰载设备:在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。

自动战斗以上介绍的均为手动战斗中常用的战斗操作,除了手动操作外,游戏还提供了自动战斗功能来帮助玩家通过一些相对简单的战斗。启动自动战斗的方法是点击屏幕右侧边缘的自动按钮,当正常进入自动战斗模式后,自动按钮会播放持续的呼吸灯特效。

武器介绍

激光

首先来介绍激光,激光是新手常用的一种武器,因为光速是宇宙最快速度嘛,所以激光没有弹道时间。也就是说,激光开炮的瞬间,就已经打到敌人身上了。那意味着新手不需要计算对方舰船驾驶速度和弹药飞行速度比。

而且激光在PVP里面也是神器级别的。为什么这么说呢,因为激光的射击间隔特别长,也就是每一发激光的伤害都巨高。这相当于是一种出色的爆发能力,很容易让对方一个措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬间见底的血量,也容易给对方巨大的心理压力,一慌就容易出错不是吗?如果放到会战或小团战里,少量激光炮的集火,就能达到绝对秒杀的目标,别说盾修遥修,就是护盾生成装置(瞬间加盾)对方恐怕都来不及开。

激光如果用在伊卢延卡级这种高机动的战列舰上,开了火力超载打上一发我就跑,等我超载和激光冷却好了,回头再来一枪,而敌人在短暂接火中却打不出伤害,想想就很憋屈,。当然激光也有一个微小的缺点,就是耗电很厉害,它是所有武器类型中最吃电的,不过大型战舰一般都不怎么缺电,通常情况下带个电池基本上就妥了,另外刷怪的时候,如果刚好怪还剩一丝血,那激光真是让人相当不蛋定。

最后有一个建议,在虫洞等高伤害高风险的地区,除了你考驾照学到的那些技巧,比如优先杀奶妈,优先杀伤害克你的船,之外,你最需要优先击杀的,就是激光怪了,两个激光怪你就要考虑风筝战术或游击战术了,相信我,高等级虫洞里,你承受不住两个激光怪的集火。

导弹

导弹的优点是比较省电,伤害手段也有两种,而且这两种伤害的占比比较平均,所以对方不太容易针对导弹搞抗性。但是导弹缺点也很明显,本就中庸的伤害再加上暴击很低,所以总体输出不高,另外导弹弹道速度很低,导致有时候怪都死了,导弹还一发接一发往尸体上飞,浪费不少输出。在输出为王的主流意识里,这两个缺点会让大部分人放弃导弹,但是要强调的是,导弹还有几个隐藏的优点。

第一,导弹换弹药就能切换近程和远程,相对其他武器分格斗武器和狙击武器,导弹只需要买一种武器,那就很省钱了,后期如果开放更换弹药,那导弹就更出色了,接战别人还打不到你,你先来一梭子狙击导弹,贴脸后换格斗导弹,狠狠抽对方丫的,想想都很美妙。

第二,主用导弹的都是新欧船,大多数新欧船的生存能力都是一流的,只要站得住,那导弹一发接一发的打在身上还是很疼的。如果操作上来,算好提前量,也可以避免鞭尸的DPS浪费。最关键的,虽然攻击上导弹不是拔尖的,但新欧船的防御能力,绝对值得牺牲这些攻击!

第三,导弹有成为高爆发武器的潜力,通常情况下,爆发最强的武器是激光,大型2联激光武器的CD达到24秒,在秒伤一样的情况下,激光的一炮就非常非常疼了,但你知道吗,导弹是唯一一个根据品质不同,开火间隔也会变化的武器,R3品质及以上的导弹发射架,CD时间超过了25秒!所以针对这种情况我有两条建议:1.尽量使用同一种品质的导弹架子,以争取一轮齐射的最大爆发点;2.尽量使用R3品质以上的导弹架子,因为R3以上一轮齐射的弹药量是12枚,从R3开始导弹输出会质变。

粒子炮

输出之王非粒子莫属,典型的近战绞肉机,伤害高得可怕,同时缺点也很明显,手短。粒子炮近身之后神挡杀神佛挡杀佛,如果你的雇佣舰长里有晨曦的舰长,你会发现任务用时特别短,因为攻击高啊。但是粒子炮还有一个致命的缺点,它非常吃功率,这一点很多新手可能不会留意到,但往往买了品质好的粒子炮才发现装不上去,晨曦的船在功率输出上和其他国家比其实并没有优势。

如果非得用上高品质的粒子炮,低槽可能得损失一两个槽位去加装辅助能源核心,其实这是不怎么划算的,一个低槽就算上白板粒子凝聚单元,也能提升约9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上两个辅助能源核心输出就被追平了,还比别人手短。所以我的建议是,等后期技能里面提升功率的技能练上来,再换高品质的粒子炮,前期用白板,如果舰船功率有富余,可以用高品质的生存装备,毕竟粒子炮手短,冲锋需要先抗住别人的集火。

磁轨炮

伤害所有武器里垫底,但射程所有武器里最高。如果你想玩远程,安逸的风筝,只能我打别人,别人不准打我,那就一定就是磁轨炮了。只是磁轨炮适合风筝敌人,所以虫洞其实挺适合磁轨的,因为高级虫洞的怪打人很疼,风筝能把爆船风险降到最低,但虫洞有时间限制,这对攻击偏低的磁轨不友好,如果你对自己的操作有自信,用风筝战术其实是可以完全忽略自身防御的,如果全部用上攻击装备,磁轨的输出甚至比其他武器还要高一些,只是援护的雇佣舰长就比较遭罪了,它们可不懂主人的风筝之心。

另外磁轨还有一个明显的缺点,就是伤害单一,75%都是动能伤害,PVP的时候很容易被玩家用动能抗性针对,当然这也有好处,打怪的话,上一个动能偏阻屏障干扰器,也比其他武器伤害翻得更多。最后还要提一个磁轨的隐藏优点,用磁轨的一般都是斯瓦舰船,斯瓦舰船有个特点,就是功率输出很大,富余的功率对舰船来说就是可以上更高品质的武器或额外的生存能力。

激光优点:爆发高,伤害立即作用,功率占用低

激光缺点:费电,攻击间隔长

导弹优点:最省钱,最省电,伤害类型不容易被针对

导弹缺点:输出偏低,伤害反应时间久

粒子炮优点:伤害最高

粒子炮缺点:射程最短、功率占用大磁轨炮优点:射程最远

磁轨炮缺点:伤害最低、伤害类型容易被针对

小编总结

想玩输出类型的主科研粒子炮和晨曦舰船操纵,想玩远程狙击类的主科研磁轨炮和共和国舰船操纵,想玩爆发高的主科研激光和天启舰船操纵,想玩防御高的主科研导弹和新欧舰船操纵。

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