红色警戒2:科技时代3.4

红色警戒2:科技时代3.4

 - 修改了尤里3级杀人波问题的游戏

大小:315.17 MB

时间:2019-10-24

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

红色警戒2:科技时代3.4
红色警戒2:科技时代3.4
红色警戒2:科技时代3.4
红色警戒2:科技时代3.4
红色警戒2:科技时代3.4

红色警戒2:科技时代3.4》是最新的修正了坦克死机问题和古巴显示中国的问题。这个版本的游戏还最新增加的各种音乐,并且此游戏还修改了尤里3级的杀人波问题。

游戏更新

1、修正地动坦克死机的问题,修正选古巴显示中国的问题。

2、去掉心灵匿迹信标及光棱匿迹产生器的黑色能力。

3、修改苏军超时空矿车的主武器为超时空武器。增加音乐。

4、增加基本电脑ai,建议只玩一家,否则被灭别来找我。

5、将V4火箭车还原为V3火箭,修改星際破坏战机的弹头及威力。

6、修改尤里3级的杀人波,可以杀坦克。

终极武器

韩:闪电风暴塔;

利:流星控制器;

德:离子发射塔;

伊:辐射增幅器;

法:埃菲尔铁塔;

古:玛雅火焰金字塔;

英:混乱感应器;

苏:核弹守卫塔。

游戏试玩

1、各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。

2、每个国家均增加了超级矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,同时增加超级油井,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。

3、苏军增加了海豹部队,雌鹿运输机,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。

4、金钱为16000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。

5、坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。

兵种攻略

1、美国/生化指挥官,这货还比较好对付,它对付建筑很厉害对人就一般般,放空弱,空军ko之,或者皮厚点的坦克群殴之。

2、法国/核心防御者,不是我黑,这货三级以前真的很渣,飞行兵秒之,或者远程坦克如雷暴爆菊。

3、德国/卫星定位离子炮,这货偷袭利器,我就被其伤害好多次,隐身,但不防空。可以用飞行兵追着打,坦克只推荐重装天启,皮厚,这货攻击很强,但装弹需要期间。防偷袭的话,盟军多造裂缝器,黑幕下爱国者,火箭。苏军当然是心灵探测器防空炮了。

4、英国/宇宙战士,对建筑物很厉害,一炮下去基本就缺一片了,对坦克威力也很厉害,缺陷射速很厉害,慢!而且自残功能显著,防空弱,对海弱。空军群殴之,或使跑的快的小兵跑到其身边,另其自残……

5、韩国/B2,大杀器。速度也可以,缺陷单程,皮薄,基地外围多造防空,或者用匿迹器隐身,对方强攻也不容易,只要能挨过一波,基本就能将其打下来,不过,要小心被砸死……实在不行,开着基地车跑路。

6、伊拉克/辐射机器人,怎么说呢,这货算是比较均衡的产物,在各国超兵里算是比较厉害的一种,不推荐直接用坦克打,基本送分,当然如果真要用坦克的话,建议远程如雷暴之类,己方如果数量占优势则追着打,如果占劣势则要学会打秋风……曾经有一次我用一堆离子战机打掉了敌人三级辐射机器人,所以,这也算是一种。

7、利比亚/恐怖突击队,这货,感觉跟宇宙战士差不多,不论是功能还是特点。靠溅射伤害,同样,也会自残,射速也不是很快。可以参考宇宙战士的方法,话说如果坦克跑的快的话,会出现打不着的情况。

8、苏俄/磁爆指挥官,这货有一个好处,不会自残,一般情况不伤自己人,对空的话在超兵里还算比较强的,飞行兵基本是送分,飞机还可以。射速快,类似于磁爆飞行兵,能散射,对坦克威力中等偏上,可以用重装坦克,或者超时空战术,或者用血厚的超兵炸它。

9、古巴/恐龙,皮厚,射速慢,威力,防空相对弱,易用远程打击,坦克的话千万不要停在一个地方打阵地战。磁爆飞行兵打恐龙还是一个不错的选择。

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