神位纷争电脑版

神位纷争电脑版

 - 在末日世界中进行冒险的游戏

大小:1.43 GB

时间:2020-01-24

语言:简体中文

类型:手游电脑版

游戏介绍

神位纷争电脑版
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神位纷争》是可以让玩家在末日世界中进行冒险的游戏。这个游戏有着各种不同的游戏模式让玩家去进行选择,游戏的各个角色也是有着不同的技能。喜欢的朋友都可以来玩玩。

游戏背景

游戏的故事发生在末日余生的学园都市拉格纳。在这里,"s.p.e.C"(特异者)们获得了与各文明的古神有着巧合与联系的"神话武装"的力量。为了帕提亚福音学院、瓦尔哈拉综合学校、拉格纳学园联盟三大势力各自的目的,参与"神位战争"。

游戏模式

休闲模式/街机模式:可提升角色同步率,并在每周收益上限内赚取金币和经验值。

排位模式:除正常收益外还会结算段位胜点,并在赛季结算时发放奖励。

训练场/自定义:不会进行任何结算。

角色技能

艾:这个角色的主要定位是给所有刚接触该游戏的玩家展示游戏里大部分远程技能机制。作为一个同时拥有强射击,陷阱,照射,召唤技能的角色。艾的角色定位已经基本确定为远程射击机体。

作为一个属性均衡的远程机体,艾的近战判定为两段,出手不算差,适当走A也是需要掌握的技巧。需要注意的是,艾的大多数技能都会中断移动,所以在面对米拉或者菲丽尼这种高速近战角色就需要额外注意了。

1、技能携带123:这套打法偏自保,虽然2技能会停止,不过BD结束后摇就好。3技能支援或找到机会用,这是单排或者碰到熟悉的人会被双锁才带的。

2、技能携带236:这是一般情况下带的,有强大的狙击能力,缺点是开头技能全部冷却,需要队友理解,过一段时间在上去,不然会支援不了队友。

3、技能携带234:这种套路是高空打法,3个技能都是滞空技能,基本别人是很难抓到的,可以疯狂放冷箭,当然操作性也比较强,大家可以试一试。

阿狄琪亚:虽然阿狄琪亚和艾都是远程角色,但是实际上阿狄琪亚的角色定位和艾完全不一样,玩法也完全不一样。

如果说艾是定点玻璃重炮的话,阿狄琪亚就是高速纸皮游击队,作为游戏里血量最低的角色之一,阿狄琪亚以大量移动射击和高速弹幕而被很多新手玩家喜爱,在没有了解整个游戏机制的情况下,很多新手玩家会被阿狄琪亚带着三个移动射击技能被直接打到怀疑人生,然而在高手对决时,因为阿狄琪亚本身巨大的缺点又被大佬掀起。

阿狄琪亚最大的问题在于红锁距离太短,虽然技能灵活,但是面对有霸体的猪突机体会被针对吊打,尤其是再遇到韦斯特这种一套伤害上天的角色,很容易被抓到两次就直接空血,所以阿狄琪亚一定要带保命技能。

1、技能携带126:阿狄琪亚的标准战术,高速设计移动外加保命,双子星的伤害也不可小视,场内游走一支搅屎棍,但是切记双子星的CD不短,丢完技能要观察一下局势在考虑是否直接倾斜火力

2、技能携带156:远距离狙击战术为主,和上一个类似,双子星一定要,平时弹幕骚扰,抓住机会给开一炮!

3、技能携带123:对自己操作非常自信或者队友非常给力的时候使用,但是并不推荐,没有逃命能力的阿狄琪亚真的很容易蒸发,不过弹幕倾泻速度也是一等一的。

爱丽西斯:和上两个角色不同,爱丽西斯是一个定位为前排肉盾的近战角色,在神位纷争的游戏系统中,近战角色依然有远程技能,但是远程技能的实际性能要低于远程角色,而爱丽西斯除了主射击能力外几乎没有其他移动射击的性能,这让该角色的实际使用方式就非常极端。

冲上去打一套几乎是爱丽西斯的所有玩法,爱利西斯同时有霸体,位移,近战派生,压起身的召唤能力等等,所以该角色的上手难度要高于前两个角色,但是实际手感非常优秀。需要注意的是,爱丽西斯并不是一个高速形的角色,近战标准三段式,霸体冲锋可以用于起手也可以接近战,近战起手性能优秀值得信赖。

1、技能携带136:万金油玩法,主射击骚扰,霸体冲锋近战一套,远距离支援用的火柱,基本上可以达成你在战斗中的一切需求,唯一需要担心的部分是遇到高速近战角色可能会比较难受。

2、技能携带134:主近战输出组合,也是大佬们的常见组合,近战霸体之后接圣剑近战派生外加补充射击可以做到一套1000伤的效果,在肉盾近战里也是非常优秀了。

3、技能携带135:另一种进展输出组合,适合新人的版本,依靠前斩的大范围距离攻击也可以做到很好的搅屎棍效果,不过需要注意一下输出节奏,计算好DP量

战斗介绍

近战:普攻,非硬直状态可随意使用,不同角色的近战连击方式、段数、冲锋距离、锁定能力皆有差异。

气槽:用于冲刺、跳跃、空中移动。

立回:不使用气槽且非滑行、浮空状态时,松开方向键会立刻补满气槽,产生硬直。空槽状态硬直不可取消。

觉醒技:大招,冷却极长。

术式:技能,冷却较短。

锁定:一切攻击皆以锁定为基础,锁定会将视角固定在该单位,有三种表现。绿锁定表示近战、术式追踪性能差甚至是没有追踪该单位,红锁表示追踪性能在正常水平,黄锁即禁止符号表示所有攻击无效。

连段保护:受到超过一定程度的伤害时,将强制倒地且不再受到任何伤害。

倒地保护:角色倒地极短时间后,自身变为黄锁,但一段时间后会自动起身。

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