实况足球2020手游电脑版

实况足球2020手游电脑版

 - 电脑中进行踢球的竞技类体育游戏

大小:24.53 GB

时间:2019-12-10

语言:简体中文

类型:手游电脑版

游戏介绍

实况足球2020手游电脑版
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实况足球2020手游电脑版
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实况足球2020》是可以让玩家在电脑中进行踢球的竞技类体育游戏。这款游戏有是多种阵型可以让玩家去选择和排列,此游戏里玩家还需要完成传奇球员的经典的冠军联赛进球。

游戏阵型

游戏中有多达十几种阵形,但是很多玩家不知道自己选择的球队适合什么样的类型,使用队形默认来设定球员位置。如果启用流畅队形设置你可以在开赛、控球时或不控球时中变换阵型。

4-2-3-1:一种灵活的队形中场球员众多,令球队可以踢传控足球或从外侧发起进攻。

4-1-4-1:众多进攻型球员处于中场前端位置的队形。需要有高水平球员坐镇中场底部以弥补任何防守缺陷。

4-3-2-1:为反攻足球而设计的队形在中场有很大的纵深。此队形中,进攻中场的水平至关重要。

4-2-2-2:极为平衡且全能的队形,适合由中场或外侧发动进攻。

4-3-1-2:适合在中场积聚大量球员、利用中路发动进攻的队形。

4-2-1-3:比4-1-2-3更注重防守的队形,需要高水平的进攻中场才能奏效。

4-1-2-3:全队压上进攻的队形。减少中场的强度而增强前场的宽度。

3-2-4-1:中场有很大纵深的队形适合踢控球足球或从外侧进攻。

3-2-3-2:极为平衡且全能的队形,最适合从外侧发动进攻。

3-3-2-2:此队形将更多球员放在中场,而非两边。使用这种队形两翼的空间将很自然地打开,球员需要准备好使用这种空间,并在对手进攻时掩护好。这种队形对中场指挥官要求很高,同时也需要两翼的球员覆盖更大的球场范围。

3-2-2-3:球员在球场上平均分散的队形,这是一种进攻队形,最适合从外侧进攻。

5-2-2-1:此队形会将球员放在防守位置,在此队形中,一些球员仍将处于前锋位置以伺机从两翼突破进攻。

5-3-2:此队形会将球员放在防守位置,此队形比5-2-1-2队形更着重于中路。进攻时这种队形更加依赖中场指挥官和前方球员。

比赛风格

偷猎者:侵略性强善于撕开对手最后层防线的前锋。(兼容位置:CF/SS)

虚假跑位:吸引对手后卫,为其他球员创造空档的球员。(兼容位置:CF/SS/AMF)

禁区之狐:在禁区内隐藏等待机会的前锋。(兼容位置:CF)

目标中锋:通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。(兼容位置:CF)

有创意的中场指挥官:利用任何防守空当展开进攻和助攻射门的球员。(兼容位置:SS/RWF/LWF /AMF/RMF/LMF)

高翼锋:站在侧翼位置接收传球的球员,当机会出现时,偶尔也会切入中心。(兼容位置:RWF/LWF)

自由侧翼:倾向于从侧翼切入以接球的球员。(兼容位置:RWF/LWF/RMF/LMF)

传中专家:在边线伺机横传的球员。(兼容位置:RWF /LWF /RMF/LMF)

传统十号位置:传统静态组织者。善用灵巧的控球与传球,而非速度或走位。(兼容位置:SS/AMF/CMF)

影子前锋:有很大进攻欲望,一有机会就往前寻求射门的球员。(兼容位置:SS/AMF/RMF/LMF/CMF)

全能中场:整场比赛不懈奔跑、覆盖整个球场的球员。(兼容位置:AMF/RMF/LMF/CMF/DMF)

破坏型中场:通过强硬的铲球和施压阻挡对方攻击的顽强斗士。(兼容位置:CMF/DMF/CB)

指挥官:潜伏在更深的位置准备发起进攻的球员。(兼容位置:CMF/DMF)

靠山:深入防守型中场。保护后方边线。(兼容位置:DMF)

进攻型后卫:一有机会就跑向前场参与进攻的进攻型后卫。(兼容位置:RB/LB)

迭瓦式终结者:喜欢介入中心区进攻的进攻型后卫。(兼容位置:RB/LB)

防守型后卫:喜欢留在后场执行防守任务的可靠后卫。(兼容位置:RB/LB)

建立:喜欢后撤以接球和从纵深发起进攻的球员。(兼容位置:CB)

额外前锋:喜欢参与进攻,并争取每个机会围攻对手球门的后卫。(兼容位置:CB)

进攻型守门员:经常出来照顾防线背后区域、扮演清道夫角色的守门员。(兼容位置:GK)

防守型守门员:喜欢待在球门线附近的守门员。(兼容位置:GK)

比赛数据

入球数:双方入球数,也就是比分。

控球比率:控球率就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,两队的控球率之和为100%。比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,则对方的控球率就是33.3%。

射门次数:包括进球在内的起脚射门次数,括弧里面的数字是射中门框的次数。

犯规次数:包括红黄牌、越位在内的犯规次数,括弧里面的数字是越位次数。

角球数:开出的角球数。

任意球数:球队主罚任意球的次数。

传球成功率:传递皮球的成功率,只有是本队球员将球传送给本队另一名球员,过程中哪怕被对方球员碰到,但只要传递成功都算是一次成功传递。

传中次数:底线传中、45°传中球的次数。

拦截次数:要将皮球完全拦截下来(属于本方球权)才算一次。

封阻次数:封阻相对于拦截要好达成,只需要在拼抢、拦截时碰到皮球都算一次。

扑救:门将扑救的次数。

游戏推荐

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