大小:151.00 MB
时间:2019-12-11
语言:简体中文
类型:手游电脑版
《炮打僵尸》是有着多种通用技能可以让玩家进行使用的游戏。游戏里玩家可以将各个角色的技能进行叠加秀翻僵尸,此游戏玩家还可以将喜欢的英雄进行养成,使用自己的专属技能进行对战。
1、属性增强类:这类技能可以增加英雄的基础攻击属性。
攻击增强:提高攻击力,也就是增加对怪物伤害的数值;
暴击增强:提高暴击概率,暴击后能造成更多伤害;
攻速增强:提高攻击频率,在单位时间内可以进行更多次攻击。
这三种技能都是纯粹增加输出的技能,值得一提的是,如果在操纵角色的过程中,觉得攻击跟移动衔接不够流畅,那么可以优先选择攻速增强,它可以让你在停顿更短的时间内进行攻击,这样可以更方便找到自己的节奏。
2、恢复类:这类技能可以提升英雄在场上的存活率。
战场恢复:每层清怪结束后回血;
恢复增强:回血时额外获得更多血量;
生命增强:提升生命上限跟血量。
三种技能侧重不同,各有优劣:
战场恢复:能够持续稳定提供血量恢复,但是对于比较喜欢用走位规避伤害始终让自己血量保持在一个安全线的人来说则用处不大,更适合以伤换伤的打法;
恢复增强:每次出现回血机会的时候都增加额外血量,但是这个技能比较看运气,游戏过程中的血包是概率掉落,当然也有固定掉血包的怪,收益波动较大;
生命增强:同时提高生命上限跟血量,在低血量的时候能回一点应急,并且更高的生命上限代表了更多的容错机会,中规中矩。
根据自身的打法风格灵活选择会有更好的效果。
3、子弹增加类:这类技能可以增加英雄多角度的子弹数量。
技能效果简单粗暴,直接就增加对应方向的子弹数量,通过这类技能直接就能形成密集的弹幕,在这类技能里面,性价比最高的就是(连续射击),它可以跟其他几种子弹技能形成组合,各方向子弹都+1,遇到了就不要错过哦。
其次就是(前方射击+1),由于角色始终都是攻击前方目标,所以前方射击的命中率是最高的。
更多的子弹能够让弹幕更密集,让僵尸无所遁形,让子弹再飞一会。
4、子弹功能类:这类技能可以让子弹反弹、增加子弹穿透性,大幅提升子弹射程和伤害。
触壁反弹:子弹碰到墙壁会反弹;
子弹弹射:子弹会弹向附近的敌人;
强力贯穿:子弹可以贯穿敌人;
触壁反弹:能够让子弹碰到障碍物的时候反弹,此刻再配合上方的增加子弹数量技能,就会发现自己的攻击正在满屏乱飞,适合应对怪物相对分散的场景,如果是追求弹幕感的玩家,千万不要错过这个技能哦;
子弹弹射:能够让子弹在怪物间弹射,并且这个技能还有进阶的二次弹射三次弹射等,只要怪物够密集,一颗子弹都能够造成大量伤害,高效杀伤;
强力贯穿:正常的子弹在攻击到目标后就会消失,有了这个技能子弹能够一击到底。
5、附加属性类:这类技能可以为攻击添加特殊的属性,从而给僵尸造成额外的伤害。
四大属性组合分别的作用如下:
冰结弹:冰属性,会使集中的敌人减速,进阶技能(冰结蔓延)会使减速3秒的怪物冻结并造成伤害;
灼焰弹:火属性,持续伤害,进阶技能(灼焰收割)会使火焰伤害可暴击;
毒素弹:毒属性,持续伤害可叠加,进阶技能(毒素蔓延)会让毒素每次叠两层;
雷暴弹:雷属性,概率出现范围伤害,进阶技能(雷暴脉冲)直接提高雷暴伤害。
不同属性有各自的适应场合,例如面对行动迅速的怪物应该要用(冰结弹)减速,零散的怪物可以选择(灼焰弹)或者(毒素弹)去持续输出,当怪物集中的时候,就是(雷暴弹)大展神威的时候了。
6、其他类型:
死亡引爆:怪物死亡时产生爆炸效果;
死亡引爆:出现的概率较小,能让怪物在死亡时产生爆炸效果,从而对周边造成范围伤害,适合在怪物密集的场景使用,或者使用别的技能搭配使用,说不定会有奇妙的体验哦。
领悟:增加经验获取,升级更快;
领悟技能可以让英雄获取的经验增加,这样一来大家就可以更快速的升级从而获得技能,当然这个技能一定要越早选择越好,如果到了后期,选择这个技能有可能让自己无法获得额外的等级提升哦。
极寒之地及其扛把子:愤怒的雪怪
冰雕雪砌,晶莹剔透。温度极低,气候恶劣的极地自古以来都是生命的禁区,鲜少有生命能够踏上这里领略它的风光,但是僵尸危机爆发后,却让这里多了些影迹,一些曾经命丧于此的探险家被复活,连埋葬在极寒之地最深处的雪怪也因之复苏,脾气暴躁、喜怒无常的它,誓要撕碎一切的闯入者。
愤怒的雪怪会从天而降,对英雄所在的位置造成巨额伤害,看这触目惊心的“-7080”,有多疼就不用多说了吧,总之,不要让自己停下来!
所幸的是,这个技能的前摇较长,大家有充分的时间可以躲避,但是,雪怪坐下后,会立即发射出雪球,指挥官们在躲避时注意往雪球之间的空隙走,不要以为躲掉了这招“从天而降的腚法”就万事大吉了哦。
诡异基地及其扛把子:感染机器
极地深处的这座诡异基地来源来路神秘,何时而建已经不可考证,有线索证明病毒的源头就是从这里流出,因而这里的感染情况特别严重,充满了各式各样稀奇古怪的僵尸,在这里病毒甚至让僵尸和机器产生了一种奇异的共生关系。所以诡异基地也有当前版本最强的BOSS:感染机器。能战胜它的话,你的强大,毋庸置疑。
感染机器在范围内咆哮,以炸裂的力量,造成巨额伤害。千万不要站在技能范围的红圈内,否则你会后悔的!同时,感染机器挥舞巨臂,朝英雄投掷火焰,火焰在触地后向周围喷射圆形火球,触地处不断烧灼,记住不要不慎跑位进火坑!最后插播一个小彩蛋,当感染机器被胖揍的时候,它的机器零件会被打得四处乱飞哦!
双头僵尸:大家看到它的双头造型可能也大致能推断出双头僵尸的能力,分裂的两个头赋予了它极强的生命力,当它被击破后两个头会急速转变成两个单独的新个体,这就是它的特殊能力:分裂。
当大家在普通关卡下遇见双头僵尸时,他们的移速通常比较缓慢,但是千万不要小看他们:每一只双头僵尸可以分裂两次,每次分裂会变小,但是移速会获得加成,遇上双头僵尸群的时候千万要注意不要一味的攻击大僵尸,以免被密密麻麻的小僵尸包围!
值得一提的是,在BOSS关卡中的双头僵尸,实力更上一层楼,能进行8次分裂!千万要注意控制小僵尸的数量,否则很可能小命不保哦。
华尔街僵尸:从它的样子来看变成僵尸之前应该是一个西装革履的上班族,在华尔街拥有一份体面的工作,变成僵尸后也依然维持着生前的装束,乍一看之下平平无奇,但是千万要注意他手里这个公文包,这是华尔街僵尸们的当家武器!
华尔街僵尸会向你投掷出公文包,并会在抛物线掉落的位置产生爆炸伤害,挨一下非死即残!当然,由于公文包有一定的滑翔时间,大家可以利用这段时间预测轨迹,进行走位、躲避攻击。
僵尸水手:病毒肆虐全球,在大海上扬帆,直面风浪的男儿们也无法幸免于难,因此人形僵尸中新增一员猛将:僵尸水手。它手中的火铳就是强大的代名词。作为远程攻击僵尸,各位一定要尽量避免与他们正面冲撞。在一定时间的蓄力后,水手会对正前方造成高额的火力伤害,届时地面会显示火红色的攻击范围和射程,大家一定要小心闪避!
僵尸武士:日本地区以武士道闻名于世,他们精于剑道,在变成僵尸后常年锻炼的剑道仍然保留在了身上,其疾如风侵略如火,就充分形容了它的行动模式。它能以迅雷不及掩耳之势冲锋到各位指挥官们的面前挥砍手中长刀,尤其是在多只僵尸武士的关卡,经常会被限制走位,一不小心就会被逼入死角!
在BOSS形态下,武士们的更是增加了远程能力:在短暂蓄力后,能够在正前方劈出一道猩红色的剑气,造成巨额伤害!由于需要短暂蓄力,因此给大家留下了反应的时间,一定要注意观察哦。
僵尸舞姬:舞姬僵尸由生前精通音律的舞姬转化而来,它弹奏的音律能提高病毒的活性,因此舞姬是僵尸家族中的“奶妈”,通常在关卡中处于较为边缘的角落,不会主动发起攻击,以避免成为优先攻击的目标、并给其他僵尸给予援助。
舞姬拨动手中的三味线,能够提升自身血量,并且能提升僵尸团体血量!如果大家发现僵尸堆中存在舞姬僵尸,建议优先解决,断掉僵尸们的续航。
玩家(觀海)评价:一般般,比弓箭和暴走还是有些不一样的,虽说是主打人物技能,但是不能变更武器来改变子弹特效比较容易审美疲劳,最重要的,装备不能升颜色比较坑,可想而知之后为了更上一层的颜色装备再加后缀得肝啊肝啊肝啊肝。
每天十次的金币遗物这种升战斗力模式真是强行延长游戏周期,还不如直接改成基因药剂之类的提升战斗力,公测没什么改变那吸引力还是不够的。