大小:8.67 GB
时间:2020-11-04
语言:简体中文
类型:动作冒险
《鬼泣5》中玩家们将控制三名不同的恶魔猎手,使用不同的酷炫能力和道具武器消灭城市中突然出现的恶魔敌人,随着连击数的增加你获得的评价就能够越高。
解锁系统
《鬼泣5》延续了系列以往的系统。每一次解锁新招式、新能力都会为玩家打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现。
战斗系统
尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,游戏最大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。V的战斗方式非常独特,以至于即便是系列老手也需要费不少时间进行适应。
成就关卡
《鬼泣5》有12个隐藏关卡。通关所有隐藏关卡可以获得奖杯/成就“揭晓秘密”。
每一个隐藏关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些隐藏关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。游戏中玩家可以在选择章节时查看隐藏关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的隐藏关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成隐藏关卡后会奖励蓝魔魂石。
只要是无伤+无使用继续,就算战斗只会按三角形最终评价也能拿到S。
但有些关卡剧情限定,在高难度要达成无伤难度极高,EX.序章,八章。
所以在高难度一些关卡直接拼战斗评分要拿S评价会更容易,而《鬼泣5》的战斗分数机制是这样,保持在S评分以上的状态,打出越多伤害分数越高。
一次攻击越多目标,切换不同武器使用不同招式,连击速度越快,评价上升越快,所以如果是战斗结束后才冲上SS/SSS那其实没什么分数。
所以才会有十章十八章S评价不容易取得的原因,因为战斗太少,敌人太少,敌人太会跑。
《鬼泣5》得分机制解析与高分获取思路|《鬼泣5》DMD难度全关卡S评价打法攻略|《鬼泣5》但丁控怪方法介绍
「HUMAN」:默认可选择,简称 H,相当于一般意义上说的简单难度。在此难度下,敌人的体力变少,攻击意识变弱,伤害降低。一般推荐给动作玩家新手,即便不擅长操作也能较为容易地通关。
「DEVIL HUNTER」:默认可选择,简称 DH,相当于一般意义上说的普通难度,也是《鬼泣5》初玩的默认推荐难度。
「SON OF SPARDA」:通关 H 或 DH 后解锁,简称 SOS,相当于一般意义上说的困难难度。此模式下敌人配置改变,攻关过程中出现的敌人会更多更强。此外敌人体力和伤害都将增加,攻击欲望也会提升。
「DANTE MUST DIE」:通关 SOS 后解锁,简称 DMD,传统意义上的《鬼泣》最高难度。敌人体力和攻击力再度提升,攻击欲望和动作大幅提升,同时在被削弱到一定体力后,会进行魔化。
「HEAVEN OR HELL」:通关 DMD 后解锁,简称 HOH。此模式下敌我双方都是一击即死,同时玩家有生命数限制,不能无限续关,偏向娱乐。
「HELL AND HELL」:通关 DMD 后解锁,简称 HAH。此模式中被敌人击中一次即死,敌人的属性和 SOS 模式相同。另外,每一关你有三条命,如果都用完(被打三次)就要重新开始任务。某种意义上比 DMD 更加难以攻破。
游戏中我们主角的恶魔手被他爸拿走了,换来的是许许多多性能各异的机械手,机械手正常的有8种,在不同场合有着不同的作用,然后还有四个豪华版送的,或者单独购买获得的娱乐机械臂。所以一共12个机械臂,这些手有什么特点,有什么使用技巧呢,下面让小编整理了大全,我们一起来看一下吧。