大小:40.66 GB
时间:2020-11-11
语言:简体中文
类型:动作冒险
《方舟:生存进化》中将可以通过驯服远古小岛上的各种不同的恐龙飞上天空,或是深入阴暗恐怖的地下世界,与不同的玩家们相互竞争生存。
简单来说这要取决于你服务器的设定,而不是有些人说的越高越好
1、设定升级级数
如果今天服务器是统一设定升级级数比方说40级
也就是说不管你抓什么宠都只能升级40次
如果抓了1只1级的跟1只30级的..两只都练到满就是41,跟70级
当然30级之前的属性是电脑随机帮你加的这就要看运气了
2、设定上限等级
如果今天服务器是统一宠物上限为多少比方说40级
那不管你抓1级的还是30级的练到满都是40级
那这种服务器就是抓1级的比较好因为从1级开始宠物的升级属性就是由你自己决定的
方舟:生存进化游戏中许多新手总会进入误区,上来就花大量时间驯龙采集等等,结果往往花费了大量时间结果发现什么也没做,下面小编给大家带来这篇新手生存发展心得,让你少走弯路,不做无用功。
(点击图片了解详情)
可以说这个游戏关于承重方面,关于建筑整体方面的判定还是有点严格的,比现代的框架结构要严得多,下面给大家分享几个我的心得吧:
承重问题:整个游戏里面有三个可以直接造在地上并且能够往上建造东西的图纸,为地基,栅栏,柱子,栅栏主要用来做围墙,不多说,谁用谁知道,只能放墙,然而对于大型工程和复杂的主体建筑来说,并没有什么卵用。主要是地基和柱子,有了这两个东西,建筑就可以无限组合,形成无限可能。
一般来说,地基为主,柱子为辅。地基的作用是人为的平整地形,他可以把一块凹凸不平的地面弄成一个水平的平台,在上面建造,所有东西都是标准的,在现代建筑学上来说,这个地基叫+-0的点,然后把地基延伸,所有的相连地基都是+-0的平面,为一个水平面,取0坐标,因为游戏中所有建筑部件都是标准件,无法这里切掉一点,那边多一点,所以这个标准面就非常重要,如果不能再这个平面上建造,这个建筑就不是一个整体的。由此来说,主体房屋有多大取决于你的标准平面范围有多大。
地基也不是想造多大就能造多大的,因为系统判定你的存在一块地基,想在周围安放第二块地基时,地面高度差超过地基所能平衡的高度差,这两块地基就不能连接。要想把地基连在一起形成一个整体,地形是关键。从建筑的角度来说,沙滩是最好的地方,不过沙滩资源少,不容易守,也不是战略要地,所以后期的大本营基本上不会建造在海滩上,而各位建筑师们大多也是为整个团队着想,不会在沙滩上早出一个大型堡垒,顶多一个过渡的加。而正真矿洞旁边,资源多的矿山,高等级,高能力的龙附近的地形都是十分崎岖的,这种环境下建造基地,就很考验建造师的能力了。
详情请点击后面的链接:《方舟:生存进化》建造技巧指南
死亡机制:
等级保留,物品会掉光,复活后找回来就行,前提是没人拿走
好像有5分钟时间捡尸
刷肉方法:
某天对着自己的尸体怒撸一记,发现自己的尸体也是可以掉肉的。然后大家都懂得。
在出生点附近死亡就行了。
前期缺肉的时候可以用这个方法先刷一些。