大小:9.87 GB
时间:2020-11-27
语言:简体中文
类型:动作冒险
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂制作并且发行的一款日系的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以扮演林克利用各种武器消灭怪物们,打败四个神兽和最终的魔王。
海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时,拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。
远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡士兵──防卫者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。然而一百年前的某一天,海拉鲁王国的占卜师留下了一个预言说:“给大地带来灾厄的盖侬有了开始复活的前兆,可是反抗盖侬的力量仍沉眠于大地。”海拉鲁王国的人民也模仿祖先出阵对抗。
从海拉鲁选出具有优秀能力的四个人,交由他们操控神兽,并找到被驱魔之剑选中的骑士林克。接着推选公主塞尔达为领导者,其余五人为英杰,巩固力量。在公主和五英杰齐聚一堂之下,原本应该能封印灾厄才对,但是狡猾的盖侬却从海拉尔城堡的地下深处复活,控制了防卫者和四神兽并袭击回来。城镇居民和操控神兽的英杰丧命,林克也为了保护公主而伤重倒下,海拉鲁王国被盖侬毁灭了。
但是,幸存下来的公主,在最后时刻释放了封印之力,将被选中的骑士林克送出了城堡,只剩自己挺身对抗着盖侬,由于公主一人的力量不足以消灭盖侬,最后不得不将自己与盖侬一同限制在城堡中。该作故事发生在海拉鲁王国灭亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遗迹苏醒,但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉又陌生的声音,指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并最终去完成属于自己一百年前的使命。
玩家初始状态时,拥有3颗心的体力和1圆环的精力。每通过一个试炼神庙玩家就会获得一个试炼通过证,而集齐四个试炼通过证,便可在散落于海拉鲁大陆各处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力容器,每一个心之容器可为游戏角色增加1颗心,而精力容器可为游戏角色增加1/5圆环的精力槽。玩家可以通过食用食物进行恢复体力,精力则在非消耗精力的状态下自动恢复。
名称 | 效果 |
体力 |
在受到伤害时会消耗 |
精力 |
在奔跑、爬行、空中滑行、滞空、驯服野马时会消耗 |
温度 |
显示角色目前温度感知,包括炎热和寒冷 |
状态 |
角色会处于炎热、寒冷、易导电等状态 |
环境声音 |
角色行动时所发出的声音和所处周围的环境声音 |
该作地图极其巨大,据官方确认该作的地图规模是《塞尔达传说:黄昏公主》整个地图的十二倍大,是目前无机械载具的游戏中地图面积最大的游戏。该作在开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft的支持,该工作室的代表作《异度之刃》系列便是以巨大而又丰富多彩的地图闻名。
根据Arekkz Gaming做的测试,从该作地图的最南端以直线行走到地图的最北端需要28分钟,而地图从东到西的距离比南北距离更长,由此可见一斑。与某些开放世界游戏类似,玩家在游戏中需要爬上希卡之塔来将地图资料从希卡之石上解锁,而希卡之塔也可以作为快速传送点使用。
1、切换成方炸弹
2、跳跃滞空时按L
3、快速选单切换成圆炸弹
4、迅速按一次L
5、选择注视的对象盾反即可 (好处:伤害更高,比炸弹盾反弹飞小怪更远,甚至有充足时间对小怪使用静止器。可以打断人马的起手动作)