大小:430.31 MB
时间:2020-12-03
语言:简体中文
类型:经营策略
《罪恶帝国》是P社和Romero Games共同开发的一款以黑帮为主角的策略模拟游戏,玩家在游戏中可以扮演芝加哥黑帮的负责人,招募帮会成员,发展产业,建立属于你自己的罪恶帝国。
有钱,玩家就能够招募更多的黑帮成员;有钱,玩家就能开拓更多的产业;有钱,玩家就能贿赂警察局,让警察不再找自己那些灰色产业的麻烦。甚至,在你和别的帮派抢地盘时,插一脚帮你一手。
钱怎么来?最基础也是最稳妥的做法,就是“种田”。也就是经营好你旗下的灰色产业。一旦你旗下的产业能够做到盈利,那就能稳定且源源不断地为你提供资金;反之,持续的赤字,则会慢慢蚕食掉你的黑帮帝国,最终导致你的帮派分崩离析,整个地盘被其它帮派瓜分。
游戏中,玩家能经营的灰色产业一共有五种——赌场、地下酒馆、招待所、酒厂以及旅馆。其中,赌场、地下酒馆和招待所,是玩家做生意的主要行当,当然,自负盈亏。赌场和招待所被视为灰色产业,玩家还能理解。毕竟一个与赌博有关,一个与黄色相关。这是妥妥的只有黑帮,才敢涉足的高风险高回报产业。
在游戏中,酒成为除金钱外,玩家最为重要的资源。消耗酒水的产业,例如地下酒馆和赌场,远比不消耗酒水的招待所要赚得多。但这并不是告诉玩家,一味地建造赌场和地下酒馆就完事了。钱可以一次性付清,但酒必须有着长期的提供和投入。在酒的产量和支出平衡的情况下,才能更好地持续经营这两类产业。否则就会因为缺少酒水,导致赌场和地下酒厂无法经营。
酒水的质量,又能更进一步地影响玩家的收入。在设定上,每个街区的居民,对酒的品质有固定要求。只有生产出相应品质的酒,才能更快地赚钱。
《罪恶帝国》采用了回合制战斗的模式,同时掺杂了一定的CRPG元素。在战斗中,玩家指挥的并非是帮派整体,而是精细到每个成员个人。因此,帮派成员的个人属性,成为引导战斗胜负的关键。
招募帮派成员,也是游戏中颇为重要的一环。“一个好汉三个帮”的道理,大部分玩家都懂。在招募帮派成员时,除了等级限制和招募金额外,还需要注意的,就是成员个人的关系网。
说它有CRPG的元素,是因为《罪恶帝国》对人物属性的设计,和大多数CRPG如出一辙。职业、个性、技能、能力值、行动点,这些常见CRPG要素,在这款游戏中都有所呈现。当然,还有最令CRPG玩家头疼的,那如同“薛定谔的猫”般的命中率。
与命中率直接挂钩的就是各类武器。游戏中的黑帮火拼,自然是以枪械为主。而《罪恶帝国》对每个武器的威力和命中补正,做得相当不错。例如,最基础的手枪类,命中率为一般水平,伤害则很低,但是每次攻击只需要花费一个行动点。也就是说,手枪可以连续射击两次,或者行动消耗一个行动点后,再攻击一次;反观冲锋枪,在具有连发这一高输出能力的情况下,被特地降低了命中率,并且射击需要两个行动点,威力大,但灵活性不足。
《罪恶帝国》可能是Paradox发行的策略游戏里题材最接近流行文化,涉及地域最小的一款游戏了,但即使如此,芝加哥的黑帮斗争及每个首领的奋斗史依然被描绘得栩栩如生,仿佛真实的黑帮之城就该如此,角色扮演的部分也让人印象深刻。游戏系统丰富且五脏俱全,但前期一锅乱炖的节奏着实让初上手的我一头雾水。多数情况下,任务往往是找人、对话、跑腿、战斗的循环往复,在地图和寻路细节打磨不足的情况下,实在是挑战玩家的耐心。
如果你是奔着Paradox的名头,想好好体验建设黑帮之城乐趣的深度策略游戏爱好者,那么《罪恶帝国》目前呈现出的节奏紊乱、主动战斗收益过高、经营要素不起眼的缺点足以劝退。但如果你只是想回到禁酒令时期的芝加哥,与那些传奇大佬一起快意恩仇并领略黑帮文化,则可以在繁多的穿模和演出bug修复后考虑入手本作。