大小:3.00 GB
时间:2020-12-03
语言:简体中文
类型:动作冒险
《渡神纪:芬尼斯崛起》是由育碧刺客信条奥德赛原班人马打造的一款开放世界的动作冒险游戏,游戏采用了希腊神话背景,玩家们将操控你的角色来到一座危险的岛屿中,探索冒险,寻找并帮助众神们打败敌人。
《渡神纪》的战斗系统显然从《奥德赛》中学习了不少,轻重攻击来进行基本的进攻、完美闪避会出现类「魔女时间」让芬尼斯拥有更多输出机会、在合适时机格挡会弹反敌人攻击造成硬直,这些不仅仅是《奥德赛》,更是现在主流动作游戏最常出现的设计。
在这些战斗系统的基础上,《渡神纪》加入了「神力」这一设计,对应了不同神祇的力量,效果包含范围挑空、冲刺前突、砸地、召唤鸟儿攻击和遥控箭,以及一个类似于《鬼泣》尼禄恶魔右臂的拉取能力。除去鸟儿攻击和遥控箭之外,其余四种神力都可以和轻重攻击结合打出华丽的连段。
在地面进行连段攻击后,玩家可以将虚弱的敌人用多种方式挑空,利用重攻击将其击飞,接着将自己拉到敌人身边继续输出,从而提高 Combo 数字。随着 Combo 数的提高,芬尼斯的伤害也会有所增加,击打特效也会有明显变化。
连击上去了,伤害变高,特效颜色也变了
施展这些神力技能会大幅消耗芬尼斯的精力,攻击类神力会消耗近一半精力,二段跳、滑翔等辅助技能同样会消耗精力。如果不加以控制,精力槽会进入长时间的红色冷却状态,此时芬尼斯无法二段跳、滑翔或是使用众神力量技能,会非常被动。
好在,芬尼斯用普通攻击击中敌人、弹反、完美闪避都会回复一定精力,部分装备还包含有助于精力、HP 回复的 Buff,所以游戏强调的是积极进攻来弥补神力攻击造成的精力损耗。玩家也可以通过饮用药剂来回复精力,游戏还提供了回复 HP、提升攻击力、提升防御力的药剂,再配合四位神祇贡献的十二种祝福,玩家在战斗时能更得心应手。
游戏中每个领域都有不同的场景风貌来彰显其“神明”的特色,我猜测不同区域的谜题风格与玩法机制,应该也会有很大区别。本次试玩开放的地区是火与工匠之神“赫菲斯托斯”的锻造领域,这里草木枯黄,大部分地形为岩石与沙漠,敌人也多为机器人、独眼巨人这样充满“火药味”的大块头。试玩版从游戏的中段开始,会有一段短暂的主线任务引导我们点燃火神的锻造炉,随后便能够自由地对地图进行探索。
作为一款育碧出品的开放世界游戏,本作的地图界面意外地清爽,并没有漫山遍野的问号,也没有传统意义上的鸟瞰点与瞭望塔。在任何地方都可以进入类似望远镜视角的Far Sight(眺望)模式,此时场景中值得探索的地点便会闪光(例如宝箱、技能点、地穴等),随后便可为感兴趣的位置进行标记。相比那些设计好目标与路线的引导方式,这种由玩家自行规划历程的冒险,更让我满怀探索欲望与动力。
在游玩过程中,有平台跳跃与推箱解谜这类较为简单的谜题,也有考验操作的“射箭穿环”机关,甚至还有多个谜题有机结合在一起的“星座神庙”。虽然谜题的难度并不高,但也仍然考验对场景的观察力,以及对能力的应用。有些谜题中途还会掺杂一些零散的战斗,仅从试玩部分看来,战斗与解谜的比例较为均衡,我不会被复杂的谜题困扰许久,也不至于接连遭遇难缠的战斗,二者是互相交叉着进行,节奏松弛有度。
《渡神纪:芬尼斯崛起》为玩家们提供了一个可探索的绮丽世界,游戏里充满了神兽、神灵与神力。该作的战斗部分让人满意,提供的升级选项很多。游戏里主要角色、喜剧化基调与叙事是本作真正的亮点。看完芬尼斯的传奇故事,搭配上宙斯、普罗米修斯和其他众神的吐槽,让人很享受。