大小:68.93 GB
时间:2020-12-08
语言:简体中文
类型:动作冒险
《赛博朋克2077》中你将扮演佣兵V,在充满了各种罪恶和黑暗的赛博朋克世界中探索,完成各式各样的任务,创造独属于你的冒险之旅。
从最底层散发着垃圾恶臭味的贫民窟,到专门为各种社会名流提供服务的高档会所、空中别墅,“赛博朋克”世界观中,那种夸张到极致的阶级对立,就通过这并不十分引人注目的城市的布局,展现在所有玩家面前。
你能在贫民窟中看到随处可见的乞讨者,他们过着有上顿没下顿的窘迫生活,住在散发着恶臭的垃圾堆里。你也可以看到在社会精英们居住的城区,那里治安稳定,安保措施极其完善,严密到连一只苍蝇都飞不进去。精英们过着人上人的生活,全然不把底层人民放在眼里。
《赛博朋克2077》也巧妙地运用了双主角的设定,让玩家可以通过两种截然不同的视角,去体验游戏中所打造的夜之城生活。游戏塑造了V和强尼·银手两位核心主角,这两个人,无论是从性格、经历、还是处事态度上,都是全然不同的两种风格。通过切换操控不同的角色完成相应的冒险,玩家会逐渐理解并接受他们之间的差异与相同点,并最终认可他们对这座城市的复杂情感。
这其中,尤其是基努里维斯饰演的“强尼·银手”,给我留下了非常深刻的印象,相较于“工具人”属性更足的主角“V”,银手的角色,显然更容易获得玩家的青睐。即使他是个脾气暴躁,满足脏话,永远把叛逆挂在嘴边的过气摇滚歌手。
但无论怎么说,这两名角色都有各自鲜明的特点,在不断地摩擦与交流中,带给玩家不同于以往单主角游戏的全新体验。这既满足了游戏在内容多样性上的需求,同时也服务了整体的世界观设定,可谓是一举两得。
流浪者、街头小子、公司员工,三种独立的出身,除了会在游戏开场时就将玩家引导向不同的剧情线外,特定的出身,在玩家触发角色对话时,也会起到相应的作用。
比如如果你的出身是流浪者,那么在遇到其他流浪者时,你就能触发相应特定的对话选项,这些对话可能会重新定义你和某位对应角色的关系,也可能将你引导至,某段其他出身无法进行的独立关卡。
而根据人物出身以及角色好感度的不同,最终玩家所能体验到的游戏结局也会相应有所区分,最终无论你是走的哪条剧情线,游戏都会让你产生“再玩一遍”的冲动,因为你有太多剧情选项还没有体验到,有太多疑问遗留在你的脑海中,点击“新游戏”,又会是一段不同的冒险在等待着你。
需要注意的是,前面也说过,虽然三种出身会影响到人物的对话选项,以及关键人物的好感度问题,但游戏流程中的多数时候,不同出身也还是要体验相同的故事情节,这也是目前游戏开发水平所难以避免的问题,想要体验全然不同的三段完整故事,也许真要等到2077年,才有机会实现。
《赛博朋克2077》带你进入了它美丽和令人眼花缭乱的内容密集的城市,几乎没有限制。它提供了大量的选择,让你来塑造你的角色,处理任务和对抗敌人,你的决定可以对你周围的世界和居住在其中的人们的故事产生切实的、自然的影响。这些故事可以是多愁善感的、有趣的、黑暗的、刺激的,有时这些要素是同时发生的。