大小:317.59 MB
时间:2021-03-11
语言:简体中文
类型:经营策略
《缺氧》是一款漫画画风的模拟经营游戏,玩法十分的硬核,上手难度非常高,需要玩家们记住各种建筑和道具的效果,喜欢的快来下载试试看吧!
食盒:挖掘厕所的过程中,大概率是能挖出淤泥根的。极端情况就是,小人上完厕所,一步都没走,就发现地上有淤泥根,直接拿起来就吃,吃完才路过洗手台,吃都吃下去了……恩,我们的一切努力都白费了。怎么办?调高食盒的优先级,一旦挖出淤泥根,就直接送到食盒里去。
所以有些Up,开门第一件事情就是拆食盒,我是很不赞同的,至少把厕所搞定(结构封顶,也就是天花板造好,不会有东西再掉下来),再拆不急
洗手台优化:默认双向都要洗手,但是洗手台设置里其实可以设置单向洗手。也就是说,进厕所不洗手,上完厕所再洗,提高效率。改设置的时候,洗手台图标上头的箭头会变,注意箭头即可。
1、很多人纠结开局地图,重开N次就为了刷个好图,但事实证明,并没有什么卵用!因为地图有90%以上的隐藏部分在开局你是看不到的,所以纠结开局那么点资源好坏是没有任何意义的。
2、很多人狂刷开局三个小人的属性,但事实证明,也并没有什么卵用,无论刷出什么属性,到最后基本都是20+体育,其他属性涨得不会太多,而且也没什么大用。如果一定追求完美想在开局三个小人就刷到自己满意的话,个人比较推荐的是最少要有一个小人创造力在初始要高些,其它属性影响都不大,也都很容易涨上去,后面会有关于这方面说明。特质方面的话我个人是比较喜欢-25氧气,这样初期会比较省事。缺点其实无所谓,不是什么+25氧气需求的就好。
3、先说一下这个游戏的资源问题,这个游戏并不缺氧,也不缺水和食物等人体必要资源,更不缺矿产资源,唯独最缺我认为就是沙子,过滤污染氧需要沙子,过滤污水同样需要沙子,污水和污染氧都是可再生资源,唯有沙子是不可再生资源,只要大家注意节省沙子使用量,活个500天,把地图四周全探索到0元素不可开采为止,没有任何问题。
4、再来说一下氧气和电力,制氧方面能用藻就用藻,藻不够用就用水暂时顶一下,水制氧机一个就够,藻制氧两个也足够,藻开采差不多之后可以用粘液提炼,粘液提炼藻的同时还会制造出来少量污水。发电方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氢气发电,水制氧机在制氧的同时也会产生少量的氢气,氢气会漂浮在最上面,所以吸气泵一定要建设在你的基地的最上端。
详细情况请点击后面的链接:《缺氧》新手玩法技巧详解
这是一个充分利用版本新建筑液体冷却机和冷水循环来给发热大户降温的策略。
将室内净水通过循环冷至10度左右,然后规划线路使水沿所需方向流过,最后自然流回水池。注意,水流速率虽然不能过大,但也尽量保持500g/s左右的流速。此外,冷却应该放在小人不易经过的位置,这主要是为了减少脚湿的压力debuff。