大小:4.02 GB
时间:2021-11-29
语言:简体中文
类型:动作冒险
《斩妖行》是一款国产2D横版动作游戏,玩家将作为斩妖人在乱世中前行,感受世间百态,体验精彩战斗!游戏拥有质感十足的手绘风格的画面,结合了优秀的配乐和角色配音,还有独特的战斗系统,可以让你打出酷炫的连击,整体的体验还是相当不错的,感兴趣的朋友快来感受下吧!
你将在战火不断,世间魑魅魍魉横行作乱的世界中,化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态。
人间战火不断,道德崩坏,世间魑魅魍魉横行作乱,玩家将在这失序混乱的世界中,成为维护秩序和正义“斩妖人”的一员。独自面对这一黑白界限逐渐模糊的世间,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态。
东方奇幻世界
云游四海,斩尽四方妖异。作为“斩妖人”的你在斩妖途中会经过形色各异的村庄和荒野,场景全都由手绘的形式进行制作,呈现出充满生机的东方奇幻世界。
逐帧动画
一招一式如云似水,游戏中角色的战斗与动作采用了手绘逐帧动画的方式,使“斩妖人”的每一招每一式都展现出最佳的表现力与流畅的战斗体验。
斩妖除魔
孤剑一身,斩尽世间罪孽。游戏中加入了体力设置使战斗体验更注重时机与距离的把握,配合上技能的使用挖掘出属于你的“斩妖之道”。
人间百态
斩妖前行,体味人间五味杂陈。游戏中将为大家呈现出一个有血有肉的斩妖形象,并且在斩妖途中所遇到的人们,在他们的背后也隐藏着各自的故事。
首先结论,妖灵咒>御灵术>破阵子>落英斩=雷光诀>水龙吟,然后满江红?独一档另说。
“妖灵咒”全能又帅,本身“妖甲”被动和女主蓄力重击完美契合,达到常驻75%减伤,关键蓄力期间还能加“妖甲”层数就离谱,还有个“威压”buff加伤害以及自动驱散。看过“火影”的话,我就四个字形容,“须佐能乎”。
“御灵术”,又称好哥哥,其实1周目觉得这技能太挫没有研究,后面发现还不错。本身召唤物带嘲讽够肉输出也不低,适合跟boss磨血,关键是哥哥死了法力值早就满100又能招。特别很适合新手手残玩家,不适合想打得快、帅装高手的玩家。
“破阵子”,招式跟名字一样霸气帅气,但是几乎无防御面属性。。。。。。多周目还行,一周目炼狱挑战模式就是折磨自己。伤害面很足,削精很快并且闪避、弹反、开启技能都会瞬间附带一次削精,加上刀光回法力也快。老师傅可以拿来速通。
“落英斩”、“雷光诀”,这俩放一起吧,因为两个弊端都很像(没100法力就几乎0作用)。建议加强。一定有小伙伴会说“雷光诀”有多么多么强,额那是100法力开启+下劈那一下而已,关键是没回蓝手段后续疲软,被动3层那个落雷打boss挺刮痧的,当然过图还不错。一周目入手快能用用,多周目boss的数值也加强了,空精开技能12雷轰顶也劈不死。还是那句话要事先攒100法力开启,适合临时切换打一波伤害。然后“落英斩”,跟“破阵子”一样帅,伤害倒也还行甚至还能放龙卷风。。。。。然而没有法力开启的话都可以当这技能不存在。开启后,飞刀回蓝还不错,但是启动是真的难还只有23秒,龙卷风也不适合打多动症的怪。适合爱闪避,撑杆跳和上旋劈的杂技玩家。
“水龙吟”,名字帅但这个技能充满了无语、花里胡哨。起初看德云色笑笑一直有说这个技能,特别是“铁锁横江”减伤50%很强。自己实际用起来,伤害刮痧就算了关键飞来飞去根本打不到人。。。。。能聚怪然后呢?“铁锁横江”减伤50%然后呢?这个技能的设计是要频繁用的话还不错,然而回蓝属性根本不够看,无法支持一直用。
最后“满江红”,这霸气的名字配合一堆强大的被动,造就了“绝境流”。只适合老师傅所以单独一档。伤害面boss闻风丧胆,就是很吃熟练度,只适合老师傅,而且一般过图不用(在一堆小怪目前把自己搞残血想暴毙?)。典型的上限高,下限低,玩得好比“妖灵咒”还强,玩的不好秒躺。
从游戏内容方面,硬核战斗与细腻叙事兼具,画风音效相得益彰,但在部分怪物立绘和技能特效的清晰度方面仍存在一些问题需要继续改进。
游戏体验方面,整体关卡难度设置较为合理,Boss战有一定难度具有挑战性,但需要优化的地方较多,如Boss招式抽帧,浮空类Boss飞行高度过高以及弹反点难以判断等。
操作方面也有很大的优化空间,如增加空战招式,提高技能连贯性等。
总的来说是一款值得鼓励的国产游戏。
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