大小:4.00 GB
时间:2021-12-29
语言:简体中文
类型:经营策略
三国题材的游戏由很多,现在带给大家一款非常特别的策略类游戏《活体三国》,采用了非常独特的策略玩法,并且融入“以人为本”的概念,并且用“人才构筑”来呈现整个游戏!虽说三国策略游戏非常常见,但是在这里你将拥有不一样的体验和感受,感兴趣的玩家快来体验吧!
《活体三国》是一款由嗨呻啵咯制作并发行的文字类策略游戏,以人为本的策略沙盘,布局谋篇的颅内快感,生机盎然的骚话文案。
我的游戏,该有魂灵(起太高了吧,虽说是心里话)
用“策略游戏”来概括《活体三国》,不如用“人才构筑”来的精准。这款游戏的灵魂,成分五花八门,但其核心鲜明唯一:以人为本。
以人为本
【命格/方针/战法/计略/谏言】以人才为依托;
【士/农/工/商/预备役】以人口为基础;
【智/信/仁/勇/严】依人心【贪/嗔/痴/慢/疑】而浮动;
【纳谏】被人际【爱/憎】左右输赢;
游戏之本旨,娱心而已。求大求空非也,堆繁砌冗亦非也。
(别打别打,我说人话)《活体三国》在操作上尽量“减负”,效果上尽量“丰富”。我嗨呻啵咯从来主张将策略游戏庞杂的信息量折叠优化成“操作纵深”,而不是油腻散漫的堆砌成一堵堵按钮围墙。在大量的场景中,您需要按住‘空格键’来查看明细信息,含羞带臊又随叫随到的UI交互,突出一个“克制”(这点随我,老暖男了~~)。
最后,又到了大家最喜爱的才艺展示环节:
吟诗一首————短歌行(“乐队!16beat!”)
指定方针,布局谋篇,肉鸽莱克,骚微看脸。任免太守,活让他干,甩手君主,快乐无边~
采纳谏言,简单粗暴,名品命格,花里胡哨。
舌战外交,心惊肉跳,使者搭配,合体嘴炮。
情报共享,往来商贸,粗腿大佬,爱的抱抱。
驱虎吞狼,拱火吹风,吃干抹净我反手一套!
游戏将以抢险体验的形式发布,抢先体验状态可能会持续12个月左右,作者将着力于以下主要方面:
(一)建立团队,并通过丰富“名品/命格/方针等Roguelike要素”带伙伴们熟悉项目;
(二)装载战场模块,实现“单挑/战法”玩法,由此增强“战将/副将”的表现力,让游戏变得‘热闹’;(此时公布个别人物立绘等美术资源,但目前的打算是美术资源和野史剧情直至正式版才会实装)
(三)装载计略/号令模块,由此补强“儒将/参军”,并进一步拓展策略纵深;(至此,游戏内容足够丰富且相对凝固,我们有可能开放“存档”功能,或,依照游玩进度等数据反馈资源/道具)
(四)装载“地形/天候”要素,“道天地将法”至此和盘托出;
(五)实装此前积累的美术资源,即使是策略游戏终究也要追求观赏性;
(六)强化AI,丰富“爱憎”,让三国群雄与玩家的互动“惊险有趣”;
(七)实装此前积累的野史剧情,1.0正式版至此完成。