大小:92.10 MB
时间:2022-04-11
语言:简体中文
类型:休闲娱乐
《Malody V》是著名的音乐游戏《Malody》的全新版本,以更为出色的游戏体验让大家来感受这款音乐游戏的独特魅力!游戏中拥有7中不同的玩法和挑战模式,同时支持多人游戏,而且拥有丰富的功能,让大家得到全方位的体验!若你是一个音游的爱好者,那么本作是一个相当不错的选择,感兴趣的小伙伴不要错过了!
《Malody V》是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。开发团队的核心追求是以一种通用的方式支持各类音游玩法。Malody始发于2014年,最开始只有下落式一种玩法,目前已支持Key,Catch,Pad,Taiko,Ring,Slide,Live等7种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器,并且支持在线排名和多人在线玩法。
从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验。
支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc, tja。
内置Editor,自由的创作并分享谱面。
多人竞技场,支持所有模式和玩法。
支持全key音的谱面。
支持自定义皮肤。(开发中)
支持play录制。
支持play效果: 随机, 翻转, 常速, 倍速, 死亡。
完善的在线排名系统。
支持私服,参考API文档
分数
在Malody中,每正确敲击一个note,将得到一定的分数,总分就是所有note得分之和。
具体而言,单个note的得分由基础分和combo加成分两部分组成,基础分Best得1000分,Cool得750分,Good得400分。combo加成分与基础分相同,但会随着你的持续表现而有所不同,当你miss掉一个note之后,加成分会降低,随着你持续的良好表现,加成分会逐步恢复到正常分值。
所以单个note的最大得分为1000+1000 = 2000分
判定难度
判定难度分为5级, 每级都不同的得分区间和加分值.
Amateur
加分值: 0.78
面向新人练习的难度, 在A级判定下, 难度只有正常难度的60%, 即使打击不太准确, 也会得到Best和Good的分数
Beginner
加分值: 0.85
面向入门玩家的进阶练习难度, 难度为正常水平的80%
Climber
加分值: 1
正常难度, 也是Malody的默认难度, 在这个难度下, 没有分数加成, 也不会扣分
Dancer
加分值: 1.1
从这个难度开始, 开始面向进阶玩家, 难度是正常水平的130%
Expert
加分值: 1.2
面向极限挑战玩家, 难度是正常水平的160%
评级
在完成谱面游玩后, 根据获得分数, 将获得一个评级
M5
M5要求所有note得分全部为Best
M4
M4要求没有Miss, 且最终Acc高于95%
M3
M3要求最终Acc高于90%
M2
M2要求最终Acc高于80%
M1
M1要求最终Acc高于70%
此外, 当游戏时没有错误任意一个note, 并且需要按住的note没有提前松开, 那么最终将获得Full Combo状态, Full Combo状态不会带来加分, 但会作为一个特殊标记展示在你的成绩页中
奖励
在游玩Stable谱面后, Malody将根据成绩发放奖励, 奖励分金币和经验值两种.
金币奖励: 每个谱只发放一次, 得到的金币等于你的最大Acc值, 例如你获得一个80Acc的成绩, 将得到80金币. 如果第二次游戏将Acc提高到90, 那么系统将给你增加10金币作为差额.
经验值: 每次游玩都会增加经验值, 经验值数量等于谱面总分的5000分之1, 即获得一个100000分的成绩, 将得到20点经验值. 重复游玩, 经验值累加. 经验值根据一定折算, 会作为你的等级展示.