圣魔争霸

圣魔争霸

 - 传统角色扮演类游戏

大小:563.61 MB

时间:2013-10-15

语言:简体中文

类型:角色扮演

游戏介绍

圣魔争霸
圣魔争霸
圣魔争霸
圣魔争霸
圣魔争霸

圣魔争霸》的类形定位为A.RPG,该类型游戏最大的特色乃拥有角色扮演类游戏的感人剧情且不失紧张的人机互动对抗性。《圣魔争霸》还支持局域网的多人对战模式,《圣魔争霸》鼓励玩家彼此合作,互相帮助,以便从游戏中获得最大的乐趣。团结一对付最棘手的怪物,用集体的智能把每一场恶战变成荣耀。当然,你也可以先择相互残杀。

游戏特点

2倍速光驱

当动人的情节和唯美的画风成为动作型角色扮演型游戏给人的第一印象的时候,玩家们便开始对此类游戏有了更多的挑剔,诸如故事情节、战斗系统、人物设定、升级系统等方面,都会对一款新游戏的评价加入进自己的看法,希望新的一款游戏能有更多特色。而新瑞狮这款在剧情、美术、人物、音乐等方面都达到相当水准的ARPG游戏——《圣魔争霸》,也许会带给你耳目一新的感受!

开放式的剧情

传统角色扮演类游戏一般使用的是非开放的单线结构,即玩家在游戏中扮演的角色只能依着固定的路线走固定的剧情,否则情节就无法进行下去。而《圣魔争霸》开放式结构剧情则完全不一样,它让玩家在游戏中可以自由的来去,做自己的事,打自己的仗。也就是说,玩家在这种结构的游戏中,自己是自己的主人,而不再是一个傀儡。这与单线结构的游戏相比,自然有更大的好处,并且也更适合于A.RPG这种游戏类型,对于传统局限于单线式剧情的ARPG来说,《圣魔争霸》则完全是一大解放。

独特的任务

作为一款角色扮演游戏,主线是游戏进行的前提。但是传统的ARPG往往只是注重主线任务的发展而往往不太重视支线任务,这不能不说是一大遗憾。在今天以玩家为导向的游戏市场,玩家希望主线的精彩,同时又渴望有着丰富的支线剧情。而《圣魔争霸》则很好的满足了玩家这一口味,《圣魔争霸》注重主线与支线的平衡性,在游戏中,寻找传说中神奇水晶来拯救Petera星球是整个游戏的灵魂事件。

而丰富的分支剧情则会让玩家叹为观止。分支任务的来源主要是酒馆及事件NPC,其中酒馆中的任务是玩家取得金钱和经验值的主要来源,任务类型主要有送货、保镖、走私、委托购物、刺杀、冒险、寻宝、打劫、刺探秘密、除害、救人等。而且支线任务之间有些会有一些相互的联系,让玩家感觉到看似游戏世界,实则现实人生的感受!

两种模式

设计者针对网络游戏流行于今天的趋势,将《圣魔争霸》设计成为一款带有丰富剧情的网络联线对战游戏,游戏分为单机版及多人联线版两种模式,玩家即可以选择在单人游戏中体验丰富曲折的剧情,也可以享受在同一剧情中多人联合作战及对抗的乐趣,这样玩家就可兼得两家之长,既经历到曲折的剧情,也享受到了刺激的联线对战。

谎言系统

听说过“众口铄金,积毁销骨”这句成语吗?在《圣魔争霸》[3]中,你会亲自感受到谎言的厉害,《圣魔争霸》中的谎言系统是已往任何一款ARPG游戏所不具有的独特系统,这也是设计者的匠心所在。在《圣魔争霸》中,作为主角的你可能会听到很多传闻,其中有些传闻你很希望它变为现实,如果想要你的愿望得到实现,你必须将传闻传送到城市里的各个角落,将谎言传播出去。但是不同地方的要求的可能不一样,总之,达成条件后慌言就将成为现实。这样以来,也许你的过关任务就简单多了哦~

题材西式化

作为题材,《圣魔争霸》一改传统的以中国历史和神话为题材,而选择类似与中世纪欧洲为游戏历史背景,独创的魔幻故事。故事的发生地是在遥远的而又神秘的Petera星球上。主要的事件是以三个种族间争夺水晶的题材而展开。这对中国游戏永远局限在历史武侠神话中是个大胆的尝试。由中国人尝试做西式化的游戏无疑开了先河。这也给中国游戏永远局限在武侠神话等故事的怪圈之中带来全新的刺激。

制作精美的地图

制作超过一万屏的精美地图,让玩家在游戏的过程中感受到来自遥远而又神秘的Petera星球上的原始风貌。三个种族,三种不同风格的建筑,在玩家感叹异域风景之美时,又不得不惊叹制作组画工的精美!

完美的战斗

《圣魔争霸》是一款ARPG游戏,是介于角色类扮演(RPG)与动作类游戏(ACT)之间的游戏类型。它既结合了角色类扮演的丰富剧情,又可以将动作类游戏的战斗方面发挥得淋漓尽致。战斗中,玩家既可以享受及时战略的快感,又可以享受绚丽多彩的法术效果!

浑厚凝重的音乐

音色浑厚凝重,很适合游戏的情节;游戏的音效设计的很合理,配合不同的事件都会有不同的配音。注重气氛的渲染,现场环境的烘托,跟现代影视相接近!一改传统绚丽花哨的风格,相信在沉重凝厚的音乐声中,玩家会有身临其境的感受。

游戏角色

创建君主

只需3个步骤即可创建你的君主:

选择君主的阵营,种族,性别,然后输入君主的名字

选择开始游戏的区域

点击"创建"按钮

用新账号登录游戏后,玩家会进入创建君主界面,如上图所示。

阵营,种族和性别:

在页面左边,玩家可以选择君主的阵营,种族和性别。

圣魔争霸中有两大敌对阵营,联盟和部落。目前每个阵营有一个种族:联盟中是人类,而部落中是兽人。

阵营和种族介绍:

玩家会看到对两大阵营及其种族的简要介绍,对其君主及盟军有一个初步的了解。

君主名字:

在红色方框的空白处输入个性化的君主名字,请注意君主名字中不可以包含敏感字词。

地区选择:

如世界地图所示,整片大陆由11个区域组成:月光森林,贫瘠之地,牧歌草原,灼热沙漠,荆棘之谷,遗忘之地,落日平原,寒脊山脉,龙骨荒野,哀怨沼泽和诅咒之地。

请注意:玩家只能在所在阵营的新手保护区创建城堡。

英雄解析

英雄:

英雄是游戏中各方面必不可少的一种单位,需要用到英雄的场面有出征、采集、防御和PvP等等。因此,追求和升级高品质的英雄是很游戏中必做的一件事。

英雄品质:

英雄的品质代表了英雄的稀有程度和优异程度。

高品质的英雄拥有杰出的属性,这将是决定性的制胜因素。

所有的英雄品质从低到高如下所示:

普通(白色)<优秀(绿色)<稀有(蓝色)<史诗(紫色)<传奇(橙色)

职业:

兽族英雄:

剑圣:近战防御角色

兽王:远程输出角色

术士:魔法输出角色

人族英雄:

圣骑士:近战防御角色

刺客:远程输出角色

贤者:魔法输出角色

属性:

生命值:当一个英雄的生命值降低到0,那么此英雄就不再能继续战斗,直到其恢复到50%生命值以上。

精力:英雄使用法术或技能需要消耗的能量。

力量:影响英雄的近战物理攻击能力。

敏捷:影响英雄的远程物理攻击能力。

体质:影响英雄的生命值。

智力:影响英雄的法术攻击能力。

攻击:代表英雄的攻击力。

护甲:影响英雄的免伤。

速度:影响英雄的行动顺序。

移动:英雄的最大移动距离。

攻击距离:英雄最远的攻击距离。

领导力:决定英雄的带兵数量。

忠诚度:增加它有可能使被俘虏的英雄为你效力。

经验值:英雄获取足够的经验值可以升级。升级后,英雄的属性值会按一定比例增长。

游戏特色

军衔系统

军衔系统体现玩家身份的象征。并且不同的军衔可以给予玩家不同的物品奖励与增益效果。

军衔要通过声望要求才可以进行提升。

1、 城市中心会影响PVP战斗获得的基础声望值。城市中心越高,获得的基础声望越高。您可以通过PVP活动获取更多的声望值

2、 每日声望上限功能:声望达到上限后。当天声望不会再增加。

3、 获得的声望可以用来提升军衔等级。

4、声望达到骑士与火焰守卫以后,开始获得部队伤害增加的特权。同时声望每日开始下降。

魔法系统

魔法的获取

魔法[6]是绑定在英雄身上的,英雄需要通过学习魔法宝典来获取魔法。英雄可以学习的魔法个数受魔法阵限制。

1、 魔法阵:玩家可学习的魔法数量上限。

魔法阵有3种状态:已开启(蓝色)、可开启(黄色)、未开启(黑色)。

已开启的魔法阵可以直接学习一种魔法,如果想学习更多的魔法。需要开启更多的魔法阵。

2、 魔法宝典:

记载着各种魔法使用方法的道具,英雄学习魔法时,需要消耗一个对应的魔法宝典。魔法宝典分为(力量)、(敏捷)、(智力)3种、英雄只能学习对应职业的魔法。

3、 学习魔法:

每个英雄在自己的魔法界面都会看到自身可学习的所有魔法列表,当玩家背包中有对应的魔法宝典时,可直接学习对应的魔法。没有宝典时可用奥金购买。

4、 升级魔法:

所有的魔法在学习后都可以进行升级,升级后的魔法伤害与效果都会提升。升级魔法需要消耗SP点数,魔法的等级越高,升级所需的SP也越多。

5、 SP获得:

SP点数可以通过英雄在魔法尖塔的训练来获得。

魔法的使用

魔法只能在战斗中使用,战斗中使用魔法后英雄的行动回合结束。攻击与魔法不能在同一回合内使用。只能使用其中一项。

1、 点击魔法按钮使用魔法;

2、 选择要使用的魔法;

3、 点击选择魔法使用对象(紫色部分为魔法使用范围);

4、 魔法使用成功后;

5、 魔法的使用需要消耗魔法值,魔法值一旦不足,魔法将无法施放。

6、 魔力值与生命值类似,为消耗品,战斗结束后每30分钟回复10点,也可用奥金立刻补满。

声望系统

一、声望的用途

声望是君主的主要信息之一,您可以在公告栏中查看当前声望值。

目前声望有2个用途:一是影响军衔,二是影响您在当前服务器内的游戏排名。军衔:声望越多,军衔越高。高级别的军衔需要更多声望,可以通过界面上方的声望系统来提升军衔。

排名:声望越多,您在游戏服务器上的排名越靠前。排名前100名的玩家可显示在荣誉殿堂内。

二、声望获得

声望在游戏中决定了君主的军衔和排名顺序,声望高的玩家将会出现在排行榜中,非前一百名的玩家信息必须输入排名或者名称才能查询。目前可通过完成任务和攻打其他玩家获胜来获得声望。

城市中心会影响PVP战斗获得的基础声望值。城市中心越高,获得的基础声望越高。

每日声望上限功能:声望达到上限后。当天声望不会再增加。

1、任务得声望

1.1 成长任务得声望

点击游戏页面的Quest图标进入任务页面

部分成长任务有声望奖励。点击任务中的成长任务查看,并完成相应任务,获得声望。

1.2 日常任务得声望

当建筑等级达到7级后,日常任务会开放。

点击日常任务,可查看日常任务。每日可完成8个日常任务。通过捐献资源、珠宝,可获得声望。根据军衔等级的高低,捐献的道具与获得的声望也会发生变化。

其次,VIP日常任务也可以获得声望。

2、PvP得声望

PvP可获得声望。PvP形式包括攻打其他玩家城堡和占领其他玩家资源地。无论是否获胜,都能获得一定数量的声望,声望是根据消灭掉对方士兵的数量得出的。

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