大小:28.00 GB
时间:2022-08-19
语言:简体中文
类型:动作冒险
《超击突破》是一款全新模式的生存射击游戏,以时下流行的大逃杀玩法来让大家体验极为精彩刺激的战斗!在游戏中,你将可以选择各类不同的职业使用他们的能力在这个战场上战斗,并且将可以使用多种不同的武器、道具来协助你,同时注重整体的配合以及战术的运用,既有挑战性也极富乐趣,感兴趣的小伙伴一定要体验下!
最终测试版本更新内容:
加特林枪手
加特林机枪与角色等级无关,可以造成最大伤害。
根据角色等级增加伤害:删除
加特林机枪伤害增加:20/40% ⇒ 50%/100%
霰弹枪大师
终极技能从反装甲霰弹枪变为超级跳跃,技能效果发生变动。
反装甲霰弹枪技能效果更改。
反装甲霰弹枪(1级):霰弹枪射击范围增加15%,携弹量增加1发
反装甲霰弹枪(2级):霰弹枪射击范围增加25%,携弹量增加1发
霰弹枪装弹数量增加1发
超级跳跃技能效果更改。
超级跳跃:超级跳跃后,3秒内不受降落伤害,霰弹枪伤害量增加20%
闪光弹升级版技能名称更改为冲击闪光弹,冲击手雷的启用方式已更改。
冲击闪光弹:更改为与冲击闪光弹撞击后爆炸的方式。
修改了落地训练(1级)效果中精准率增加效果未套用的问题。
快速装填技能的装弹速度降低。
霰弹枪泵动速度和装弹速度增加:20/30/40% ⇒ 20/25/30%
AR防御技能的伤害量防御效果减少。
AR伤害的伤害减少:10/20/30% ⇒ 10/15/20%
突击手
远程防御技能的伤害量防御效果减少。
受到120米之外的敌人攻击时,伤害减少:8/16/24% ⇒ 10/15/20%
搜索队
掩护射击:右侧技能的效果减少。
右侧探身角度和探身速度增加:70% ⇒ 40%
掩护中防御力/攻击力增加:20/20% > 10/10%
专属武器SMG、SG选择几率增加,AR选择几率减少。
AR:50% > 20%
SMG:30% > 50%
SG:20% > 30%
发现敌人技能的冷却时间增加,探测范围扩大。
发现敌人的冷却时间:80/70/60秒 ⇒ 100/90/80秒
发现敌人的探测范围:50/75/100m ⇒ 75/100/150m
疾速滑射:冷却时间增加,持续时间减少。
疾速滑射冷却时间:60秒 ⇒ 70秒
疾速滑射技能持续时间:8秒 ⇒ 6秒
喷射兵
毒烟雾弹的每秒伤害量增加,获得技能时,获得的烟雾弹数量增加。
毒烟雾弹每秒伤害量:5/10/15 ⇒ 10/15/20
毒烟雾弹获得数量:2 ⇒ 5
海军陆战队
防空火力技能添加了诱导弹效果。
射击角度越高命中率则越高:10/20/30%
C4炸弹的冷却时间减少,新增击退效果。
C4炸弹冷却时间:60/40/20秒 ⇒ 45/30/15秒
瞬移大师
战斧近距离攻击时能造成更大伤害。
对10米内的目标,战斧伤害量增加50% ⇒ 对5米内的目标,战斧伤害量增加80%
钢铁头盔技能被击中头部时,伤害量防御效果减少。
被击中头部时,伤害量减少:10/20/30% ⇒ 10/15/20%
特警
近距防御技能的伤害量防御效果减少。
25米范围内受到的伤害减少:15/25/35% ⇒ 10/15/20%
25米范围内受到的霰弹枪伤害减少:25/35/45% ⇒ 15/20/25%
误用手榴弹升级版时,对投弹手的伤害减少。
手榴弹升级版对投弹手的伤害和晕眩效果减少30%
枪械专家
掩护射击技能的侧探身角度和速度减少。
左侧/右侧探身角度和探身速度增加:70% ⇒ 40%
回避爆头技能的伤害量防御效果减少。
被击中头部时,伤害量减少:90% ⇒ 65%
爆炸专家
RPG冷却时间减少,最多持有子弹数量增加。
RPG冷却时间:180/90/45秒 ⇒ 60/50/40秒
RPG最多持有子弹数量:1/1/1发 ⇒ 1/2/3发
战术核弹冷却时间减少,根据建筑和造型物高度,爆炸位置会发生变化。
战术核弹冷却时间:180秒 ⇒ 150秒
战术核弹爆炸位置(60M以上建筑)0 m ⇒ 60 m
运输专家
抗爆技能的伤害量防御效果减少,伤害量减少目标细化。
2级:战术核弹伤害防御50% ⇒ 导弹系列伤害防御35%
3级:手榴弹/手榴弹升级版/RPG/C4/精确轰炸伤害量防御50% ⇒ 手榴弹系列/C4/炸弹速递的爆炸伤害防御35%。(不包含陷阱类。)
通用事项
角色的被击范围扩大。
投掷武器的攻击力不受职业技能效果的影响。
火力/防御能量棒的效果不会套用于因职业技能而获得的武器。
作为TTK(击杀所需时间)平衡性调整的一环,防御能力值相关的技能效果减少。
现在为各位介绍最终测试中首次亮相的新职业——泰坦!
泰坦能在需要的场所设置护盾,抵挡敌人的攻击,
或举盾向前突进,瞬间缩小与敌人之间的距离。
另外,接近敌人时,通过设置护盾产生的冲击波可以给敌人造成伤害与击退效果。
超击突破是玩家可在12种具有特殊技能的超级战士中选择其中一种,
相互进行激烈的竞争,并成为最后一个人或最后一组小队。
在游戏过程中,玩家通过多样的方式来成长,并按照成长进度开启职业专用技能和终极技能。
在每场战斗玩家皆可以采用不同的成长方式和战略,可以使用不同的技能结构并享受新鲜的游戏体验。
使用成长到最后习得的终极技能,玩家还可以图谋翻盘,从而感受到与众不同的乐趣。
因为在游戏过程中获得各种材料道具,可以用来制作升级枪械和装备,
所以玩家到最后可以感受到刷道具和成长带来的乐趣,并进行手心冒汗的交火。