节奏风暴

节奏风暴

 - Roguelike风格的弹幕天堂游戏

大小:未知

时间:2023-02-23

语言:英文

类型:动作冒险

游戏介绍

节奏风暴
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节奏风暴
节奏风暴
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节奏风暴
节奏风暴

《节奏风暴》将经典的音乐节奏、弹幕射击、生存挑战和Roguelike等众多玩法和要素有机结合起来,并且通过简洁但非常酷炫的向量游戏画面来呈现一种律动感十足,并且挑战性很强的战斗玩法,我们将在一个独特的场景中跟随者音乐节奏来让我们的载具生存下去,并且完成刺激的射击任务!游戏采用自动瞄准的设定,并且具有道具升级系统,还可以选择多种场景和音乐挑战!

节奏风暴

游戏简介

《节奏风暴》是一款 Roguelike 风格的弹幕天堂游戏,你将在游戏中看到炫目的向量游戏画面,参与韵律十足的战斗,对抗众多来势汹汹的敌人。在这场绝妙的视听盛宴中,你身边的一切会跟随节奏舞动,你的载具也将自动瞄准目标,完成射击。

游戏玩法

《节奏风暴》是一款 Roguelike 风格的阵营生存射击游戏(又称弹幕天堂),融入了大量节奏元素。在你控制移动方向,施展两个特殊技能时,你的载具也将自动瞄准目标,完成射击。你可以选择载具,并在完成载具初始配置和技能设置后加入战斗。随着游戏进程不断推进,敌人会掉落升级道具。这些道具每次会为你提供两种升级载具的选项。世上的一切(除了你)都会随着节奏移动,而你的目标就是撑到歌曲结束。

游戏特色

向量画面,无纹理

《节奏风暴》在渲染画面时仅采用了无纹理线条和多边形。除了后期处理效果外,图像视效没有掺杂任何纹理材质,仅将画面采集素材作为纹理使用。这种体现方式使得游戏的画面清晰度超高,调高屏幕分辨率后,呈现效果会更好,目前仅有少数游戏能做到这一点。为了获得最佳体验,强烈建议你将显示器高清度调至 1440p(或更高),并将刷新率设至为 120hz 或以上。 [在 1080p/60hz 的显示设置下体验游戏仍充满乐趣,只是无法达到理想效果。]

节奏玩法

《节奏风暴》是一款音乐类游戏,但绝非传统的韵律游戏。世上其他的一切都在随着音乐翩翩起舞,唯独你的载具不会跟随节拍完成每一步。因此,在大多数情况下,音乐每隔 8 小节就会出现波动,升级道具和世界节奏韵律都会产生变化。这个世界会随节奏生成动态线条、圆圈和步进障碍物。于此同时,游戏界面也会随节奏变化,最重要的是——所有敌人都会踩着节拍移动,发射炮弹。他们也会经常随着节奏死去。你可以选择随节奏激活特殊能力和技能,虽然这样放招爽呆了,但也不是必须如此,因此即使你欠缺音乐天赋或节奏感,也能在游戏中取胜。

弹幕天堂/射击生存战

《节奏风暴》的核心玩法在结构上与其他弹幕天堂/射击生存战/阵营生存战游戏类似。虽然我认为弹幕天堂是最符合《节奏风暴》的描述,可我对流派名没有什么执念。尽管这款游戏确实遵循了这种新兴类型的惯用设计手法,但也忽略了一些更适合游戏的玩法和特性。摧毁敌人后会自动获得经验值。敌人死后也会掉落能量,生产无人机和使用特殊能力都需要消耗能量。在游戏中,你不会自动升级,必须手动拾取升级道具。这样一来,音乐的顿挫就显得不那么刺耳了,反而会让人得到满足感。

说到音乐顿挫,这是一个相当重要的玩法(将在玩法预告的最后作简短介绍),可以让你记录和使用“返场升级”道具。通关后,无论你完成了测试版游戏,或是载具被毁,都可以把关卡中所选的升级列表完整保存为你的“进度”,以便之后在下次游玩时自动调用。之后使用此进度时,你不会看到升级界面,此时你会自动升级(游戏将显示已添加的升级道具)。此外,你可以在暂停菜单上查看该进度中即将出现的升级道具。你也可以随时通过暂停菜单结束使用此进度。一旦超过此进度(或进度选择机会耗尽),你将恢复到需手动升级的状态。虽然你无法使用此玩法畅玩游戏,利用进度中的升级道具也不失为提高游戏表现力的好方法。

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