毫无预兆

毫无预兆

 - 揭开A.I.对自己作品的反思

大小:1.17 GB

时间:2023-03-08

语言:英文

类型:休闲娱乐

游戏介绍

毫无预兆
毫无预兆
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毫无预兆

毫无预兆(Unprompted》是由一位建造师打造的一款A.I.题材的休闲解谜游戏,以其独特的玩法和奇异的画面表现来呈现一种非常新颖的游戏玩法,虽然图片可能会让AI觉得很奇怪,但猜出来很有趣!这款游戏以一种特别的方式带领玩家来了解有关于AI的世界,同时也让大家体验一种与众不同的游戏形式。

毫无预兆(Unprompted)

游戏简介

《毫无预兆(Unprompted)》A.I.就在这里。来探索7个精心策划的画廊中1500多件由人工智能制作的艺术作品。打字来猜测产生每件艺术品的提示,同时慢慢揭开A.I.对自己作品的反思。

游戏主题

MoTU欢迎所有人加入机器学习之旅。

MoTU通过游戏化的艺术体验吸引所有玩家。

MoTU为所有人创造了一个包容的空间,让他们接触机器思维。

游戏玩法

仔细凝视每一件艺术品,你开始注意到熟悉的元素。大胆猜测并将单词输入文本框。按enter键检查是否匹配,并为每个正确的单词赢得分数。别担心,在继续之前,您需要六次尝试完全猜出提示。

如果不确定你看到了什么,花10分来显示提示的一个单词。

完成提示后所取得的进展将允许您访问礼品店的某些礼品,在那里,A.I.艺术品将在各种产品中发挥作用。不要错过!

完成对某些艺术品的提示将触发对该艺术品的人工智能文本描述,让您有机会进入机器学习协会的兔子洞。在每次画廊参观开始时,也会发现更多由人工智能生成的关于人工智能在艺术和社会中的未来角色的更广泛的陈述,慢慢构建背景叙事,巧妙地重新定义你在进步过程中看到的东西。

开发历程

毫无预兆(Unprompted由马特·埃什曼(Matt Eshleman)创作,他是一位在中国工作了10年的建筑师。Uncomputed的想法诞生于2022年春季上海新冠疫情封锁期间,当时他被关在公寓里两个月,做实验游戏。在这段时间里,马特学会了深深的恐惧和完全拥抱即将到来的人工智能。

毫无预兆(Unprompted既不是完全人工制作的,也不是完全人工智能生成的。因此,设计师对游戏内容负全部责任。

图像是用Craiyon生成的。

文本部分使用OpenAI的大规模语言生成模型ChatGPT和GPT-3生成。生成的草稿语言随后根据开发人员的喜好进行审查和编辑。

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